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發(fā)布時間:2021-05-19 10:46 來源:往日不再吧 作者:o德瑪西亞之翼
往日不再子彈容量提升方法。不少玩家可能感覺到游戲中槍械的子彈數(shù)量不夠用,下面帶來具體的彈夾擴容方法,供各位玩家們參考。
子彈容量提升方法
在游戲開始階段我們無法對彈夾進(jìn)行升級 要到前中期有武器店才可以
加技能,武器店買彈夾,買機車包。前期盡量暗殺為主,后期火拼其實也花不了多少子彈,步槍點射爆頭+狙擊槍,清一個20人的營地也不需要多少子彈,打暴走潮除外。后面機車能帶好多再加上技能和彈夾多的用不完
游戲環(huán)境評測
主要的背景是在美國的郊野鄉(xiāng)村舞臺
應(yīng)該是奧勒岡那邊
像是孤島驚魂5里的那種地方
風(fēng)景都很美
高山森林小溪瀑布應(yīng)有盡有
核心主角之一就是摩托車
我個人覺得它的手感非常穩(wěn)重扎實
但是很多人都說它漂的不行我真的不太能理解
盡管我現(xiàn)在是用的鍵鼠來游玩
那操控感只有變得更好了
對于我來說什么才叫漂
幽靈行動荒野還有看門狗里的車那才叫漂
像是完全沒有重力效果的 開的真的很難受 變扭
摩托車可以全方位的被自定義和改造
平時你也需要照顧它的修理狀態(tài)
還要時刻注意油量
平時存檔基本上就是靠它的了
你在靠近它的時候可以自己手動存檔
所以一定要多多利用這個設(shè)定
不然有時候突然被尸潮偷襲了死了
那就又得重存檔點復(fù)活跑圖了
核心之二就是尸潮
數(shù)量非常之多
一開始不怎么好對付
因為資源和武器還有彈藥都時刻很缺乏
有生存的壓力
但我喜歡這樣
因為這樣才能體會到慢慢的進(jìn)步和壯大起來
這個尸潮比同時期的WWZ的要刺激得多
如果說WWZ的刺激那是看一整個大場景像海浪一樣的涌過來
還有那些搭的人梯
但是DG里面的尸潮會有更多的壓迫感
一來有體力限制不能無限遛
二來沒有那么多的彈藥補給
但是這些在后期壯大起來之后就可以完全不一樣了
可以變得非常的爽快
讓你從一開始不得不躲避著它們行動
到后面你自己都想著去清光它們所有
核心之三就是各個營地和陣營
不同營地有不同的任務(wù)
你也可以賣東西給他們以提升在各個營地里的聲望
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