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發(fā)布時(shí)間:2021-05-08 15:31 來(lái)源:BlackSouls吧 作者:千瓦時(shí)KWH
騎士之劍
收起BlackSouls2全武器圖鑒。游戲中有非常豐富的武器供玩家進(jìn)行選擇,本文為大家?guī)?lái)的是游戲中全部武器的能力數(shù)據(jù)及強(qiáng)度詳解。感興趣的玩家們一起來(lái)看看吧。
全武器圖鑒
本文將從以下幾個(gè)方面給武器打分(滿分為5):
1.技能強(qiáng)度:分析武器的專屬技能的強(qiáng)度,以強(qiáng)滿為準(zhǔn)
2.掛件強(qiáng)度:分析武器在裝備上時(shí)提供的被動(dòng)加成
3.流程強(qiáng)度:分析武器在流程上的作用,獲得和強(qiáng)滿的時(shí)機(jī)越早分?jǐn)?shù)越高
在分析之前首先要介紹一個(gè)重要的技巧——換刀
本作是可以在戰(zhàn)斗中更換武器的,而如果玩家能夠在一回合內(nèi)多次行動(dòng)并在多個(gè)行動(dòng)之間更換了武器,那么最后進(jìn)行結(jié)算時(shí)統(tǒng)一用最后換上的武器來(lái)計(jì)算玩家的各項(xiàng)數(shù)值,但更換前武器所使出的專屬技能并不會(huì)因此取消,因此可以利用這種方法來(lái)達(dá)成“用換上的武器釋放原本武器的專屬技能”的效果,這就使得一些被動(dòng)加成優(yōu)秀的武器可以做為高傷害技能的發(fā)射器來(lái)使用
之所以在評(píng)分時(shí)把武器的技能和被動(dòng)分開,也是因?yàn)閾Q刀戰(zhàn)術(shù)的存在
01:騎士之劍
技能強(qiáng)度:5
武器破壞和護(hù)甲破壞提供了廉價(jià)的必中技能和物理攻防降低,CD短于持續(xù)時(shí)間因此很容易無(wú)縫,大招騎士的榮耀則能提供強(qiáng)大的抗性(由于物抗的計(jì)算方式問題,所有物理抗性裝備的實(shí)際效果基本都強(qiáng)于賬面)和血量加成,且很難被驅(qū)散
掛件強(qiáng)度:3
寫的是50%防御力,其實(shí)是同時(shí)加物防和魔防的,20%的眩暈率也還算可以,不過后期隨著無(wú)視防御力的敵方技能增多,做為掛件的價(jià)值會(huì)嚴(yán)重下降
流程強(qiáng)度:3
除了騎士自帶之外,可以通過刷圣堂地下的敵人或在公爵夫人門口撿到的方式獲得(上層好像有個(gè)+3的),前期打一些物理敵人比較穩(wěn),但做為一個(gè)偏向防守的武器需要拿到圓盤出滿級(jí)大招才能體現(xiàn)最大價(jià)值
總評(píng):優(yōu)秀的防御buff提供者,慎重型選手前期探索的好幫手
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