逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-06-03 08:23 來(lái)源:小黑盒 作者:花少言
使命召喚戰(zhàn)區(qū)AMP63全自動(dòng)手槍是第三賽季追加的一把新武器,AMP63全自動(dòng)手槍好用嗎?下面一起來(lái)看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)AMP63全自動(dòng)手槍數(shù)據(jù)測(cè)評(píng)
北京時(shí)間6月2日凌晨1點(diǎn),動(dòng)視為我們帶來(lái)了遲到的“兒童節(jié)禮物”——全自動(dòng)手槍AMP63。
這解鎖條件真的讓人不想動(dòng)
季中更新,足足拖到還有兩周賽季結(jié)束。。。真有你的啊,懶狗烏鴉。
本帖就給大家來(lái)分析一下戰(zhàn)區(qū)中的數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來(lái)源于6.2個(gè)人測(cè)試,部分參考了油管主JGOD)。
傷害數(shù)據(jù)
射速、傷害、ttk等數(shù)據(jù)如下:
數(shù)據(jù)我還沒(méi)有測(cè)完,比如射程。目前只知道大概在十米出頭的時(shí)候衰減,貌似只有一段衰減。
sykov的數(shù)據(jù)是本體測(cè)出來(lái)的,有三段射程。聽(tīng)說(shuō)戰(zhàn)區(qū)的手槍都改成只有兩段射程了,不過(guò)還沒(méi)仔細(xì)測(cè)過(guò)。
另外JGOD測(cè)出來(lái)射速是637RPM,我懷疑他沒(méi)有把扳機(jī)延遲的時(shí)間給扣掉。25發(fā)子彈射完需要2.3s,算出來(lái)是652RPM;如果加上50ms的扳機(jī)延遲,25發(fā)子彈射完需要2.35s,算出來(lái)是638RPM。而且他在視頻中沒(méi)有強(qiáng)調(diào)扳機(jī)延遲的事情,所以我懷疑JGOD數(shù)據(jù)有問(wèn)題。其他數(shù)據(jù)基本是吻合的。
RPM:rate per minute,每分鐘射速;
RPS:rate per second,每秒鐘射速;
DPS:damage per second,每秒鐘輸出傷害量;
STK:shots to kill,擊殺所需要的最少命中數(shù)量;
TTK:time to kill,擊殺所需要的最短時(shí)間;
需要注意的是,amp63有大約50ms的扳機(jī)延遲。與之相近的sykov也有33.4ms的扳機(jī)延遲。
另外,amp63和全自動(dòng)sykov一樣,使用雙持的情況下傷害會(huì)變低。
ttk方面是全面落后于sykov的。
其他數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)開(kāi)鏡速度約200ms,用了滯空彈力大概180ms,挺慢的(不知道是不是我電腦只有60Hz的緣故)。
基礎(chǔ)移速和所有手槍一樣,6m/s(17的大多數(shù)配件都不減移速,這點(diǎn)還算不錯(cuò))。
完整換彈時(shí)間大約2.2-2.3s,雙切取消拉栓的話是大約1.3-1.4s,在手槍里有點(diǎn)偏慢了??焖贁U(kuò)容基本不加換彈速度,所以帶25發(fā)彈匣就行了。
后坐力大小,放張圖大家對(duì)比一下:
左邊三個(gè)是AMP,右邊倆事sykov
都是在10m外,25發(fā)子彈,無(wú)配件擼墻的效果。貌似AMP后坐力會(huì)更優(yōu)秀一些。
但是17的手槍除了槍口,就沒(méi)有可以減后坐力的配件了。
而16的sykov,可以通過(guò)槍托或者側(cè)握把減小很大程度的后坐力,同時(shí)戰(zhàn)術(shù)鐳射對(duì)于穩(wěn)定性的加成也能使后坐力的隨機(jī)跳動(dòng)變小。
腰射散步極大,還是放張圖:
截屏的時(shí)候趴下了,子彈軌跡跑的有點(diǎn)遠(yuǎn),但即便是趴下腰射散步還這么大。。。
雙持,同樣距離下擼墻,左邊是AMP,右邊是sykov,沒(méi)有壓槍的腰射射彈散布
因?yàn)闆](méi)有壓槍,只是單純按下左右鍵,所以大家大概對(duì)照一下寬度和散步就行了。
明顯AMP腰射更寬,而且散的很開(kāi),有好幾顆子彈都跑到邊緣去了。
相比之下sykov由于射速更快、備彈更多,子彈也密集很多,因此容錯(cuò)率很高。
穩(wěn)定性
最后再提一嘴關(guān)于穩(wěn)定性的。
“瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度”
17的槍除了狙擊槍以外,其他槍的“瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性”相關(guān)配件基本不生效,狙擊槍的“余燼視野點(diǎn)”也只是降低晃動(dòng)速度,而不改變晃動(dòng)幅度,該晃還是晃。
因此準(zhǔn)星晃動(dòng)的很厲害,越遠(yuǎn)的目標(biāo)精度越差。
“行走時(shí)的瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度”
同樣的問(wèn)題,戰(zhàn)區(qū)中17的槍沒(méi)有配件能把這一項(xiàng)拉起來(lái)。(不像HDR的斗士槍托和SCAR的方尖碑專家之類(lèi)的,可以大幅增加穩(wěn)定性)
這一項(xiàng)尤其在手槍中很顯著,比如大逃殺玩家都很熟悉的冷戰(zhàn)1911,左右平移時(shí),1911的準(zhǔn)星一上一下在跳動(dòng),自不自然就不說(shuō)了,這個(gè)晃動(dòng)及其影響準(zhǔn)確度。(至少我個(gè)人體驗(yàn)是,大逃殺開(kāi)局手槍變成1911之后,落地沒(méi)槍的情況下,幾個(gè)人互相扣幾個(gè)彈匣都打不死)
一句話就是,17的槍準(zhǔn)星晃得很厲害。
綜上所述,無(wú)論是ttk,還是續(xù)航,還是穩(wěn)定性,都是不如16的全自動(dòng)sykov的。
只有機(jī)動(dòng)性和后坐力上能沾一點(diǎn)點(diǎn)便宜,另外射程可能遠(yuǎn)個(gè)一兩米。
我也借別人已經(jīng)解鎖的號(hào)體驗(yàn)過(guò),配了兩套配裝。不管單持還是雙持,續(xù)航是最大的問(wèn)題,一個(gè)彈匣頂多打一個(gè)人。而且雙持的散步賊大,5m外就打不中了,很惡心。我相信大多數(shù)人還是會(huì)選擇用sykov的。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
使命召喚戰(zhàn)區(qū)第三賽季季中武器改動(dòng)分析 新版本
使命召喚先鋒/戰(zhàn)區(qū)第三賽季季中新增武器藍(lán)圖一
使命召喚先鋒/戰(zhàn)區(qū)第三賽季季中更新路線圖前瞻
使命召喚戰(zhàn)區(qū)卡爾德拉地下礦車(chē)入口位置一覽
使命召喚戰(zhàn)區(qū)帝王行動(dòng)模式活動(dòng)攻略
05-13使命召喚戰(zhàn)區(qū)限時(shí)模式帝王行動(dòng)介紹 挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)一
05-11使命召喚戰(zhàn)區(qū)哥斯拉VS金剛聯(lián)動(dòng)活動(dòng)玩法介紹
05-11使命召喚先鋒/戰(zhàn)區(qū)第三賽季狙擊槍改動(dòng)分析
04-29使命召喚先鋒/戰(zhàn)區(qū)第三賽季通行證內(nèi)容一覽
04-26使命召喚戰(zhàn)區(qū)哥斯拉VS金剛聯(lián)動(dòng)內(nèi)容一覽
04-26解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)