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發(fā)布時(shí)間:2021-04-28 13:45 來源:steam
角色改動(dòng)
收起永恒輪回黑色幸存者目前已經(jīng)更新了0.31.0版本,新版本對(duì)游戲中的部分區(qū)域地圖進(jìn)行了道具調(diào)整,下面一起來看看永恒輪回黑色幸存者0.31.0更新日志
角色
此次平衡是基于上周的統(tǒng)計(jì)信息和季前賽的總體統(tǒng)計(jì)信息進(jìn)行。
阿德瑞娜
根據(jù)燃燒彈的早期威力,阿德瑞娜目前在下位圈中表現(xiàn)最為突出。下調(diào)基礎(chǔ)疊層和燃燒彈以降低初期威力。
基礎(chǔ)攻擊力 31 → 28
fire walker(E) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 20/19/18/17/16秒
阿德拉
小幅調(diào)整阿德拉的疊層維持時(shí)間,使其玩法更加靈活。
成長攻擊力 3 → 3.3
升變(Q) 疊層維持時(shí)間 5秒 → 6秒
阿雅
通過更改二連射的技能傷害量,小幅度調(diào)整阿雅的威力。
二連射(Q) 2段 傷害量 40/90/140/190/240(+攻擊力的 20%) → 35/90/145/200/255(+攻擊力的 20%)
芭芭拉
芭芭拉在爭奪生命之樹和臨時(shí)安全區(qū)等據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出了太大的威力。 總體而言,降低了遠(yuǎn)程無人機(jī)內(nèi)部構(gòu)造和和使用離子激光炮的傷害量。
成長體力 71 → 74
BT-Mk II 遠(yuǎn)程無人機(jī) 體力 150(+芭芭拉 體力上限的 21/24/27/30/33%) → 150(+芭芭拉 體力上限的 12/16/20/24/28%)
離子激光炮(W)
傷害量 20/60/100/140/180(+攻擊力的 25%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 25%)
無人機(jī)的 激光炮 傷害量 40/80/120/160/200(+無人機(jī) 攻擊力的 50%) → 40/80/120/160/200(+無人機(jī) 攻擊力的 40%)
超時(shí)實(shí)驗(yàn)(R) - 使用閃絡(luò)(Q)使 超時(shí)實(shí)驗(yàn)(R) 冷卻縮減 20% (新)
凱希
調(diào)整了傷害的比例,使其更加活躍,可以在截?cái)嗉寄艿耐鈬郊痈鄠Α?
截?cái)?W)
傷害量 35/70/105/140/175(+攻擊力的 30%) → 35/70/105/140/175(+攻擊力的 20%)
外圍額外傷害兩 45(+攻擊力的 20%) → 45(+攻擊力的 35%)
艾瑪
調(diào)整艾瑪習(xí)得終極技能后的冷卻時(shí)間,下調(diào)其威力。
基礎(chǔ)攻擊力 40 → 37
不思議帽子(W) 傷害量 100/150/200/250/300(+攻擊力的 75%) → 60/120/180/240/300(+攻擊力的 75%)
Change☆(R)
冷卻 18秒 → 24/21/18秒
使用帽子時(shí)的爆破時(shí)間 0.5秒 → 0.3秒
菲歐娜
菲歐娜在所有區(qū)間所有武器類別中都顯示出良好的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
基礎(chǔ)攻擊力 31 → 28
玄佑
調(diào)整了玄佑的踩踏,可以更頻繁的使用。
踩踏(Q) 冷卻 9/8/7/6/5秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5秒
亞歷克斯
亞歷克斯的威力明顯較低,全面提升基礎(chǔ)疊層以及技能傷害等的威力。
基礎(chǔ)體力 490 → 520
基礎(chǔ)耐力 420 → 450
突襲/伏特槍 (Q) 加益持續(xù)時(shí)間 12秒 → 15秒
伏特槍(Q) 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 30%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的 30%)
間諜探測儀(遠(yuǎn) W)
傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%) → 40/60/80/100/120(攻擊力的 40%)
視野共享 以及 射程增加持續(xù)時(shí)間 2/2.1/2.2/2.3/2.4秒 → 2/2.2/2.4/2.6/2.8秒
無間投影(近 E)
暴擊概率 增加(被動(dòng)) 3/6/9/12/15% → 6/9/12/15/18%
冷卻 18秒 → 16秒
電脈回力鏢(遠(yuǎn) E)
攻擊速度增加(被動(dòng)) 3/6/9/12/15% → 6/9/12/15/18%
傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 30%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)
冷卻 22/21/20/19/18秒 → 22/20/18/16/14秒
精準(zhǔn)轟炸(R) 第一次轟炸命中敵人時(shí)
移動(dòng)速度減少 40% → 50%
移動(dòng)速度減少 持續(xù)時(shí)間 0.4秒 → 0.6秒
埃索
EMP 探測儀的增加間接降低了MOK軍用地雷(R)技能的活用率。
MOK軍用地雷(R)命中時(shí) 移動(dòng)速度減少 10/20/30% → 20/25/30%
杰琪
現(xiàn)有的杰琪電鋸殺人狂技能存在結(jié)構(gòu)性的問題,每次技能級(jí)別提高后,揮動(dòng)終結(jié)技能都會(huì)晚5秒鐘使用。 現(xiàn)在,在使用技能后一段時(shí)間,可以主動(dòng)啟動(dòng)電鋸殺人狂的揮動(dòng)終結(jié)效果。
電鋸殺人狂(R)
持續(xù)時(shí)間 10/15/20秒 → 15秒
(新) 現(xiàn)在技能使用7秒后可以再次使用技能啟動(dòng)揮動(dòng)終結(jié)效果。
(新) 電鋸殺人狂效果維持越久,揮動(dòng)造成的傷害就越大。
效果終結(jié)時(shí) 傷害量: 300/500/700(+攻擊力的 100%) → 150/300/450(+攻擊力的 70%) ~ 300/450/600(+攻擊力的 100%)
倫諾克斯
倫諾克斯在多支隊(duì)伍的近距離混戰(zhàn)游戲中,基于射程傷害技能而發(fā)揮出過多的力量。 我們降低了多對(duì)多組合的強(qiáng)度,而又不影響一對(duì)一交戰(zhàn)的能力。
蛇影舞(Q)擊中 2名以上的敵人時(shí) 傷害減少 30% → 45%
馬格努斯
調(diào)整了17對(duì)1的技能構(gòu)造,使馬格努斯可以更積極的應(yīng)對(duì)敵人的人群控制。
17對(duì)1(W)
冷卻 8秒 → 16秒
移動(dòng)速度減少 15% → 20%
技能命中1次時(shí) 冷卻縮減 1秒 (新)
使用中會(huì)處于無法阻止?fàn)顟B(tài) (新)
洛茲
由于在季前賽中與遠(yuǎn)距離角色的治療效果減少統(tǒng)計(jì)相關(guān)的調(diào)整,洛茲的全視角狙擊技能提高了太多。 與其減少全視角狙擊技能的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,不如說是提高了終極武器的利用率。
全視角狙擊(W) 2.5秒間防御力減少以及無法治愈 → 3秒間間防御力減少以及治愈減少治愈 40%
塞姆汀高爆彈 mk-II(R)
附著時(shí) 移動(dòng)速度減少 20/25/30% → 15/20/25%
(新) 立即爆炸時(shí) 1秒間 移動(dòng)速度減少 20/25/30%
西爾維婭
降低西爾維婭的基礎(chǔ)威力的同時(shí), 通過盧米亞越野賽提高成長,使其根據(jù)熟練度有不同的表現(xiàn)。
基礎(chǔ)攻擊力 25 → 22
盧米亞越野賽(P) 攻速以及技能增幅 0.6/0.8/1% → 0.6/0.9/1.2%
希瑟拉
希瑟拉的兩種武器完成都很難,并且死亡率很高。 (暗器希瑟拉是滿天花雨, 投擲 希瑟拉是 釕珠 )游戲初期的死亡率不可避免地變很高,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,盡管平均排名較低,但仍有一些部分難以調(diào)整。
盡管如此,考慮到先前版本的整個(gè)部分和季前賽的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)均低于所有部分和所有武器的平均水平,我們將提高其生存能力和控制感。
成長體力 60 → 63
去吧!威爾遜!(Q) 施法時(shí)間 0.07秒 → 0.04秒
修凱
"油炸的東西有不好吃的嗎?" - 制作炸魚薯?xiàng)l的補(bǔ)償稍微提高了一點(diǎn)。
料理師的熱情(P)疊層獲得量 高級(jí)/稀有/英雄
1級(jí)別 1/1/2 → 1/1/3
2級(jí)別 2/2/3 → 2/2/4
3級(jí)別 3/3/4 → 3/3/5
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