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發(fā)布時間:2021-05-08 12:07 來源:百度貼吧 作者:lirui1001_404
看門狗軍團目前已經更新4.0版本,新版本對部分職業(yè)技能和武器特性進行了平衡性調整,下面一起來看看看門狗軍團4.0版本技能與武器改動詳解
目前測試的東西有:
急救員的兩個專屬技能;
新技能狂戰(zhàn)士與“宿怨+狂戰(zhàn)+槍械”的配置;
m249與非致命mpx的后坐力暗改;
近戰(zhàn)武器的暗改等。
因為我線上存的影響力只夠DJ和急救員二選一,最后我選了DJ并把剩下的一點點留存給了新出的點防御無人機。
好在單人不存在這么傻缺的卡影響力問題,就開個新的測試一下,難度選的普通。
本來我以為單人和線上同職業(yè)的各項技能應該是完全一樣的,結果米娜的出現否定了我的這個觀點(線上的米娜施法距離比單人要近),所以這個只能說僅供參考了。
先看急救員的技能,在這個新檔里面我是在伯爵財富隨便選了一個
這妹子除了職業(yè)技能之外,沒有別的輔助技能。
先看護盾,按照技能描述來看屬于傷害吸收型。單人嘛,不存在給隊友上盾的可能,只能給自己上。
護盾持續(xù)時間15秒,冷卻時間100秒(在持續(xù)時間結束后計算cd),且【快速破解】對該技能無CDR影響。
開始我是嘗試開盾打1v1或者1v2,在沒有受到任何傷害的情況下,非常輕松的就把敵人搞掉了。
后來我考慮到既然是傷害吸收,那么是否存在一個最大閾值,當受到傷害超過這個值時護盾就會破呢?
然后就開始作了一波大死
首先在街頭刷了個三星通緝,然后帶著三星通緝跑到警戒區(qū)開槍,把警戒區(qū)內的敵人全部觸發(fā),將外面通緝的敵人和警戒區(qū)的敵人拉到一起,然后開盾吃傷害,盾消之后開隱身跑掉。
結果發(fā)現……七八個敵人的火力是不足以在持續(xù)時間內破盾的
后來為了測試護盾,又作了一次大死
既然武器傷害可以吸收,那掉落傷害也是傷害啊,能不能被盾吸收呢?
于是我便帶著妹子來到了大英廣播公司樓頂
然后,開盾跳下去!
結果是:毫發(fā)無傷
難怪這護盾要100秒的真空期,這東西真的厲害。
下一個是職業(yè)專屬的液壓物理學圣劍
之前官方畫餅的時候說急救員會裝備一種特殊的近戰(zhàn)武器,現在發(fā)現真的很特殊,因為只有急救員才能裝備這個東西
這東西的打擊音效與街頭上批發(fā)的物理學圣劍完全相同,不同的是急救員的液壓版本屬于重型武器,而街頭上的屬于輕型武器。
它沒有特殊的擊倒動作,所有的動作均與同為重型武器的扳手一毛一樣。
而且在打的時候發(fā)現,即使敵人處于格擋狀態(tài),現在你用近戰(zhàn)武器攻擊仍會造成傷害,只是傷害量會低一些,且重型武器的傷害要高于警棍和棍棒之類的輕型近戰(zhàn)武器。
加上槍械近戰(zhàn)會被格擋推開的新設定,近戰(zhàn)武器終于爬出下水道了么?
當然是不可能啦,而且新版本受這個改動最大的其實是槍斗術。
m249和非致命mpx的后坐力其實是因為看到了reddit上有人發(fā)現了這個暗改加強。
看完之后試了一下,后坐力確實有肉眼可見的下降,壓槍難度比以前低了不少。
然后,我讓妹紙去警戒區(qū)刷了一波擊殺數之后試槍
先是內蓋夫與m249的后坐力對比,左為內蓋夫,右為m249,在完全不壓槍的條件下射擊50發(fā)子彈:
m249的后坐力比起內蓋夫還是略大,然而不像以前那樣大的夸張了。
然后是非致命mpx與mp5的后坐力對比,左為非致命mpx,右為mp5,在完全不壓槍的條件下射擊30發(fā):
二者的后坐力很接近,稍微進行一下壓槍就可以達到很不錯的準度。
而且內蓋夫的水平后坐力比m249大,所以其實新版本的m249在垂直后坐力降低之后是很好用的。
然后是狂戰(zhàn)這個技能,這次選了這個妹紙:
我想的是,狂戰(zhàn)是一個擊殺觸發(fā)類的技能,那么配高傷害槍+宿怨的增傷可以對敵人實現快速擊殺以觸發(fā)狂戰(zhàn)。
實戰(zhàn)發(fā)現,這個妹紙幾乎在所有的警戒區(qū)都是橫著走,甚至不需要任何掩體。
而且狂戰(zhàn)的回血是根據你當前血量改變的,殘血狀態(tài)下回的更多,灰屏狀態(tài)下一個擊殺就可以解除灰屏狀態(tài)。
狂戰(zhàn)只要是擊殺就可以,不限形式,而且你打爆敵對的無人機也會觸發(fā)狂戰(zhàn)。
再來一個技能組:
跟狂戰(zhàn)殺手相比少了一個槍斗術,不過也很厲害。