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伏魔記屬性相克

發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 17:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  無(wú)論召喚獸還是魔物,從元素屬性上都分有地、水、火、風(fēng)四大元素屬性類(lèi)別,不過(guò)還有極個(gè)別的是無(wú)元素屬性

  屬性克制:傷害會(huì)增加

  屬性被克制:傷害會(huì)降低

  每只召喚獸都有固定的5項(xiàng)基本屬性(生命、物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、速度)以及屬性的成長(zhǎng),多種屬性搭配使戰(zhàn)斗過(guò)程更加精彩和多變。

  生命:召喚獸的生命值;若在戰(zhàn)斗中召喚獸的生命值下降到0,則無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗。召喚獸的生命值不足時(shí),會(huì)在戰(zhàn)斗外由角色的生命值進(jìn)行補(bǔ)充。

  物理攻擊:召喚獸的物理攻擊力,物理攻擊力越高對(duì)敵人照成的物理傷害越高。

  物理防御:召喚獸的物理防御力,物理防御力越高,可以減免受到的物理傷害越多。

  魔法攻擊:召喚獸的魔法攻擊力,魔法攻擊力越高對(duì)敵人照成的魔法傷害越高,并且不會(huì)受到對(duì)方物理防御的影響。

  攻擊速度:召喚獸的攻擊速度,速度決定了每個(gè)回合中召喚獸的出手順序。

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