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發(fā)布時間:2021-05-19 10:40 來源:百度貼吧 作者:靑眼の白龍
騎馬與砍殺2技能加點是提升角色實力的主要方法,1.5.10版本對部分人物技能進行了平衡性調整,下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.5.10版本技能改動詳解
技能升級方面,倍率取消了和等級綁定真的是大大加快了升級速度。
以我的玩法管理從一開始就練,大概要到五級家族的時候才能275,現(xiàn)在版本剛四級家族就到了275了,就很爽。
以往那些升的比較慢的,偵查啊、醫(yī)術啊,現(xiàn)在升級都快了不少。
而以前最好練的打鐵,幾下就飛升的東西,由于沒有材料方便又超高價的東西,算慢了一半不過分。
跑動和騎術的技能效果應該是變弱了
跑動很明顯,以前我50跑動穿輕甲,點加速減重perk,或者100跑動穿重甲就感覺跑得有巴弓那么快了。
現(xiàn)在加速減重的perk都削弱了,150級才有差不多的感覺。
騎術就純靠感覺,以前騎純種馬,60速,200多騎術追砍騎兵輕輕松松,現(xiàn)在騎阿塞來馬,速度感覺都比以前慢了。
另外感覺騎兵戳人更疼了,不知道是不是錯覺。