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發(fā)布時(shí)間:2021-05-27 09:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天命奇御伏虎迷蹤中各個(gè)武學(xué)的武林盟主挑戰(zhàn)怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看天命奇御伏虎迷蹤全武學(xué)武林盟主挑戰(zhàn)攻略吧。
天命奇御伏虎迷蹤全武學(xué)武林盟主挑戰(zhàn)攻略
武學(xué):八方刀勢(shì)
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的
心法:基本上是攪龍大法跟圓月神功
打法講解:
第一域主:武林盟主
條件:1分20秒內(nèi)
基本上就是用來練連段的
攻擊看久了蠻好閃的
連招順序?yàn)?第一段2-4-6-3
然后等2冷卻期間放1跟5削血量跟+砂人數(shù)量
接著再放2-4-6-8-3(8的狂瀾沙暴至少需要3個(gè)砂人,所以要注意砂人數(shù)量)
然后打法重復(fù)
如果無法像影片里等到8的冷卻時(shí)間過也可以先用7持續(xù)連招一樣可以武林盟主
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
此關(guān)我全程用攪龍大法增加暗勁
也可以改用圓月神功增加攻擊力
但是這樣的話第2招的浮空招必須要兩下都打到才會(huì)浮空
一開始域主的走位很不確定可能會(huì)打到一下也可能打到兩下
所以才會(huì)用攪龍大法打到一下就可浮空
(要不就是一開始用攪龍中途換圓月)
連招順序跟上面一樣
只是要跟域主保持一個(gè)距離
太遠(yuǎn)會(huì)一直放氣功太近招式還沒冷卻完龍卷風(fēng)馬上就放了
最好辦法就是先保持一個(gè)距離后然后靠近他再退開
有大機(jī)率會(huì)放幾招氣功后就放龍卷風(fēng)
接著就被你連招了
然后影片里第一次狂瀾砂暴后有段普通攻擊的片段
必須要接得很快才有機(jī)會(huì)打到
有時(shí)候域主會(huì)直接繞走你的刀會(huì)揮空
這個(gè)時(shí)候就趕快閃躲取消攻擊等下一次連招時(shí)機(jī)
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒或1分20秒內(nèi)
此關(guān)必需要用攪龍大法而且要兩下打到才會(huì)浮空
一開始先往左邊走兩步
對(duì)方通常會(huì)往左邊跟你走或是繞右邊
不管是哪一邊你走大約兩步會(huì)有個(gè)距離
大概是比武開始前的你跟域主的距離
然后在發(fā)動(dòng)2的浮空技開始連招
要注意老太婆出現(xiàn)的時(shí)機(jī)一旦出現(xiàn)目標(biāo)會(huì)暫時(shí)轉(zhuǎn)移到她身上
如果這個(gè)時(shí)候按1或2都會(huì)往他那邊沖過去
其他打法跟前面差不多
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
此關(guān)用攪龍大法對(duì)方依然無法浮空
而且防御力比之前域主高很多
所以此關(guān)要改用鎮(zhèn)脈心經(jīng)
天賦原本是打斷對(duì)方來增加攻擊力的也要改為暈眩增加攻擊力
然后有個(gè)天賦是打30下回10%血
算是提醒你在打幾下就會(huì)發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈讓對(duì)方暈眩
(顏樂的支援攻擊也算在鎮(zhèn)脈的次數(shù)里面,但不算在回10%血里面)
我通常是用一次7跟用兩三次3就會(huì)開始注意對(duì)方是否要暈眩了
然后顏樂要改有福同享讓她頻繁出現(xiàn)
接著就可以頻繁用顏哀火毒來增傷
(前三關(guān)顏樂支援效果哪一樣都不影響
只有此關(guān)如果不用火毒基本上很難武林盟主)
還有就是盡量連段來增加攻擊力
或是可以選擇被對(duì)方削血量用天賦玉石俱焚的效果
血量40%以下增加攻擊力40%來打比較快
不過就要特別注意只能被小火球打到
大火球再打到一下就會(huì)死
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
可以被浮空,也不用攪龍大法
但是要等對(duì)方動(dòng)作做完才能浮空
(其實(shí)前面幾關(guān)也是要等對(duì)方動(dòng)作做完)
所以我選擇圓月神功
上官最麻煩的是有一招遠(yuǎn)距離劍氣會(huì)消內(nèi)力而且消很多
但是大概只要打掉對(duì)方1/4的血量她那招就會(huì)比較少用
其他連招打法都是差不多對(duì)方
防守反擊技可以用4來破防
也可以等她釋放圓形全地圖都會(huì)傷到的拔刀術(shù)之后用2浮空接著連技
結(jié)語:
八方刀勢(shì)是真的蠻好玩的,可以玩出很多變化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己嘗試看看說不定有更好的打法。
武學(xué):天機(jī)刀法
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的
心法:文持續(xù)墨
(天機(jī)刀法內(nèi)力消耗的比較多,所以不用圓月)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
打法很簡(jiǎn)單
一開始開8讓對(duì)方彈出去
對(duì)方躺在地上時(shí)用2跟7一對(duì)粗飽
游走的時(shí)候可以用3跟4削血量
接著用1的反擊技讓對(duì)方中冰毒
反覆幾次就行了
對(duì)方反擊的時(shí)機(jī)很好抓
沒怎么碰過天機(jī)刀法的可以用他多練習(xí)
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
這關(guān)比較不好反擊
因?yàn)閷?duì)方出氣功速度很快
你看到對(duì)方出招的時(shí)候按1通常都會(huì)來不及
可能要多打幾次適應(yīng)他出招的頻率比較好反擊
可以選擇讓距離離遠(yuǎn)一點(diǎn)
但是對(duì)方出龍卷風(fēng)的時(shí)候就不太能趕過去反擊
不過總體上來說也不算太難
第三域主:
武林盟主條件:
推測(cè)為1分25秒內(nèi)
第三域主的普通招式是兩下回旋踢放有毒的氣功
而旁邊有個(gè)老太婆會(huì)一直放紅色的物質(zhì)阻擋你
即使反擊成功接下來被打到的機(jī)率很高
所以我都選擇放螺旋丸的時(shí)候反擊
其他基本上都前兩關(guān)一樣
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
最好反擊的一關(guān)
我什至覺得比第一關(guān)還容易反擊
這道武學(xué)應(yīng)該是最克制他的隔山打牛功法
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
打法也是一樣
還可以用7破防對(duì)方的防守反擊
唯一注意上官有個(gè)多斬?fù)舻陌蔚缎g(shù)
也可以反擊
但是反失敗基本上就會(huì)被直接砍到死
如果沒有把握可以選擇其他攻擊去做反擊
結(jié)語:天機(jī)刀法應(yīng)該算是最容易武林盟主的幾套武功之一,反擊技可以說強(qiáng)到有點(diǎn)bug了,如果想要玩刀的話,從3套刀法里選擇最推薦天機(jī)刀法。
武學(xué):弒魂刀法
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的天地服誅
飾品選神獸古鏡(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟刀有關(guān)的
心法:蒼江訣
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
開場(chǎng)用7增加攻擊力
然后找時(shí)機(jī)按8開球
然后就等對(duì)方出毒爪后馬上按4讓對(duì)方浮空浮空
倒地后可以用2跟6
或是可以用5 傷害很高
(說明欄中5可以讓敵人暈眩
但實(shí)際上要用兩次對(duì)方才會(huì)暈眩
而且必須要攻擊全部命中才行)
基本上弒魂刀法的連段數(shù)都是8的球球來的
所以不妨可以靠近敵人多增加傷害
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
開場(chǎng)用7 找時(shí)機(jī)用8開球
等對(duì)方龍卷風(fēng)后用4后浮空
之后基本上跟上面差不多
要注意靠對(duì)方太近可能會(huì)開兩次龍卷風(fēng)
開龍卷風(fēng)時(shí)對(duì)方是不會(huì)浮空的
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
一樣打法開場(chǎng)用7 找時(shí)機(jī)用8開球
等對(duì)方螺旋丸后用4浮空
但是多了老太婆干擾
連招上可能不會(huì)太順
建議可以多用1的小位移斬?fù)舳嘞鼽c(diǎn)血量
這樣時(shí)間上比較充裕
有一些失誤也能武林盟主過關(guān)
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
此關(guān)敵人不可浮空
即使用攪龍大法增加暗勁也不行
所以此關(guān)不用4這招
要用8的球球增加連段數(shù)提高傷害
另外就是多用6會(huì)有機(jī)率出血
基本上出血兩三次就有很大機(jī)率可以武林盟主過關(guān)
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
跟前3關(guān)一樣
用4浮空后給對(duì)方一陣粗飽
唯一要注意的點(diǎn)是這關(guān)不建議開球
因?yàn)榈鹊綄?duì)方防守反擊態(tài)勢(shì)的時(shí)候
球球會(huì)自動(dòng)觸發(fā)對(duì)方的反擊
而弒魂刀法有6這招破防技
破防后對(duì)方倒地可以接更多攻擊
所以建議不用8
(PS對(duì)方用全地圖圓形擴(kuò)散斬?fù)舻臅r(shí)候
算好對(duì)方起身時(shí)機(jī)用6也會(huì)造成倒地狀態(tài))
結(jié)語:攻擊前都會(huì)有續(xù)力的動(dòng)作,而且招式范圍沒有想像中的大,所以要判斷招式使用時(shí)機(jī);但是一旦命中傷害非常高,而且有機(jī)率造成對(duì)方流血狀態(tài),個(gè)人認(rèn)為要一點(diǎn)操控技巧,上手后蠻有爽感的武學(xué)。
武學(xué):龍蛇槍法
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的馭天飛火槍
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
開場(chǎng)由于敵人都會(huì)往前
所以我都先用8直接在短時(shí)間內(nèi)給一段連擊
運(yùn)氣好的話有可能馬上就會(huì)發(fā)動(dòng)當(dāng)頭棒喝讓對(duì)方暈眩
連段部分的1-2-3-7是原本武功就有的連段方式
全部擊中傷害很高
但是2的攻擊會(huì)往后跳
距離拉開后其實(shí)不是那么好全打中
所以我認(rèn)為最好用的是暗勁最高的4
這招從天而降的槍法會(huì)打斷對(duì)方的動(dòng)作
雖然施展后也會(huì)往后退
但可以用5的向前突刺拉近距離
然后再接6的破防招
根據(jù)前面刀的影片就可以知道
敵人在被打斷動(dòng)作處于定力很低的狀態(tài)時(shí)
用破防招有時(shí)可以讓敵人倒地
倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
一樣一開始用8
這次運(yùn)氣好當(dāng)頭棒喝發(fā)動(dòng)對(duì)方暈眩
然后由于這關(guān)敵人定力低
因此我沒有按照1-2-3-7去連段
而是積極地用4盡量造成對(duì)方動(dòng)作被打斷
4-5-6一套下來傷害也不俗
由于龍蛇槍法連段數(shù)高很快就能發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈心經(jīng)
昏厥時(shí)傷害又必定爆擊
敵人又是被控制又是被爆擊
讓這關(guān)打起來不難
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
開場(chǎng)一樣用8
這關(guān)有個(gè)難點(diǎn)就是龍蛇槍法都是近距離的招式
想攻擊就要拉近距離
但是靠近會(huì)很容易被打到
第三關(guān)的招式被打到一兩次就可能會(huì)被暈
所以招式用出來后要仔細(xì)看時(shí)機(jī)
對(duì)方出招就趕快閃避取消攻擊動(dòng)作
還有就是這關(guān)敵人定力偏高
4-5-6要用兩次才可能讓對(duì)方倒地
其余一樣只要暈到他事情就好辦了
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
最麻煩的一關(guān)
這關(guān)敵人很愛往后跳
造成一開始連段會(huì)很不順利
而且敵人定力過高
4-5-6也不會(huì)讓他倒地
所以我盡量都用1-2-3-7
將傷害堆高來減少過關(guān)時(shí)間
必須注意對(duì)方攻擊就算是小火球
也會(huì)造成我們招式被中斷
還有他喊"無壩"要用全地圖攻擊時(shí)
可以用從天而降的槍法瞬間到達(dá)安全圓圈內(nèi)
但是到達(dá)后還要再按閃避
否則4一用完向后跳的時(shí)候還是會(huì)被打到
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
開場(chǎng)距離有點(diǎn)遠(yuǎn)所以不是用8是用4
用完之后要馬上按閃避
因?yàn)樯瞎倏赡荛_場(chǎng)就會(huì)開劍氣讓你內(nèi)力整個(gè)都沒了
4-5-6一樣可以讓對(duì)方倒地
但是通常是在上官出完招游走的時(shí)候才有可能
暈眩的時(shí)候用4-5-6上官不會(huì)倒地
(一開始的倒地就是屬于這種游走定力很低的時(shí)候
而這次的倒地應(yīng)該是顏樂的攻擊造成
試過幾次如果用4打斷上官的動(dòng)作這時(shí)候顏樂出現(xiàn)攻擊
有時(shí)候上官會(huì)被打趴下,有時(shí)候不會(huì)
還不是很確定明確的條件)
上面說了龍蛇槍法都是近距離的招式
所以要特別注意上官的近距離多段斬?fù)?
被砍到血量跟內(nèi)力都會(huì)馬上見底
其他的點(diǎn)跟之前一樣
防守反擊時(shí)用6對(duì)方會(huì)被破防倒地
聚氣圓形全地圖斬?fù)舻臅r(shí)候結(jié)束起身時(shí)定力很低
可接4-5-6一樣可以倒地
(在影片里剛好都是讓對(duì)方暈所以沒倒)
結(jié)語:我個(gè)人最喜歡的武功之一,招式帥氣,接招也很流暢,甚至可以說每個(gè)招式之間都可以任意組合;當(dāng)然缺點(diǎn)就是都是近距離招式,對(duì)方定力過高不容易暈眩時(shí)就很難出招??傮w來說就算是剛接觸游戲的人都可以很愉快使用的武功。
武學(xué):炙然槍訣
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的馭天飛火槍
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
開場(chǎng)按1 往前先制造一個(gè)火圈
然后找時(shí)間用6的大火圈
讓敵人待在火圈里面提高連擊數(shù)
連段方面建議是2-4-6
因?yàn)?的暗勁高6又是破防招
連下來對(duì)方容易倒地
如果6在冷卻也可以用1或5
主要是要常用2來打斷敵人的動(dòng)作
3的轉(zhuǎn)圈圈因?yàn)橛欣m(xù)力的動(dòng)作
在敵人暈眩或倒地時(shí)再用比較好
等到鎮(zhèn)脈心經(jīng)發(fā)動(dòng)敵人暈眩時(shí)
發(fā)動(dòng)7跟8的地獄火給予大傷害
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
跟上面一樣的打法
而且由于這關(guān)敵人定力低
用2-6后敵人基本上就會(huì)倒地
時(shí)機(jī)抓的好去控制
無傷輕松過關(guān)也是可能的
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
一樣打法
這關(guān)后半段就可以看到
敵人被高暗勁的攻擊打中后處于定力很低的狀態(tài)
顏樂出現(xiàn)把敵人打倒在地
顏樂出現(xiàn)雖然頻繁但是是隨機(jī)的
如果要有這樣的效果
就只能多用2才有可能
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)敵人定力很高一直是個(gè)麻煩
除了部分武功的特殊招式有強(qiáng)制擊飛效果
否則他基本上是不會(huì)被打斷動(dòng)作
也不會(huì)倒地
但神奇的是炙然槍訣居然可以做到
用2的時(shí)候?qū)Ψ絼?dòng)作會(huì)被打斷
接6破防招他也會(huì)倒地
因而讓這關(guān)打起來很簡(jiǎn)單
我個(gè)人左思右想還是想不出為什么會(huì)這樣
我只能猜測(cè)他可能很怕燙吧
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
打法依然一樣
唯一要提醒的
大概就是因?yàn)閷?duì)方容易處于火圈中
比較不好看出對(duì)方要用什么招式
不過多打幾次還是容易武林盟主的
結(jié)語:我在本傳中很少用這個(gè)武功,主要是因?yàn)榛鹑ψ尞嬅婵雌饋砗軄y,但沒想到DLC中用了后意外覺得很好用,連段數(shù)容易堆得很高而且傷害也不錯(cuò),只要把敵人引進(jìn)火圈內(nèi)就可以打得很輕松,沒玩過這套武功的建議一定要玩看看,蠻容易上癮的。
武學(xué):怒目金剛棍
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的馭天飛火槍
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟槍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
連段6-1-2-3
接著重復(fù)1-2-3
等到6冷卻再一次6-1-2-3
(第3招高暗勁 所以后面也可接打地鼠那招
有機(jī)會(huì)吹飛敵人)
6這招實(shí)在太強(qiáng)大了
開了就是無敵狀態(tài)
不管敵人是誰出了什么招
不要怕正面硬剛他!!!
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
也是連段6-1-2-3
不要怕正面硬剛他!!!
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
還是連段6-1-2-3
不要怕正面硬剛他!!!
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這只喜歡往后跳
可以考慮走位把他卡在上面
然后依然連段6-1-2-3
不要怕正面硬剛他!!!
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
這關(guān)開始沒多久有個(gè)被打暈的片段
這個(gè)情況在其他關(guān)也有出現(xiàn)過
目前不確定發(fā)生的條件為何
只知道即使開6 我們也有些許機(jī)率會(huì)被打暈
(也有傷害的顯示不過傷害都很低)
但是即使被打暈只要6效果還在就不是什么大問題
不要怕正面硬剛她!!!
結(jié)語:在本傳中就跟藏墨劍法并稱為最強(qiáng)武功,甚至在部分玩家心中比藏墨劍法還要強(qiáng),事實(shí)上表現(xiàn)也是如此,開無敵狀態(tài)這種事我以為只會(huì)在馬力歐吃無敵星星的時(shí)候出現(xiàn),沒想到武俠游戲也會(huì)發(fā)生。如果有朋友真的怎么努力都打不出武林盟主評(píng)價(jià),不妨推薦他怒目金剛棍,拍拍他的肩膀說:不要怕正面硬剛他!!!
武學(xué):懸河劍法
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
連段為1-2-3-6-7-8-5
這是武功內(nèi)原本就有的連段方式
先用1-2-3然后就可以開6
接著7是本武學(xué)最好用的一招
用的時(shí)候會(huì)直接打斷敵人的動(dòng)作
(打斷動(dòng)作只有一開始
7的招式動(dòng)作全部出完前敵人就會(huì)恢復(fù)行動(dòng))
如果前面連段都有擊中
這時(shí)候差不多就會(huì)發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈心經(jīng)
在敵人暈炫時(shí)用傷害最高的招式8
敵人倒地后還可以再接5
一套下來敵人的血量就已經(jīng)削的很多了
另外注意6開蒼江派精隨的時(shí)間
大概可以用3次7
如果夠快可以趕在時(shí)間結(jié)束前按到8
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
一樣的打法
就算敵人出招速度很快
1-2-3的連段可以按了之后馬上按閃避取消
判定上還是連段成功可以開6
(當(dāng)然6就不能按閃避取消
等敵人放龍卷風(fēng)時(shí)用就好)
另外可以看到用7的時(shí)候
主角是不會(huì)被攻擊打到的
注意什么時(shí)候7結(jié)束就可以輕松閃過敵人的攻擊
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
一樣的打法
敵人的攻擊都是第二個(gè)動(dòng)作才會(huì)發(fā)動(dòng)
(老頭是踢第二下回旋踢才算攻擊
老太婆的紅色地雷也不是放了馬上爆)
所以1-2-3的攻擊可以全部都讓敵人吃下再閃避
這也是這關(guān)為什么打這么快的原因
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)有個(gè)麻煩就是敵人很愛往后跳
用7雖然一開始會(huì)打斷敵人動(dòng)作
但是之后恢復(fù)就會(huì)馬上往后跳
7的攻擊就會(huì)揮空
前面1-2-3的招式也很容易被打斷
(不得不吐槽一下
8的回旋跳斬招式定力是500
居然也會(huì)被打斷?!)
所以盡可能在敵人用全地圖攻擊"無霸"時(shí)
用1-2-3盡量給予傷害
或是等敵人暈眩時(shí)開大招或連段盡量削血量
多試幾次拿武林盟主不難
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
上官虹伶有很多近距離斬?fù)舻恼惺?
用1-2-3的時(shí)候要特別注意
看到對(duì)方出招就閃避
不然可能會(huì)全吃傷害被砍到死
防守反擊時(shí)可以用4破解
其他基本上打法不變
結(jié)語:最一開始拿到的武功,很多人拿到其他新武功后就沒怎么用過了,就我個(gè)人而言我覺得這套武功不比其他的差,從影片中就可以看出1-2 -3的招式段數(shù)很多,全部打到傷害非常高,8的回旋跳斬跟5結(jié)合后傷害更上層樓,更不用說7這招,距離遠(yuǎn)又可打斷敵人,而且使用期間還無敵,主角的師傅梁人昊用這套武功成名不是沒有原因啊。
武學(xué):醉仙劍訣
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
開場(chǎng)可以用8的快來打我啊把敵人打出去
接著是原本武功里有的連段6-1-2-4弄暈敵人
然后就可以用1-2-3-7給予敵人傷害
通常這時(shí)候都會(huì)發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈心經(jīng)
一樣再用1-2-3削血量
醉仙劍訣招式暗勁都很低
但是丟葫蘆弄暈敵人的時(shí)候
敵人定力會(huì)比較低
這時(shí)候如果用1-2-3或7
都可能會(huì)讓敵人倒地或浮空
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
這關(guān)要注意丟葫蘆的時(shí)機(jī)
最好是抓到敵人要開龍卷風(fēng)的時(shí)候丟
如果打多次了大概可以知道
敵人用2-3次氣功時(shí)會(huì)有個(gè)突然向前移動(dòng)
通常這時(shí)候還會(huì)是氣功
閃掉后別離太遠(yuǎn)不要?jiǎng)?
(或是干脆剛剛那個(gè)氣功就吃下來)
接著再次前沖就會(huì)是龍卷風(fēng)
如果真的抓不到時(shí)間點(diǎn)
就盡量給予連擊發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈心經(jīng)
用1-2-3或7有機(jī)會(huì)弄倒敵人
加上8反擊高傷害
試幾次還是能武林盟主
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
這關(guān)要注意用葫蘆當(dāng)下敵人不會(huì)暈
但是用完后連段他幾下就會(huì)突然暈了
(我有特地把當(dāng)頭棒喝天賦取消
而且試了兩次都是這樣)
雖然不知道原理為何
不過最好丟葫蘆后趕快在多打他幾下
另外就是要小心老太婆出現(xiàn)的時(shí)機(jī)
不要讓她打到8的反擊狀態(tài)
會(huì)白白浪費(fèi)掉給予敵人高傷害的機(jī)會(huì)
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)敵人不會(huì)被反擊打飛
也不會(huì)被葫蘆弄暈
(試過丟葫蘆后連擊
也試過連丟兩個(gè)葫蘆都不行)
只能多多連段他
8的反擊盡量讓敵人全吃
還有注意7的招式不會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)
可能會(huì)被敵人移動(dòng)跟往后跳閃掉
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
8的快來打我啊盡量用在上官的大動(dòng)作斬?fù)?
影片中就可以看到
如果用在上官的近距離多段式斬?fù)?
動(dòng)作做完后還是可能會(huì)被砍到
除非閃掉否則會(huì)直接大出血
真的就變成被打而且打得很慘了
7的破防可以等上官防守防擊時(shí)再用
其他基本上都差不多打法
結(jié)語:我個(gè)人蠻喜歡這套武功,丟葫蘆強(qiáng)制弄暈敵人很有趣,葫蘆本身也很痛,而且8的快來打我啊超級(jí)高傷害,算是全部武功中傷害最高的招式之一了;因?yàn)橐淞置酥饔袝r(shí)間限制,所以都沒有用5這個(gè)加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法會(huì)變得回避超級(jí)高,可以實(shí)施一些打帶跑戰(zhàn)術(shù)也很有趣,推薦給各位可以試看看這套武功。
武學(xué):藏墨劍法
內(nèi)掛離外掛兌(暈眩時(shí)間延長(zhǎng)變成150%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率高的明劍眾星邀月
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟劍有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
用5可以把敵人擊飛
倒地時(shí)8-7或1-2-3給予大傷害
然后重復(fù)即可
5這招實(shí)在太好用了
必定打飛的效果
加上劍法本身高傷害
不用怎么連招都可以輕松武林盟主
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
一樣打法
等敵人開龍卷風(fēng)用5擊飛
剩下的做法都是一樣的
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
老頭出招的時(shí)候不會(huì)被擊飛
等到他出螺旋丸的時(shí)候用5就好
之前用其他武功的時(shí)候老太婆會(huì)轉(zhuǎn)移招式的目標(biāo)
但是藏墨劍法不會(huì)被影響
所以放心出招就好
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)的高定力一直都對(duì)其他武功是很大的麻煩
但是藏墨劍法的5依然能擊飛敵人
讓這關(guān)打起來非常簡(jiǎn)單
大概除了天機(jī)刀法跟炙然槍訣外
藏墨劍法是最容易打這關(guān)的
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
上官有很多時(shí)間較長(zhǎng)的大動(dòng)作
這期間用5都不會(huì)被擊飛
所以要注意使用時(shí)機(jī)
防守反擊可以用3來破防
其他基本上都一樣
結(jié)語:官方認(rèn)定最強(qiáng)武功,親兒子劍法,從用第一招主角說"劍寫天命"就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5這招簡(jiǎn)直神招,可以強(qiáng)制擊飛讓人倒地,搭配鎮(zhèn)脈心經(jīng),敵人大概有大半時(shí)間都在被你打,對(duì)劍法沒興趣的人玩也會(huì)感受到類似無雙的爽快感。
武學(xué):幻波渾圓掌
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的
(天賦中"一矢中的"攻擊時(shí)有4%機(jī)率打斷敵人動(dòng)作"必點(diǎn)
其他有打斷敵人時(shí)增傷跟減少招式冷卻時(shí)間也要點(diǎn))
心法:圓月神功
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
基本上就是用2升龍拳將敵人打倒在地
然后用8給予大傷害并且可以增傷
接著就是2-3反覆攻擊
等8冷卻過后再開一次
這關(guān)用5的破防招不會(huì)倒地
(除非發(fā)動(dòng)一矢中的)
但是也是個(gè)不錯(cuò)的傷害所以可以多用
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
這關(guān)敵人定力較低
所以可以用5讓他倒地
不過用2的時(shí)候要注意敵人有沒有在繞圈游走
有時(shí)候升龍拳第一下打到
結(jié)果對(duì)方剛好繞圈走掉
第2下沒打到對(duì)方就沒有倒地
盡量讓第2下打到他才會(huì)倒地
剩下的打法一樣
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
一樣的打法
但是這關(guān)不建議用5
因?yàn)槭浅瘮橙说姆较虬l(fā)動(dòng)攻擊
起身時(shí)可能會(huì)被紅色地雷炸到
用2讓對(duì)方倒地就可以了
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
因?yàn)檫@關(guān)敵人定力高不會(huì)倒地
所以跳下井前要先換天賦跟心法
天賦"震"有個(gè)用拳暴擊率上升10%
改成暴擊傷害增加30%
天賦"離"有個(gè)是用拳暗勁增加20%
改成血量到40%以下時(shí)增傷40%
天賦中敵人暈眩時(shí)增傷跟減少冷卻時(shí)間也要點(diǎn)
然后心法用鎮(zhèn)脈心經(jīng)
這關(guān)敵人火球會(huì)打斷你的動(dòng)作
要盡量要多用1
1這招冷卻時(shí)間只有1秒
而且自動(dòng)追蹤敵人方位所以很好削血量
加上天賦一矢中的有機(jī)率打斷敵人動(dòng)作
用1發(fā)現(xiàn)敵人被打的后仰時(shí)就可以用升龍拳打到在地
剩下的就是敵人暈眩時(shí)盡量輸出吧
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
上官有距離近的高傷害斬?fù)?
所以這關(guān)我用了很多6保持距離
雖然動(dòng)作時(shí)間很長(zhǎng)但是傷害高
而且上官打到后半段時(shí)可以看到
她在用大動(dòng)作揮舞砍你的時(shí)候
抓好距離用6有機(jī)會(huì)可以讓她倒地
其他的打法一樣
多用升龍拳打爆她吧
結(jié)語:很好用的一套拳法,有控制有距離,也有大傷害的招式,缺點(diǎn)就是招式的施展期間比較久,不過只要閃避取消也不會(huì)受到敵人攻擊,玩起來很爽很想要一直喊"修~流肯"。
武學(xué):千里雷馳腿法
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的
(天賦中的當(dāng)頭棒喝"攻擊時(shí)有2%機(jī)率讓對(duì)手暈眩"必點(diǎn))
心法:鎮(zhèn)脈心經(jīng)
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主
:武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
5可以擊飛敵人
然后找時(shí)間開6雷積電蓄
接著就用7一直歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
7這招沒有冷卻時(shí)間所以可以一直按
全部命中是8下所以用4次就會(huì)發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)脈心經(jīng)
按的順利的話敵人就會(huì)一直在暈眩中被你歐拉歐拉
8是大招高傷害要用
唯一注意7要出現(xiàn)加速兩個(gè)字才算發(fā)動(dòng)成功
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
這關(guān)等敵人開龍卷風(fēng)后
用5把對(duì)方擊飛出去就可以開6
敵人發(fā)氣功速度很快會(huì)打斷你的動(dòng)作
但是用7的時(shí)候按閃避還是會(huì)有踢中3.4下的判定
所以反覆幾次敵人還是可以被暈到
接著就是歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
一樣的打法擊
飛敵人變成倒地狀態(tài)時(shí)老太婆不會(huì)出現(xiàn)
這個(gè)時(shí)候就可以開6
然后歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)要熟悉敵人的幾個(gè)套路
1.往后跳兩次后丟2小1大的火球
(或1小1大,重點(diǎn)在于有往后跳)
再往后跳1次丟2次小火球
接著會(huì)再往后跳就開"無霸"
這時(shí)候可以開6
2.丟1小1大的火球之后
再丟2小1大的火球
(這個(gè)順序可能會(huì)顛倒)
就著再丟1次小火球
這個(gè)時(shí)候他會(huì)停止動(dòng)作1~2秒在游走
然后往前沖開"無霸"
也可以開6
3.原地直接"無壩"
用完之后馬上會(huì)再丟火球
所以這個(gè)時(shí)候不能開6
閃避等待下一次時(shí)機(jī)
4.到處游走
或是沒有往后跳就用2次小火球
(也有可能1小1大或2小1大)
總之就是丟完后沒有馬上丟第二輪
就突然開始亂走
這個(gè)時(shí)候不建議開6
運(yùn)氣好他往后跳可能成功雷積電蓄
運(yùn)氣不好直接又丟火球就會(huì)失敗
熟悉后剩下的就歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
建議用5擊飛后開6
上官大動(dòng)作揮砍雖然時(shí)間很長(zhǎng)
但是揮完后有時(shí)候會(huì)突然沖過來再1刀
所以還是等她倒地比較安全
剩下的依然歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
結(jié)語:非常華麗而且是唯一普攻有吹飛效果的武功,當(dāng)初本傳時(shí)一直注意1-2-3的連招距離要怎么抓才能最痛,還有加上普攻怎么穿插讓敵人可以一直倒地,沒有想到還能有這么無腦的打法,想體會(huì)什么是歐拉歐拉嗎?玩這套武功就對(duì)了。
武學(xué):無極劍氣
內(nèi)掛震外掛兌(暴擊傷害+45%,閃躲冷卻-36%)
武器選暴擊率第二高的伏虎腕
飾品選神獸古鏡
(或是有櫻花發(fā)繩攻擊力加更高更好)
天賦選擇全部都選跟拳有關(guān)的
(天賦中"一矢中的"攻擊時(shí)有4%機(jī)率打斷敵人動(dòng)作"必點(diǎn)
其他有打斷敵人時(shí)增傷跟減少招式冷卻時(shí)間也要點(diǎn))
心法:蒼江訣
支援:顏樂用有福同享頻繁出戰(zhàn),顏哀用火毒
打法講解:
第一域主:
武林盟主條件:1分20秒內(nèi)
無極劍氣這個(gè)武功精華都在第8招的萬劍穿心
但是前置條件6的人劍合一冷卻時(shí)間很長(zhǎng)
所以一定要搭配蒼江訣
冷卻時(shí)間會(huì)因?yàn)檫B擊數(shù)少很多
7這招最后一下有吹飛效果
用了之后連擊有機(jī)率讓人敵人暈眩
但是有個(gè)攻擊判定的位置要掌握好
太靠近敵人或離敵人太遠(yuǎn)都會(huì)打不到
8的萬箭穿心如果全部打到敵人身上
敵人動(dòng)作會(huì)被打斷而后仰
這個(gè)時(shí)候用3敵人會(huì)倒地
所以理想連段的順序是
6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3
(3的冷卻時(shí)時(shí)間稍長(zhǎng)所以無法一直1-2-3)
不過很難每次都做得到
記得多用3有機(jī)率讓敵人倒地就好
第二域主:
武林盟主條件:1分15秒內(nèi)
一樣打法
而且這關(guān)敵人定力較低更有機(jī)率倒地
所以不難
第三域主:
武林盟主條件:推測(cè)為1分25秒內(nèi)
唯一要注意6的人劍合一不要被老太婆打斷
打法跟上面一樣
第四域主:
武林盟主條件:2分10秒內(nèi)
這關(guān)我試了很多方法
只有一種方法成功過
跳下井前要先換天賦跟心法
"一矢中的"要改為"當(dāng)頭棒喝"
天賦"震"有個(gè)用拳暴擊率上升10%
改成暴擊傷害增加30%
天賦"離"有個(gè)是用拳暗勁增加20%
改成血量到40%以下時(shí)增傷40%
天賦中敵人暈眩時(shí)增傷跟減少冷卻時(shí)間也要點(diǎn)
內(nèi)掛更改為巽(敵人中異常狀態(tài)機(jī)率變?yōu)樵鹊?88%)
然后心法用蠱躍圣經(jīng)
接著拼人品盡量讓敵人中毒
(如果打到敵人一半血都還沒中毒一次就要重打)
等血量大概剩接近1/5的時(shí)候
蠱躍圣經(jīng)的中毒已經(jīng)不能扣很多血了
這個(gè)時(shí)候心法要改回蒼江訣
內(nèi)掛改為震
這樣才有可能在2分10秒內(nèi)打贏
上官虹伶:
武林盟主條件:2分30秒內(nèi)
打法跟前3關(guān)差不多
用8的時(shí)候可以不用靠太近
不然容易被上官近距離多段斬?fù)糁苯涌乘?
結(jié)語:號(hào)稱為最強(qiáng)拳法,但實(shí)際操作上沒有感受到強(qiáng)悍的感覺。本傳中敵人血量不多所以用8會(huì)覺得招式很痛很強(qiáng),缺點(diǎn)就是內(nèi)力消耗太多;但DLC中可能主角招式融會(huì)貫通后內(nèi)力消耗就變得很少,但是敵人血量變的很多,如果沒有用其他招式連段只用萬劍穿心,用4到5次敵人血量才可能見底。1-2-3的招式范圍小到不可思議,只能打到前面一小段區(qū)域,DLC的敵人又很愛繞圈,所以很容易打不到,7這招更是離譜,貼著敵人用是完全打不到的,要離一點(diǎn)距離才打得到,但一樣敵人繞圈攻擊就會(huì)落空。尤其第四關(guān)定力高又很愛繞圈,我試了很多方法而且至少打了破百場(chǎng),結(jié)果只能得出要拼人品才能贏的結(jié)果。總結(jié)就是需要很會(huì)抓出招時(shí)機(jī),出招距離更是重要要仔細(xì)看好,高難度老手向的武功,適合想玩有挑戰(zhàn)性戰(zhàn)斗的人玩。
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