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TheSlormancer裝備強(qiáng)化攻略 如何制作+200裝備

發(fā)布時(shí)間:2021-05-03 16:35 來(lái)源:百度貼吧  作者:穹蒼碎裂之痕

 

TheSlormancer裝備強(qiáng)化是游戲中提升角色強(qiáng)度的主要方法,如何將裝備強(qiáng)化到+200?下面給大家分享一個(gè)TheSlormancer裝備強(qiáng)化攻略

TheSlormancer裝備強(qiáng)化攻略

一,裝備是否可以強(qiáng)化到超高的級(jí)別

答案是可以的。

首先說(shuō)明一下強(qiáng)化界面

1,游戲內(nèi)總共有15級(jí)魂石,強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)分別為0-14,為了方便我就叫他們0-14號(hào)魂石,超過(guò)+15的裝備只能用14號(hào)魂石強(qiáng)化,且發(fā)揮的效果與+15時(shí)一致。

2,魂巖有五種,白(普通)綠(魔法)藍(lán)(稀有)黃(史詩(shī))紅(傳奇)五種,分別對(duì)應(yīng)白綠藍(lán)黃紅五種稀有度的裝備,在強(qiáng)化槽放入10顆與要強(qiáng)化裝備同樣顏色的魂巖,等效100%潛力。

這里補(bǔ)充說(shuō)明一下,超高強(qiáng)化不考慮潛力,因?yàn)楦鶕?jù)裝備稀有度不同潛力在某個(gè)級(jí)別會(huì)徹底清零并且無(wú)法增長(zhǎng),分別對(duì)應(yīng),白裝 38級(jí)、綠藍(lán)裝36級(jí)、黃裝34級(jí)、紅裝32級(jí)。因此正文內(nèi)容部分不考慮用天賦魂晶保留100%潛力升級(jí)的方法(后文補(bǔ)充)。

3,魂晶有六種,超高強(qiáng)化需要用的只有兩種:和諧魂晶,用來(lái)增加成功率;美德魂晶,用來(lái)增加雙倍強(qiáng)化率。(另有天賦魂晶用途后文補(bǔ)充;初期強(qiáng)化可能用到否決不過(guò)需求較小,隨正文過(guò)程說(shuō)明。)

對(duì)于硬核玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)然能百分百成功是最好的:

如圖,魂石強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)與裝備強(qiáng)化等級(jí)相同的話,配合10個(gè)同色魂巖或者100%潛力,就能達(dá)成100%成功率。

但如果這樣操作在低等級(jí)強(qiáng)化可以,高等級(jí)強(qiáng)化的話會(huì)造成魂石極大浪費(fèi),一般超過(guò)+9的強(qiáng)化之后,用低一號(hào)的魂石去強(qiáng)化更節(jié)約資源:

而且高強(qiáng)化點(diǎn)數(shù)魂石很珍貴,我們當(dāng)然希望能夠發(fā)揮每一顆的最大作用,這就需要雙倍強(qiáng)化,放入20顆美德魂晶,就能達(dá)成100%雙倍強(qiáng)化率,但是會(huì)減成功率(命運(yùn)魂晶有同樣的效果,但是效果只有三分之一并且重鑄裝備詞條評(píng)分需要大量命運(yùn)魂晶,故而不考慮在強(qiáng)化這里使用命運(yùn)魂晶)。

成功率被降到0了,這就需要用和諧魂晶去補(bǔ)充成功率,這里放入110顆和諧魂晶,就可以達(dá)成100%成功率

順便一說(shuō),強(qiáng)化這部分內(nèi)容其實(shí)半個(gè)多月前我就已經(jīng)摸熟,不過(guò)一般不混貼吧,就在吧主的群內(nèi)吹水,當(dāng)時(shí)順口就叫這公式 10 20 110。10個(gè)同色魂巖,20個(gè)美德,110個(gè)和諧——為什么專門(mén)記這個(gè)數(shù)字呢,因?yàn)椋?15之后的所有強(qiáng)化,需要的素材,全部一樣,如果+15之后的裝備追求每一次都是百分百雙倍強(qiáng)化,那么這就是耗費(fèi)最少的素材配置。

+15的強(qiáng)化

+40的強(qiáng)化

從上面兩圖也可以看出,+15的白裝強(qiáng)化和+40的白裝強(qiáng)化消耗的金幣完全一樣

而就傳奇裝備來(lái)說(shuō):

+15

+200

同樣可以看到,+15的傳奇裝強(qiáng)化所需要的金幣數(shù)跟+200的傳奇裝強(qiáng)化也是完全一樣,素材依舊是10 20 110——只是魂巖要求用傳奇魂巖了,并且金幣消耗多了四百七十萬(wàn)左右。

所以,我的建議做超高強(qiáng)化裝備的話,就把一件白裝先強(qiáng)化到自己設(shè)定的目標(biāo)等級(jí)之后,再去鐵匠那兒做成想要的傳奇裝。

那么這里就可以很清楚的算出來(lái)了,將一件+16的白裝(在此之前不用14號(hào)魂石,+14裝備用13號(hào)魂石,10 20 110雙倍強(qiáng)化到16)強(qiáng)化到+200,需要進(jìn)行92次雙倍強(qiáng)化,需要消耗920顆白色魂巖,1840顆美德魂晶,10120顆和諧魂晶,四千七百多萬(wàn)金幣,以及工作量最大的92顆14號(hào)魂石。

二、如何制作高強(qiáng)化裝備

湊夠8件+9裝備后,去鐵匠那兒萃取出4個(gè)8號(hào)魂石,被榨干的白裝可以順手碎掉,只是千萬(wàn)注意別用那個(gè)一錘子買(mǎi)賣(mài)下去把另外四件+9全敲了

用這4顆8號(hào)將剩下4件+9裝備強(qiáng)化成+11

去鐵匠出萃取兩件+11得到倆10號(hào)魂石

用倆10號(hào)將剩下兩件+11升級(jí)為+13

再將其中一件+13萃取出12號(hào)魂石

然后用這個(gè)12號(hào)去強(qiáng)化剩下那件+13到+15

最后萃取出一個(gè)14號(hào)魂石,存?zhèn)}。

以上就是制作出1個(gè)14號(hào)的過(guò)程,要制作超高強(qiáng)化裝備,比如+200,就需要重復(fù)92次這樣的過(guò)程來(lái)收集足夠的魂石。

需要注意的是,用來(lái)萃取魂石的裝備的強(qiáng)化裝備等級(jí)最好是單數(shù),就是+9 +11 +13 +15,這樣雙倍強(qiáng)化到15去不會(huì)浪費(fèi);而用來(lái)制作14號(hào)過(guò)程中抽取的魂石都要雙數(shù),也是因?yàn)殡p倍強(qiáng)化的關(guān)系,所以13號(hào)就當(dāng)高級(jí)12號(hào)用(節(jié)約50和諧魂晶,我真希望能把13號(hào)分解成3個(gè)12號(hào)用,當(dāng)然13號(hào)還有個(gè)用途,就是拿去強(qiáng)化打算做成超高強(qiáng)化裝備的底材,把+14裝備強(qiáng)化成+16,所以我第一篇里計(jì)算時(shí)就是計(jì)算的+16到+200的數(shù)量),11號(hào)當(dāng)高級(jí)10號(hào)用。

而在效率方面,如果已經(jīng)有前期積累的基礎(chǔ)有一身+15MF裝——

——這里著重標(biāo)記一下上一篇里MF裝的重點(diǎn)詞條:魔法物品數(shù)量+發(fā)現(xiàn)碎片——

——在沒(méi)有掉落或者購(gòu)買(mǎi)到任何8號(hào)以及以上魂石的非到極點(diǎn)的前提下,如果全部用這種方法做的話,一天大約只能制作三四個(gè)14號(hào)魂石。當(dāng)然,實(shí)際玩起來(lái)會(huì)多出不少,畢竟級(jí)別高的魂石也有機(jī)會(huì)掉落,商店時(shí)不時(shí)也會(huì)進(jìn)貨(這也就是如果要MF的話,就遠(yuǎn)征一層勝利出圖的原因,因?yàn)橛螒驒C(jī)制是三次遠(yuǎn)征勝利刷新一次商店)。

PS:順便對(duì)某幾位曬個(gè)歐,我最多一天搞到15個(gè)14號(hào),因?yàn)槟翘焖偭斯獾袈渚偷袅藗z:

哦,結(jié)束前兒順便說(shuō)個(gè)強(qiáng)化之外一個(gè)小技巧,很多人早就會(huì)了,也是因?yàn)橹翱磩e人的視頻重鑄裝備時(shí)才發(fā)現(xiàn)有些玩家還沒(méi)用到,大概因?yàn)檫@個(gè)老哥的素材是修改出來(lái)的所以一點(diǎn)都不珍惜,他重鑄史詩(shī)評(píng)分用的是這個(gè)按鈕

這樣要把詞條評(píng)分重鑄到極品會(huì)浪費(fèi)很多史詩(shī)魂巖。實(shí)際上節(jié)約的做法應(yīng)該用這個(gè)按鈕重鑄,看哪一個(gè)詞條評(píng)分到極品了就鎖哪一個(gè)。

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