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發(fā)布時間:2021-05-26 15:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
東方虹龍洞EXTRA是游戲目前的最高難度,EXTRA難度有哪些需要注意的符卡比較難處理?下面給大家分享一個東方虹龍洞EXTRA難度全機體通關(guān)心得
雖然整個游戲流程對直線機很不友好,但是有了一定的規(guī)劃之后也能比較穩(wěn)定的通過道中,容易形成麻煩的就是后半道中紫色橢彈大蝴蝶和后面的兩類幽靈陣,大蝴蝶基本上就等最后一只出來之后炸了就好,環(huán)形幽靈陣如果擊破和穿彈不及時很容易被困在里面,不過反正出了問題就炸就行了,直線幽靈陣目前還沒有研究出比四角繞大圈更穩(wěn)定的解法。
道中的菅牧典,1符「狐之絞盤」引成固定彈就行,剩下的就是練,2符「圓管之狐」是底力,本身也沒什么難度。
3符「天狐龍星之舞」可以說一下,那個大光彈的位置是「最左-最右-中左-中右-中左-中右-最左」循環(huán),其發(fā)射的綠色大星彈是自機狙。也就是說,在第三顆大光彈壓到臉上的時候,直接拉到最左邊版邊茍住,然后躲右邊過來的自機狙就行了,當頭頂下來大光彈的時候再回中間,可以穩(wěn)定輸出三個大光彈的時間,基本上也就擊破了。
關(guān)底的百百世,非符全都是開局鎖定自機角度之后的固定彈,所以所有非符都可以引,只要非符開始時站好位置,后面就可以正常輸出了。這個信息的主要用處是解決4非5非的下壓交叉彈問題,如果一直在正下方的話,就需要在側(cè)面穿鱗彈,否則就會被壓死,而如果非符開始時往側(cè)面引一下,那彈鏈就會一條一條分開落下,可以在正下方穩(wěn)定輸出。
除此之外,百百世所有非符都可以在BOSS頭頂上的發(fā)彈區(qū)域內(nèi)躲避,但是要注意體術(shù)問題。
符卡方面,所有機體都難的符卡是4符「不斷累積的礦山廢石」、5符「礦山爆破」、7符「噬蛇者」、8符「噬龍者」,對直線機不友好的是3符「飛天蜈蚣」、6符「妖怪們的盾構(gòu)法」,所有機體都簡單的符卡是1符「食人昆蟲」、2符「洞穴蜂群」、時符「蠱毒的美食家」和終符「蟲姬殿下的閃耀忙亂的日常」。
1符、4符是純底力符卡。1符考驗的是心態(tài),以及在確認躲開一個波次的彈幕之后,視角立刻移動到下一個波次的能力,這張卡的視角順序是「上方近處→下方→上方遠處」循環(huán),除非BOSS下壓到看不見下方彈幕,否則還是下避比較簡單一些。4符其實比較臉,如果在面前形成一堵移動非常緩慢的墻壁,那難度還是比較大的。
6符需要跟著轉(zhuǎn),對直線機非常不友好,拖的時間過長還會暴走。如果直線機實戰(zhàn)要收這張卡,建議把三個誘導火力都帶上。誘導機非常簡單。
2符、3符、5符、7符、8符需要引彈。2符是這個關(guān)卡里最簡單的符卡,只要把彈幕引到側(cè)面去就行了,可以毫無壓力擊破。3符雖然主要麻煩還是藍色的曲線激光,但是有些地方還是需要橫拉引狙的。7符主要難點是大蛇,如果是誘導機,建議選擇引彈,這個蛇的發(fā)射位置是自機與BOSS連線的延長線,因此甚至可以單向繞圈打,如果是直線機,除了引彈之外,也可以正下方刷臉強打,只要蛇能夠正好繞開,米彈本身是沒有難度的。
5符和8符是這個關(guān)卡里最難的符卡。5符的橢彈爆炸時間是從碰觸到版邊之后開始計算,因此將不同波次的橢彈引到不同的位置,可以引出各種不同的效果。目前最穩(wěn)定的打法還是引向左右版邊,不過其他引法也可以開發(fā)一下。8符的難點在于鱗彈壓下來的時候,彈幕的形狀非??茨?,這點已經(jīng)非常不友好了,然后因為要在左右版邊大范圍移動引彈,因此對直線機格外不友好,而拖的時間過長則會導致滯留鱗彈越來越多,難度也直線上升。實戰(zhàn)建議帶太陽,如果要收的話,建議把誘導火力都帶上。
時符可以引成相對固定的走位,盡可能讓蝶彈沿著黑米彈范圍做切線,這樣可以最大限度消除具有威脅的彈幕。除了最后5秒之外,這張卡基本沒什么難點,帶上一些可以消彈的卡牌會非常安定。不過要注意的是,幽幽子的卡牌有可能把蝶彈給消掉。
相比前面的彈幕,終符難度不大,P2和P3可以選擇側(cè)避,P4正下方上下微移即可解決。
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