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發(fā)布時(shí)間:2021-05-25 13:49 來(lái)源:團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理吧 作者:咸味麻醬-
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理這款游戲中的格斗家英雄強(qiáng)度如何呢?相信很多玩家還不太了解格斗家跟其他英雄的克制關(guān)系,下面一起來(lái)看團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理格斗家實(shí)用性及克制關(guān)系解析。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理格斗家實(shí)用性及克制關(guān)系解析
格斗家,前排控制,移動(dòng)速度快返場(chǎng)迅速,不容易出現(xiàn)多近戰(zhàn)陣容難以返場(chǎng)一個(gè)一個(gè)送的情況,但輸出和硬度都很平庸,一般用在多前排肉搏陣容里沖垮敵方陣型,或者用來(lái)反制多前排陣容,可以配合各種近戰(zhàn)角色或反制各種近戰(zhàn)角色,但效果都不是很顯著。技能可以配合雙劍士。大招非常垃圾。屬于關(guān)鍵角色被ban選的七七八八以后補(bǔ)選的無(wú)功無(wú)過(guò)萬(wàn)金油。
定位:控制戰(zhàn)士
搭配:陰影法師 幽鬼 雙劍士
克制:結(jié)界術(shù)士
有可能把結(jié)界術(shù)士保護(hù)的敵人踢出范圍,但比較看臉,克制關(guān)系還是比較微妙
被克制:不明顯
平衡性影響:技能cd極大影響強(qiáng)度,減cd的話強(qiáng)度大大提升,加cd的話就廢了
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