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發(fā)布時間:2021-05-11 15:40 來源:百度貼吧 作者:Boxing蚣
獵殺對決槍械搭配是游戲中的主要玩法之一,1.5.1版本對部分武器進行了平衡性改動,下面一起來看看獵殺對決1.5.1版本武器平衡與配槍思路詳解
平衡來說,1+1被削,更多的人開始長槍配近戰(zhàn)槍了,而不是lrr重左無腦抽,或者雙重左打連發(fā)。這是個好事,本來lrr就不應(yīng)該有那么高的強度。然后給lrr的毒子彈也恰到好處,就是遠程壓制+高穩(wěn)定爆頭的定位
然后伯勞這次皮膚我是有接觸的,刀男這個定位本來就很神奇,沖過來打不死他是自己菜沒打準(zhǔn),但是有時候兩三個刀男還真就能砍得你手都還不了。
現(xiàn)在噴子和近戰(zhàn)槍地位提升,刀男不好過了。
被刀男追解法:單解,能崩就崩,崩不掉捏個雷掉頭就跑,快爆時扔腳下繼續(xù)跑,大概率殘血換死刀男。他停下那你的目的也達成了,轉(zhuǎn)頭雷扔他臉上。
有隊友,邊跑邊叫,越慘越好
大佬式解刀男,掏刀跑到拐角蓄力,然后等他追過來提前出刀。
然后是子彈重做,首當(dāng)其沖的當(dāng)然是版本之子獨頭,也是唯二真正意義上有強度且具有特色的子彈。
噴子從以前的掛出血,到出血削弱,帝王連發(fā)被砍后低迷了很長一段時間,一直靠著性價比來撐著強度,到如今它們支棱起來了。
當(dāng)時我說78獨頭很強的時候沒啥人回我,直到現(xiàn)在一堆人在罵這個獨頭離譜hhhh是有點太強了,起碼搞個不能爆頭吧?幾十米被78爆了什么鬼
強度推薦,從弱到強,77,帝王,78,幽靈。
為什么帝王這么低?低彈量,無獨頭,還很難一槍秒。作為一個噴子定位有點不太清晰,帶精準(zhǔn)子彈那么貴還一槍秒不掉我還不如帶把多爾西。起碼還能摸點遠處爆頭。
78強大家應(yīng)該有共識了,三人隊瞬秒兩個,看起來不多的備彈但是很有可能打空子彈就是五六條人命。
但是你們別忘了幽靈獨頭,雖然很難解鎖,但是它有著最強單發(fā)噴77級別的爆發(fā),原廠都已經(jīng)非常強勢,更別提帶上獨頭,一口氣開兩個隊秒掉不是問題。
最主要的是,77帶雙份獨頭有點脫離性價比了,帶一顆補彈又有點捉雞,幽靈帶獨頭,那叫如虎添翼
第二款子彈是爆炸彈
春田太太說實話從剛出開始就有點尷尬,單發(fā)中子彈,壓制力一般一個血包回來了,除了便宜手感好以外還不如一把騎臉77兇?,F(xiàn)在支棱起來了,高性價比可以拿到達姆出血壓制,爆炸彈的傷害還有掩體后補槍也是非??捎^的,而且價格也挺親民,雙份爆炸彈也勉強對得起她那比lrr還強的強度了。
獵象,那就不用多說了,直接蕪湖就完事,掩體是什么?見過rpg?
其他的子彈感覺都有待加強,加了錢買特效。殺人能力和原廠差不多,作為功能性卻喪失pvp很是尷尬。
常用的也就lrr毒整活糊眼睛,毒手弩(大佬玩秒人,不知道為啥我就秒不掉,都是貼臉打胸)1873套火犧牲補彈和彈速整活。
錢子彈感覺和原廠差距不是特別大,提升一絲絲犧牲補彈,其他的甚至可能還不如原廠。
可能打boss什么的功能性有待開發(fā)吧
大弩,和之前其實差不多,可以算小加強吧,補彈多了,霰彈弩傷害加深,爆炸弩會玩強度也挺高的。原廠弩小削弱,不像以前40m一箭胸了。(以前牧場半個房區(qū)一箭一個小朋友,快樂時光結(jié)束了)
雖然有獨頭彈在,但是房區(qū)獵象的稱號我還是想給大弩,壓制力依舊極強
1873套火高速的彈速這個問題嘛。。。。我覺得是保持你最舒適的手感最好,我打原廠比較多所以傾向于原廠。套火或者消音打不到頭嘛。。。也不會。
高速彈也沒神到哪里去,超遠爆頭本來就不是1873的擊殺范圍,不必強求,相反1873的強度很大程度是體現(xiàn)在彈量上的。后面我說配槍思路你就明白它的強大了
好,子彈平衡差不多講到這里,我主要是pvp,如果有什么黑科技比如說一火一刀秒烏鴉還掉寶的黑科技研究出來了可以和我說說。
現(xiàn)在的大環(huán)境平衡,基本對槍y1s1很多人都有細節(jié)了,除了刀男那個瘋子以外其他該怎么打幾年下來大家也越來越卷。可以說從弩版本g洗禮了之后平均水平基本是越來越強了,匹配也是越來越慢了,經(jīng)常鬼服屠圖不了。所以這次c??直接把亂塞模式安排回來,我還是很喜歡的,總比人不滿好。
然后很多大佬現(xiàn)在開始背版背穿射,rachtaz那個穿射打頭屬實有點驚艷,我也能穿射,但是還拿不到頭位。
然后高位競技逐漸內(nèi)卷成比拼爆頭率,就是像cs那種拉出來就一槍頭,所以很多射速快的槍比如3號,多爾西,軍左的定位就比較模糊了,因為我們lrr春田都在蹦蹦跳跳抽頭了,,,,,
如果爆頭率不高的小伙伴我這邊也有一些配槍方案,總結(jié)起來:打不到頭起噴子!
配槍核心思路就是先起近戰(zhàn)!獵殺對決這個游戲從來不缺遠程,但是近戰(zhàn)一直都是一個痛處。單發(fā)槍容錯率低很容易被秒,所以像塔科夫這種基本很少被刀的(csgo天天被刀怎么回事呢?!)
這也是刀男到現(xiàn)在依舊盛行的根本原因。
保證你近戰(zhàn)的ttk,一個瘋子騎你臉的時候起碼心要有底,自信的一個軍官左輪打兩個足夠,不自信的最起碼要搞個長77或者短78。
不推薦起個馬刀是因為獵殺的服務(wù)器tick太低了,拼刀很容易導(dǎo)致互倒。你愿意和那幫瘋子一換一嗎?反正我不愿意。。。。。相信打歐美服的玩家對此深有體會。
然后圍繞著近戰(zhàn),我們也不太好搞短78配雙槍的憨憨操作,所以在近戰(zhàn)ttk滿足的情況下,酌情加入遠程壓制甚至擊殺能力。
所幸這次的子彈使得壓制理念可以實施了,以前的壓制全憑一手lrr打空對面血,美名其曰壓制實際上對面抗一槍拿著多爾西和你站擼。。。。
現(xiàn)在所有型號的達姆,毒,燃燒都可以往對面身上招呼,讓對面疲于debuff擋不住我們莽臉的攻勢,然后還有可能直接被壓制彈爆頭摸擊殺。
這里推薦短78+短春田配達姆,性價比高還能遠近皆顧,等軍需官把78換成長的如虎添翼。
當(dāng)然,短78獨頭換成長幽靈獨頭,然后短春田換成原廠短莫,那更是老牌大殺器。
然后有人會提出短莫太貴了,買不起。那怎么辦?或者說想起毒弩這種奇怪的功能性裝備,有沒有兼顧遠近ttk又能自己彈容量獨撐殺掉幾隊的?
有,那就是1873了。不管是短1873或者是長1873,其實對于遠近ttk兼顧還是非常到位的,如果能加杠桿更不錯。半個房區(qū)兩槍胸其實可以應(yīng)付很多交戰(zhàn)情況了,畢竟有可能真正的核心是褲襠里的那把短78。。。。
當(dāng)然,1873單獨撐場面還是很吃技術(shù)的,遠程盡量以摸頭為起手,近程也拼不過正統(tǒng)噴子+重左,或者獵象弩這類極限ttk。所以還是建議短1873可以套火壓制壓制,沒準(zhǔn)摸頭,然后壓制過去掏短78獨頭打爆莽臉的崽。
為什么我老是提短槍?短槍雖然摸頭更困難一點,但是其實無傷大雅。而且不是每個萌新都能配得起軍需官的,免費小白買過來,裝個短春田+短78獨頭,照樣謀害大佬。
等到活著出來了點軍需官,優(yōu)先升級噴子,因為噴子短槍是直接減傷害的,只有長噴才會爆發(fā)出真正的威力。
而短遠程甚至手槍,無非是晃一點,起跳落地蹲下快速甩槍也不是不能玩,并沒有太多傷害上實質(zhì)性差異。
最后提一嘴雙槍,在試煉里我練了一下雙持3號伯明翰,爆頭沒啥問題,但是實戰(zhàn)中那個分布是真的隨機。。。。。和連珠炮一樣不太適合我這種非酋玩。
只能給個建議:打的時候盡量蹲下+右鍵不動,坐地30發(fā)。盡量減少隨機性。
像我可能就貼臉連珠炮空一個彈鏈氣的賣槍了就。。。。。
弩和雙槍都算近程!我看了有好多人弩配78獨頭。。。。弩和重左短莫才是絕配。。。
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