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機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變開局攻略 資源、角色及陣容玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-05-25 11:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變是很多玩家關(guān)注的游戲,本次就為大家?guī)砹藱C(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變開局攻略,也是資源、角色及陣容玩法詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解開局攻略的朋友可以參考,希望能幫到大家。

開局攻略

簡單分析

大多數(shù)人開局并沒有什么區(qū)別,必得的角色,相同的保底資源,拉開玩家差距的,除了氪佬外,還有不知道獻(xiàn)祭了多少歐氣打造出豪華陣容的歐皇。

拉開玩家與玩家間相同角色的強(qiáng)度差別的,除了科技,等級,技能這些相對容易刷滿的下限,更多的是展現(xiàn)歐非差距的數(shù)據(jù)鏈加成以及裝備系統(tǒng)。

數(shù)據(jù)鏈不用多說,低星角色數(shù)據(jù)鏈要拉滿相對簡單,真正體現(xiàn)出數(shù)據(jù)鏈加成效果的是初始5星角色,這是非洲人與歐洲人,平民與氪佬永遠(yuǎn)的斗爭。

再強(qiáng)的陣容強(qiáng)度也不能一路橫推,因此在數(shù)據(jù)鏈之外,角色池寬度更是拉開玩家差距的一大因素,難度較高的關(guān)卡很多都需要對策角色,在戰(zhàn)力無法絕對碾壓的情況下,對策角色是必要的。

裝備,永遠(yuǎn)的痛,應(yīng)該慶幸的是目前沒有針對性繼承詞條或洗詞條的氪金系統(tǒng),加上裝備合成(詞條完全繼承)系統(tǒng),想要打造一套合適的裝備難度相對較低,雖然還是個(gè)深不見底的大坑,但玩家在裝備強(qiáng)化上的體驗(yàn)會更加舒適。

開局做什么

開局能做的事一般就是刷刷刷,主線一路刷,活動(dòng)接著刷,再接著就是日常本,周常本,月常本,常駐本。

考慮到功能開啟的問題,前兩天最好是能通關(guān)6-10,其次困難關(guān)卡越早通關(guān)越好,每個(gè)困難10首通會給艦隊(duì)升級材料,艦隊(duì)越早升滿越好,但注意留一些強(qiáng)化用的金幣。

資源有多少

抽卡資源(結(jié)晶加許可證),月卡玩家每月應(yīng)該能攢上40抽左右,非月卡玩家30抽左右。開荒時(shí)期常駐獎(jiǎng)勵(lì)無法拉滿,但相對的多了開荒資源,以及活動(dòng)資源,攢一攢公測第一個(gè)月抽一個(gè)保底的5星問題并不大,再多就需要看你的緣分(指你的歐氣)和錢包。

體力,除了自然恢復(fù)就是每日任務(wù)到點(diǎn)冷卻體力以及任務(wù)和關(guān)卡通關(guān)送的體力藥,另一個(gè)就是購買體力(體力終于不是購買遞增了),每天可以購買20*60=1200體力,消耗600結(jié)晶。雖然個(gè)人習(xí)慣做個(gè)倉鼠,但還是建議在前期將一些資源投入到購買體力中,咸魚的話就每日隨緣刷刷,但總歸逃不過爆肝或者耗電的(既然你想要逃避的話,就讓我來推你一把!σ`?′))。

(另外關(guān)于掛機(jī),體力補(bǔ)充選擇消耗結(jié)晶的選項(xiàng)你會發(fā)現(xiàn)體力價(jià)格翻倍了,優(yōu)點(diǎn)(并不)是可以突破每日購買體力限制,雖然是1結(jié)晶1體力,能狠心下手的不妨試試)。

金幣,金幣各種關(guān)卡和活動(dòng)都可以獲得,也可以使用結(jié)晶購買,但極度不推薦結(jié)晶購買。

強(qiáng)化材料,各種強(qiáng)化,升星用材料,主要通過周期性玩法、活動(dòng)、任務(wù)和主線獲得。

應(yīng)該怎么用

抽卡資源不用多說,先攢著,普通許可證可以隨便用,結(jié)晶留著特定角色池子或者等新角色。

體力優(yōu)先推新圖,最好針對性地培養(yǎng)幾個(gè)角色,包括刷裝備,材料和練級,練級地圖首選主線關(guān)卡。

金幣,主要消耗在技能升級和裝備強(qiáng)化上,前期還有大量金幣會花在升級艦隊(duì)上。

強(qiáng)化材料,貓球什么的不用多說,綠色優(yōu)先用完,留一些高星級的等著拉對策角色。

至于升星材料阿爾弗斯,分α(藍(lán)色),β(紫色),γ(金色)

其中藍(lán)色用xx型xx者來升到4星,紫色用藍(lán)色升上來的4星升5星,金色直接用,不建議使用戰(zhàn)姬升星,所有戰(zhàn)姬都可以分解紀(jì)念章,3星也有1個(gè),白銀紀(jì)念章,重點(diǎn)是能換裝扮。

我要練誰

游戲開局每個(gè)人都會有的角色,風(fēng)魔忍,妮歐,零四,莫麗絲,可以組成一隊(duì)先開荒,通用性非常廣,可以pve又能混一下pvp,雖然適合pvp的只有忍,莫麗絲算半個(gè)。

如果抽到了5星角色,不是特別弟弟的那種,可以練一練,如果不打算去pvp快樂的可以先看一下需求再考慮練不練。

當(dāng)前版本dot傷害核心角色傷害特別爆炸,比如銀河、蘇利爾,如果抽到了那就直接練。

此外還有boss特攻修羅,看板娘希里烏斯。

另外也可以練一些3星角色,成型快,可以幫助你更快渡過前期,推薦練到的最高等級為50級。60級突破留給5星主輸出。

我應(yīng)該用什么陣容

陣容搭配分成pvp和pve

pvp陣容核心為速度,其次是爆發(fā),先手減員對面基本不會有翻車的可能。

考慮到陣容成型后不會一直出現(xiàn)先手秒殺,搭配一個(gè)強(qiáng)力奶媽也是不錯(cuò)的選擇,這個(gè)時(shí)候茍隊(duì)也能成為一種選擇。

pvp陣容搭配思路,高速單體爆發(fā)角色和aoe角色快速減員,一般會帶上一個(gè)高速buff手,如果感覺全輸出不太行,可以帶群體控制角色,但控制角色容易受到偏斜和免疫套克制,單控作用性較低。

爆發(fā)陣容為2 單體/aoe+1 單體/aoe+1 buff

消耗陣容為1 奶媽/buff+2 buff/奶媽+1 不會暴斃的消耗輸出角色

pve陣容考慮較為簡單,隊(duì)伍里最好常備1個(gè)上debuff,降防優(yōu)先,再是降攻,再帶一個(gè)buff手,加攻優(yōu)先,視情況帶1奶媽1輸出或2輸出角色,另外一些關(guān)卡需要對策角色,針對性調(diào)整一下即可。

由于pve里屬性克制非常嚴(yán)重,所以不管是上debuff還是輸出,最好是練兩個(gè)不同屬性作為替換,另外debuff手可以不需要堆攻擊屬性,主要堆狀態(tài)命中和生存類型的屬性,有余力的情況下再選擇

pvp一樣有屬性克制,但勉強(qiáng)可以亂殺,不像pve克制后死得很慘。

裝備好復(fù)雜

說起裝備,那真是一個(gè)大坑,前期建議先用著訓(xùn)練送的幾套裝備,等你能開始自動(dòng)裝備本階段五以上再開始刷裝備。

首先是主屬性,裝備按主屬性類型區(qū)分分為上三件和下三件,其中上三件主屬性固定,分別為攻擊、生命、防御,下三件為隨機(jī)屬性,但一些屬性只有特定部位會出現(xiàn),速度主屬性只會出現(xiàn)在推進(jìn)系統(tǒng)上,暴擊暴傷主屬性只會出現(xiàn)在瞄準(zhǔn)元件上,狀態(tài)命中狀態(tài)抵抗只會出現(xiàn)在增幅元件上。

接著是詞條,裝備詞條是決定一件裝備價(jià)值的重要標(biāo)準(zhǔn),如果有強(qiáng)力的詞條散件未必比套裝差。

裝備分為10星級(你沒看錯(cuò),就是10星級),星級決定主屬性的強(qiáng)度,裝備副詞條可以轉(zhuǎn)換給另一件同星級裝備,所以可以先強(qiáng)化一套裝備用著,等有合適的副詞條再去裝備合成進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換后裝備品質(zhì)會根據(jù)素材裝備變化。

注意裝備等級,裝備合成后主要裝備等級保留,素材裝備消失,也就是說盡量不要把強(qiáng)化后的裝備作為素材裝備。通過裝備合成可以打造出突破理論上限屬性的角色。

裝備另一個(gè)提供加成的地方是套裝,值得刷取的套裝有速度套裝,暴擊套裝,狀態(tài)命中套裝,以及免疫套裝和狀態(tài)抵抗套裝。還有一套在pvp會有奇效的反應(yīng)引擎套裝。

一些套裝的加成屬性可能并不如裝備的副詞條加起來多,這些套裝可以放棄收集,轉(zhuǎn)為優(yōu)秀散件或者其他套裝。

得出結(jié)論

雖然說了這么多,但游戲最簡單的玩法依然是:打不過了就練級,開科技,等級科技提升困難了還有裝備,實(shí)在不行還有萬能的“大佬幫幫我”,如果真的覺得麻煩的話,不如來做一條快樂的咸魚。

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