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原神煙緋玩法詳解 武器+圣遺物+陣容

發(fā)布時間:2021-04-23 10:16 來源:bilibili  作者:這有一只可莉

 

原神1.5中將推出四星火系角色煙緋,那么煙緋的圣遺物和武器該怎么選擇呢?搭配什么陣容比較強(qiáng)呢?下面一起來看看原神煙緋玩法詳解吧。

原神煙緋玩法詳解

普攻講解

普攻3段,對目標(biāo)造成火元素傷害,9級時倍率為“99%+88%+129%”,總倍率相對較低,且由于最高倍率為第3擊,所以基本不可能像可莉一樣選擇靠走A來改變輸出手法,否則會丟失相當(dāng)一部分輸出。

普攻每一段傷害都會讓煙緋獲得一枚丹火印,最多持有3枚,丹火印會降低煙緋重?fù)糨敵鰰r的體力消耗,并強(qiáng)化重?fù)舻膫εc范圍,且會隨角色退場而消失。這就意味著,煙緋無法像可莉一樣通過“打標(biāo)記+切人+重?fù)簟钡牟僮鞣绞酱虺龈鞣N神奇操作。

E技能講解

我們暫且先放下重?fù)?,直接來看E技能:對目標(biāo)造成火元素范圍傷害,并為煙緋賦予最大數(shù)量的丹火印,冷卻9秒。請注意,這里說的是“最大數(shù)量”的丹火印!9級E技能傷害倍率為288%,滿命座額外提升3級,倍率為339%,E技能傷害倍率只能說一般,比不上某些5星角色,注定這是一個主打功能性的技能。

大招講解

對周圍敵人造成大范圍火元素傷害,并為煙緋賦予最大數(shù)量的丹火印與灼灼效果。灼灼效果為每隔一段時間,煙緋獲得一枚丹火印;并提高重?fù)粼斐傻膫?,灼灼效果會隨角色退場而消失。9級大招傷害倍率為310%,滿命座后提升3級倍率為364%,這個倍率真的很一般!

兩個重點(diǎn):一是從描述來看,灼灼效果本身具備提升重?fù)魝Φ男Ч?,二是灼灼效果隨角色退場而消失,進(jìn)一步驗證煙緋是一個偏向于長時間單人駐場輸出的角色。

天賦講解

天賦1,通過重?fù)粝牡せ鹩『?,每消?枚丹火印提高5%的火焰?zhèn)Γ掷m(xù)6秒,可刷新(此處劃重點(diǎn))。天賦2,重?fù)魧橙嗽斐杀魰r,額外造成80%的范圍火傷,傷害視為重?fù)魝Α?

命之座講解

5星角色我們一般不談命之座,但4星角色我們很有必要談一下命之座。煙緋1命每增加一枚丹火印會提升抗打斷能力,并額外降低10%的重?fù)趔w力消耗。2命重?fù)魧ι档陀?0%的敵人,暴擊率提高20%。4命開大招后生成護(hù)盾,護(hù)盾吸收量為生命值45%,持續(xù)15秒,對火元素有250%的吸收效果。6命丹火印最大持有量提升到4枚。4命原本應(yīng)該是一個非常好的技能,大招附帶護(hù)盾能夠有效保證自身生存能力,但尷尬的是,煙緋和鐘離在同一個卡池。6命則是直接提升煙緋的輸出能力。

結(jié)合天賦技能,我們可以得出一個基礎(chǔ)操作:E技能+重?fù)?大招+重?fù)?普攻+重?fù)?普攻+重?fù)?……(直到灼灼狀態(tài)消失)。若為滿命煙緋則后續(xù)輸出手法為“普攻(3+1)+重?fù)簟薄?

另外,這里涉及到一個輸出節(jié)奏的問題,如果單純靠普攻,煙緋的啟動速度會很慢,因此建議以E技能為節(jié)點(diǎn),9秒一次打循環(huán)。

重?fù)糁v解

看完了以上內(nèi)容,我們再回過來講煙緋的核心輸出手段——重?fù)?9級E技能傷害數(shù)值為152%、179%、206%、233%、259%,分別對應(yīng)0至4枚丹火印數(shù)量時的重?fù)魝?,如果單純看這個倍率,即使是6命煙緋的重?fù)舯堵室膊桓?。?dāng)然,目前角色還沒有正式上線,誰也不知道最新版的數(shù)據(jù)究竟為何,尤其是大招的灼灼效果加成、回復(fù)間隔等數(shù)據(jù)都是未知狀態(tài)下,根本無法對這個角色的強(qiáng)弱做出判斷。

但有一點(diǎn)是可以肯定的,在有迪盧克、可莉、胡桃的情況下,你可能并沒有必要去培養(yǎng)煙緋!

武器選擇

由于煙緋持續(xù)站場輸出的特性,其最佳搭配武器為5星的四風(fēng)原典,這一點(diǎn)在官方預(yù)告中也曾出現(xiàn)過。4星武器中反而沒有特別契合的武器,流浪樂章可用,但契合度遠(yuǎn)不如四風(fēng)原典。

陣容搭配

從角色機(jī)制上來判斷,最佳搭配為行秋打副C。剩下兩個位置看似自由度很高,但其實(shí)由于煙緋自身節(jié)奏問題很難選,如果以煙緋的E技能為節(jié)點(diǎn),9秒一次打循環(huán)則可以選擇班尼特打輔助位,雙火加攻,且相互充能。理想狀態(tài)下的操作是:班尼特先手E技能+大招(12秒),然后換砂糖擴(kuò)散(風(fēng)傷減抗10秒,砂糖加精通8秒),行秋開大招+煙緋持續(xù)9秒輸出。

延遲但實(shí)際操作中存在各種延遲,所以根本不可能做到理想狀態(tài)。

這里,我想到了另一種思路,放棄傳統(tǒng)的“班尼特+砂糖”的思路,改用“鐘離+阿貝多”,具體操作為:鐘離先手開盾(20秒),然后換行秋E技能+大招(滿命18秒),阿貝多E技能+大招(提升元素精通10秒),最后煙緋輸出。

當(dāng)然,陣容搭配不唯一,這里也只是提供一個參考思路而已,實(shí)際上,如果只是隨便玩玩的話,可選的套路和操作就非常多了。

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