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發(fā)布時(shí)間:2021-04-22 13:10 來(lái)源:小黑盒 作者:NormalMan
使命召喚戰(zhàn)區(qū)伴隨著17第三賽季的到來(lái),在4月22日也對(duì)一些武器進(jìn)行了改動(dòng),部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)4月22日武器改動(dòng)一覽吧。
使命召喚戰(zhàn)區(qū)4月22日武器改動(dòng)一覽
1. AK-47
后坐力模式已重新調(diào)整
AK-47 的后坐模式使其缺點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其缺點(diǎn)。我們已經(jīng)平滑了它的后坐力,使其更容易控制。如果你準(zhǔn)確,或擅長(zhǎng)后座控制,你現(xiàn)在會(huì)在大多數(shù)范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn) AK-47 非常有效。
2.FARA 83
最低傷害從 25 起增加到 26
最大傷害從 33 降至 31
最大傷害射程增加了 17%
后坐力模式已調(diào)整
作為一個(gè)后坐力相對(duì)較強(qiáng)的高射速 AR,我們覺得 FARA 83 和 FFAR 1 之間的定位重疊太多了。我們已經(jīng)平滑了它的后坐力,并將其損壞剖面推向到更可行的中長(zhǎng)距離的 AR 選項(xiàng)。
3.FFAR 1
最大傷害從 30 降至 27
最大傷害射程減少 15%
頸部傷害加成從 1.1 改為 1
上半身傷害加成從 1.1 改為 1
舉槍瞄準(zhǔn)速度略有下降
FFAR 1 受到高傷害、高射速,在短距離到中距離的交戰(zhàn)空間上經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的恐怖統(tǒng)治。當(dāng)武器如此殘酷地有效以至于將整個(gè)武器類別排除在可行性之外時(shí),需要加以解決。FFAR 1 在這次更改后仍將是一個(gè)值得尊敬的選項(xiàng),但現(xiàn)在它應(yīng)該是一種游戲風(fēng)格偏好,而不是過(guò)度OP。
4.Groza
后坐力略有增加
舉槍瞄準(zhǔn)速度略有下降
上半身傷害加成從 1.3 改為 1.1
這一變化更是一種預(yù)防措施。我們預(yù)計(jì),如果沒有FFAR 1,格羅扎將取而代之。雖然總會(huì)有一個(gè)度,但我們希望其存在于比我們目前稍微高一點(diǎn)的 TTK 范圍內(nèi)。在這方面,我們認(rèn)為格羅扎是一個(gè)好選擇,與FFAR 1 一樣,這可能不利于武器多樣性。讓格羅扎小小削弱應(yīng)該可以讓這種武器類別進(jìn)行一些健康的競(jìng)爭(zhēng)。
5.Krig 6
頭部傷害加成從 1.4 改為 1.5
頸部傷害加成從 1 改為 1.3
上軀干傷害加成從 1 改為 1.1
下軀干傷害加成從 1 改為 1.1
長(zhǎng)期以來(lái),Krig 6 一直被 AR 類的其他全明星選手所掩蓋。我們相信,鑒于投籃位置良好,這一變化將允許其更有競(jìng)爭(zhēng)力。
6.QBZ83
移動(dòng)速度加快
舉槍瞄準(zhǔn)移動(dòng)速度加快
頸部傷害加成從 1 改為 1.2
上軀干傷害加成從 1 改為 1.1
QBZ-83 是一種獨(dú)特的武器,可以將整體殺傷力與機(jī)動(dòng)性交換。我們旨在為玩家提供工具,以支持眾多有趣的游戲風(fēng)格選項(xiàng)。我們的目標(biāo)是,只要有正確的方法,熟練的機(jī)動(dòng)性和轉(zhuǎn)換將是 QBZ 游戲風(fēng)格的標(biāo)志。如果你能同時(shí)瞄準(zhǔn)和移動(dòng),我們也給它一個(gè)急需的致命性的加強(qiáng)。
7.LC10
子彈速度略微增加。
8.Mac10
最大傷害減少 1
這是促進(jìn)多樣性的另一個(gè)預(yù)防性變化。Mac-10 既受歡迎又有趣。讓 Mac-10 感到公平競(jìng)爭(zhēng)的部分原因在于,它的優(yōu)點(diǎn)感覺與其缺點(diǎn)相比。這就是玩家技術(shù)的來(lái)源。知道在交戰(zhàn)期間何時(shí)和什么武器可以交換是我們希望盡可能突出的技能表達(dá)的一個(gè)方面。雖然這一變化只會(huì)讓 Mac-10 的TTK約 10%,但我們認(rèn)為這是一個(gè)開始鼓勵(lì) SMG 類別探索的好地方。
9.Pelington 703
舉槍瞄準(zhǔn)速度增加
舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)間略有增加
10.冷戰(zhàn)AUG
三連發(fā)間隔時(shí)間增加了 33%
頸部傷害加成從 1.8 改為 1.3
11.M16
三連發(fā)間隔時(shí)間增加了 10%
頸部傷害加成從 1.8 改為 1.1
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