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發(fā)布時間:2021-04-21 10:24 來源:NGA 作者:pl2167767
永劫無間升技和振刀是游戲中近戰(zhàn)攻擊的重要技巧,各種武器都有啊哪些常用連招?下面給大家分享一個永劫無間連招攻略
一.連招攻擊序列
長劍與太刀:左鍵(或右鍵)+左鍵(或右鍵)+ 左鍵(或右鍵) 第三次攻擊均為霸體攻擊,可被振刀。
闊劍:左鍵(或右鍵)+左鍵(或右鍵) 第二次攻擊為霸體攻擊,可被振刀。
心得:
1.左鍵 和 右鍵 并不是傷害高低區(qū)分的攻擊方式,而是主要由橫向與縱向的區(qū)別。
2.橫向攻擊主要對付多位敵人使用或為隊友救場,縱向攻擊主要對付躺地不起,瘋狂亂跳逃跑的敵人。
3.傳統(tǒng)攻擊序列在面對面與人進行戰(zhàn)斗博弈時是最容易被振刀的,因為他并沒有蓄力這一說,只要施放了就沒有博弈一說。那是不是說我們就集體放棄普攻,大家一起見面蓄力攻擊就完事了。其實不然,長劍與太刀的普通攻擊會造成硬直攻速較快,在先手起手式和和追殺殘血敵人時都有很好的作用。并且可以利用敵人想要振刀的思想反向克制對手。
操作方式有如下幾種方式:
1.二次攻擊后+shift閃避類
接 兩次普通攻擊
接 蓄力霸體攻擊
停下觀察對手動作
2.二次攻擊后+蹲類
接升技攻擊
接 蓄力霸體攻擊
停下觀察對手動作
3.二次攻擊后+直接停下觀察對手動作
4.二次攻擊后+直接蓄力霸體攻擊等待對手振刀結(jié)束釋放
注意:
1.不論哪種打斷方式或直接蓄力收益都最大,但也存在一定的風險,特別對于瘋狂(左鍵+右鍵瘋狂高頻率)振刀的對手。振刀和振刀之間還是有一定的后搖,我們只要在振刀結(jié)束后搖期間釋放霸體蓄力即可。
2.打斷攻擊不推薦闊刀使用,闊刀攻速較慢和本身拼刀機制,打斷攻擊收益很低并容易陷入后手被動。
二.升技序列
1.蹲攻擊+右鍵
2.蹲攻擊+左鍵+右鍵
心得:1.大多數(shù)玩家都使用蹲攻擊+右鍵結(jié)束升技序列,其實在這上挑和下劈攻擊間還可以穿插一次左鍵橫向攻擊。
2. 闊刀先手強烈推薦使用升技2,闊刀基礎(chǔ)傷害高,一套升技2可以造成大量傷害。(閻王主播就很喜歡用這套升技秒人)
三.振刀序列
1.傳統(tǒng)振刀 左鍵+右鍵
2.快捷按鍵振刀
心得:兩種振刀有不同的應(yīng)用場景。
1.傳統(tǒng)振刀連續(xù)使用頻率比快捷振刀高,推薦在應(yīng)對 連招攻擊+蓄力霸體技時
2.傳統(tǒng)振刀在使用普攻后施放是無法施放成功的,會繼續(xù)進行攻擊(目前版本是這樣,后續(xù)版本未知),如果在普攻已經(jīng)施出去才發(fā)現(xiàn)對手正在蓄力,這時候若振刀只能使用快捷按鍵振刀。
3.快捷振刀在 SHFIT閃避后快速使用施放攻擊,而傳統(tǒng)振刀不會。所以在閃避后推薦使用傳統(tǒng)振刀。
在進行普通攻擊后使用快捷鍵振刀,其他情況使用傳統(tǒng)振刀。(不清楚是游戲設(shè)計BUG還是后搖問題,如后續(xù)版本能優(yōu)化解決最好,就目前版本情況來看是這樣的情況,公測版本可能有改動)
四.蓄力霸體攻擊
長劍為1段,太刀2段,闊刀3段。(每次蓄力都有叮叮的聲音,蓄力越多傷害越高)
使用情境:
1.直接釋放(偷襲和幫助隊友時)
2.蓄力博弈
(1)一段蓄力成功前釋放普通攻擊(不會被振刀)
(2)蓄力成功待對手振刀后搖施放
3.對手勾索貼近(對手如果直接勾人的話,這里需要預(yù)判對手操作提前蓄力,否則勾索會造成硬直,這時應(yīng)直接閃避)
心得:即使長劍為1段,但后續(xù)仍有一段空白蓄力期可等待對手振刀后施放。蓄力霸體攻擊敵人超出射程時,可使用閃避 或 蹲 打斷。閃避消耗精力,建議使用蹲打斷。
五.拼刀
拼刀:同類型攻擊同時釋放會產(chǎn)生拼刀效果,雙方同時受到少量傷害。這里同類型攻擊分為 普通攻擊 與 霸體攻擊。
1.大部分玩家對于蓄力攻擊都認為誰先使用誰有獲勝,其實不然。在你使用了霸體蓄力發(fā)現(xiàn)晚于對手霸體蓄力,這時候打斷振刀肯定來不及,這種情況下你只需要和對手同時釋放蓄力霸體攻擊便可觸發(fā)拼刀效果化解困境。(提示:即使你的蓄力攻擊連一段蓄力都沒有達到,只要你是藍色霸體施放攻擊也可以觸發(fā)拼刀效果)
2.這里著重說一下闊刀的拼刀,因為闊刀的特質(zhì)所在,闊刀拼刀收益巨大。所以闊刀適合進行后手攻擊。
(1) 闊刀特質(zhì)(拼刀成功可以進行蓄力,最高3次拼刀進行3次蓄力達到最大攻擊并因為對手后搖特質(zhì)難以被振刀)
(2) 闊刀拼刀成功后需要施放一次左鍵或右鍵才能觸發(fā)闊刀霸體攻擊。(觸發(fā)的霸體攻擊左鍵為橫向,右鍵為縱向)
(3) 闊刀拼刀可以對太刀普通蓄力攻擊進行多段拼刀(沒有噬魂斬的太刀蓄力攻擊)
六.勾索
1.勾索途中+攻擊可釋放勾索攻擊
2.勾索勾人不施放攻擊會將人踢倒
3.勾索途中+跳躍(或蹲)可打斷勾索并在當前位置下落
心得:1.勾索途中發(fā)現(xiàn)對手霸體蓄力時,建議打斷勾索規(guī)避傷害。2.勾索+攻擊無法命中敵人時建議打斷勾索搶占先手
游戲機制雖然看似很簡單,就幾種攻擊和防御方式,但不同的玩家都有不同的排列組合方式。心得僅供參考,大家要多發(fā)現(xiàn)自己的特點,發(fā)揮自己的想法,打出自己的風格。應(yīng)了官方那句——我身無拘,這應(yīng)該是官方的創(chuàng)作宗旨,也是這款游戲的魅力點。希望公測的版本有更好的優(yōu)化,更好的發(fā)展。
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