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《騎馬與砍殺2》1.5.10版本全總督技能效果一覽

發(fā)布時間:2021-05-21 10:57 來源:百度貼吧  作者:你的欲望丶baby

 

騎馬與砍殺2總督技能是游戲中各領(lǐng)主的核心技能,1.5.10版本總督技能都有什么效果?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.5.10版本全總督技能效果一覽

《騎馬與砍殺2》1.5.10版本全總督技能效果一覽

1,單手

熟練度達到50(每日民兵+0.5,治安度每日+0.5)

熟練度達到150(駐軍上限+30,駐軍工資-5%)

熟練度達到175(駐軍恢復(fù)城鎮(zhèn)治安效率+30%)

2,雙手

熟練度達到125(駐軍工資-10%.軍事項目建設(shè)速度+30%)

熟練度達到150(駐軍戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗+10%)

3.長桿

熟練度達到50(民兵每日+0.5)

熟練度達到150(治安每日+1.駐軍騎兵經(jīng)驗每日+20%)

熟練度達到175(駐軍內(nèi)步兵工資-20%)

4.弓

熟練度達到100(駐軍遠程士兵+20%治安.民兵每日+0.5)

熟練度達到150(忠誠度每日+1.駐軍維護費用-15%)

熟練度達到200(駐軍所有士兵經(jīng)驗每日+2)

熟練度達到250(駐軍遠程士兵+20%治安度.稅收+5%)

5.弩

熟練度達到100(駐軍遠程士兵+30%治安.駐軍遠程士兵維護費用-20%)

熟練度達到200(關(guān)稅+5%.民兵每日+1)

熟練度達到225(弩炮大地圖圍攻中精度+30%)

6.投擲

熟練度達到150(治安度+1)

熟練度達到175(民兵每日+0.5)

7.騎術(shù)

熟練度達到50(繁榮度每日+0.5)

熟練度達到125(駐軍騎兵+20%治安)

熟練度達到175(村莊產(chǎn)出+5%.村莊有更高幾率產(chǎn)出2階馬)

熟練度達到225(城中俘虜逃跑幾率-50%.駐軍騎兵工資-5%)

8.跑動

熟練度達到175(村莊戶數(shù)+20%.忠誠度每日+1)

熟練度達到200(農(nóng)場.伐木場.礦山產(chǎn)量+10%.)

熟練度達到225(被圍城食物消耗-20%)

鍛造沒有總督技能

9.偵查

熟練度達到75(城鎮(zhèn)稅收+2.5%.村莊稅收+10%)

熟練度達到200(村莊部隊規(guī)模+10%)

熟練度達到250(出城迎擊坐鎮(zhèn)指揮傷害+10%)

10.戰(zhàn)術(shù)

熟練度達到150(坐鎮(zhèn)指揮防御工事加成+25%)

熟練度達到175(對圍城方有25%幾率造成雙倍傷害.對圍城方攻城器械傷害+20%)

熟練度達到250(治安每日+1)

11.流氓習(xí)氣

熟練度達到25(俘虜從城鎮(zhèn)逃跑幾率-20%)

熟練度達到75(治安每日+1)

熟練度達到125(每天5%幾率與城中幫派頭目關(guān)系+1.每天2%幾率與城中貴族關(guān)系+1)

熟練度達到150(督管的定居點幫派頭目征兵槽+1.關(guān)稅+5%)

熟練度達到225(被圍攻期間民兵每日+2.被圍攻期間隨機走私進來隨機兩份食物)

12.魅力

熟練度達到150(持續(xù)性項目激活中隨機要人與總督關(guān)系+1.每完成一個項目一個隨機要人與領(lǐng)主關(guān)系+1)

熟練度達到200(忠誠+10.治安+10)

13.統(tǒng)御

熟練度達到25(駐軍士兵每日經(jīng)驗+3)

熟練度達到75(駐軍效果+20.忠誠每日+1)

熟練度達到150(駐軍上限+20.民兵生成有20%幾率生成更高級的士兵)

14.交易

熟練度達到100(每只進入你城鎮(zhèn)的商隊第納爾+20.每只進入你城鎮(zhèn)的村莊第納爾+30)

熟練度達到150(關(guān)稅+10%.工坊產(chǎn)量+25%)

熟練度達到200(村莊食物產(chǎn)量+20%.村莊其他類產(chǎn)量+20%)我縮寫了

熟練度達到225(市場水渠窯建造速度+30%)

熟練度達到250(城鎮(zhèn)項目加速效果+20%)這個技能順帶著還有一個每天加1000第納爾的領(lǐng)袖技能

熟練度達到275(城鎮(zhèn)有項目在建設(shè)每日繁榮度+1)

15.管理

熟練度達到50(駐軍工資-5%.民兵每日+1)

熟練度達到75(城堡駐軍工資-20%)

熟練度達到125(稅收+10%.關(guān)稅+10%)

熟練度達到150(村莊戶數(shù)+20%.項目加速效果+20%)

熟練度達到175(圍攻期間駐軍食物消耗-10%)

熟練度達到200(城鎮(zhèn)項目效果+10%.建造速度+10%)

熟練度達到250(定居點持續(xù)性項目效果+20%.城鎮(zhèn)人口食物消耗-5%)

熟練度達到275(技能達到200后每次升級管理的城市稅收+0.5%)

16.醫(yī)術(shù)

熟練度達到50(圍攻期間定居點食物消耗-5%)

熟練度達到150(村莊戶數(shù)增長率+20%.定居點繁榮度每日+1)

熟練度達到175(督管的村莊牲畜產(chǎn)量+10%)

熟練度達到200(定居點忠誠每日+1)(與衛(wèi)生健康相關(guān)的項目為城鎮(zhèn)提供繁榮度加成.督管的村莊重建速度+30%)

熟練度達到225(挨餓造成的繁榮度損失-50%)

17.工程

熟練度達到50(圍攻開始時定居點有一個額外的投石車.俘虜從地牢逃跑的幾率-25%)

熟練度達到75(城鎮(zhèn)項目建設(shè)速度+25%.城堡建設(shè)項目速度+50%)

熟練度達到100(大地圖圍攻過程中攻城器械命中率+10%)

熟練度達到125(每次項目完成繁榮度+100.每個民兵為攻城器械加0.1%建造速度)

熟練度達到150(防御工事.軍營.水渠建造速度+30%.防守方攻城器械耐久度+30%)

熟練度達到175(糧倉的最大食物儲藏量+100)

熟練度達到200(城墻耐久度+25%.城鎮(zhèn)每一種項目使繁榮度增加速度+1%)

熟練度達到250(持續(xù)項目每日+20第納爾.城鎮(zhèn)第納爾加速效果+20%)

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