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發(fā)布時間:2012-03-14 15:00 來源:互聯網 作者:佚名
陣的攻擊還是可以的,我這么垃圾的裝備比武都經常打別人20W的傷害,而且經常對手是頂配的裝備,但問題是陣的追擊能力不足,一旦瞬堰和旗子的布法被對手拖著走的時候十分被動,可以說如果操作一般、失誤連連的選手,即使是BOSS玩的RMB頂配陣也非常一般。這個職業(yè)沒有持續(xù)的爆發(fā)力,需要通過對對手的心理分析和良好的布局觀陣,在對陣無直線穿透技能不抗擊倒的職業(yè)時有控制擂臺的能力,但如果有就會被對手拖著打,這個時候所有的問題就出現了。
但是我已經很知足了別的職業(yè)換成我這裝備根本就沒法打比武,但是擂臺并不是陣最強的地方,因為擂臺沒有掩體,有直線穿透技能的職業(yè)都可以很主動的打陣。隨著對陣被越來越了解,即使是網通區(qū)想輕易堰到一個有分的選手也有些難度了。
現在的陣的玩法趨向于靈活多變,能憋的住封隱在最佳的時候使用,這才算是頂級玩法。不是一個瞬堰就可以怎么怎么樣的。瞬堰就相當于核威懾(雖然效果沒有這么大),讓對手不敢輕易的在你范圍內隨便的攻擊,這是瞬堰的最終目的。當然,堰金是無奈之舉,因為陣只有在對手倒地的時候,才能實現傷害的一次性最大化。堰土火只能是在對手沒血對他的奇襲?;蛘呤墙鸨淮驍嗪蟮暮笫?。所以,一切有防御瞬堰的職業(yè),陣普遍不好打。
目前陣的職業(yè)態(tài)勢是,打操作好的道,蠱,筆,明刀,弓,槍時非常被動,打佛,TM,WS,棍子非常有優(yōu)勢。在遇見被對手控制的場次時,什么問題都會出現。在打好打的職業(yè)的時候,優(yōu)勢又是那么明顯。其他職業(yè),就看發(fā)揮和雙方的硬件,軟件配置了。像我,在有錢人眼里算垃圾裝備,經常在掌半血的時候被2拳秒殺。還經常隱身被DBT的智能連招浪費一個藥或者直接秒掉。但是我也能贏他們,對此我不做評論。DBT就不說了,金山封不了,我也在用,雖然我用的功能對我PK沒有任何影響。我只想說一句。掌作為單挑王,不是沒有理由的。單點持續(xù)爆發(fā)力屬于外傳第一。這種職業(yè),單挑想不強都不行。
我還會繼續(xù)堅持陣的這個職業(yè)讓我歡喜讓我愁,但我喜歡它,我不會去換職業(yè),相信很多愛好自己正在玩的職業(yè)都有同感吧。雖然陣不是PK最強、單挑中等偏上、群P忽略、副本可有可無,錦上添花有余,雪中送炭很難。但這些不會成為我放棄陣的理由,當我某天不玩陣了那一定是我的生活不允許我玩游戲了,如果在生活和游戲之間做一個選擇,我會有自己的選擇。
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