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欺詐之地史密斯開局流程攻略 初始任務(wù)與傳家寶推薦

發(fā)布時間:2021-06-03 11:03 來源:百度貼吧  作者:保護(hù)奧詩奴

 

欺詐之地史密斯是游戲中的一個主要角色,史密斯開局怎么玩?如何選擇初始傳家寶?下面給大家分享一個欺詐之地史密斯開局流程攻略

欺詐之地史密斯開局流程攻略

三個角色的劇情模式聲望7玩下來,我感覺劇情模式穩(wěn)贏的套路:

薩爾:連擊流

魯克:充能完畢過載流

史密斯:飲酒流

就是我開局按照這個目標(biāo)去抓牌,肯定能形成配合(因為相關(guān)卡牌和移植物多)。

這里結(jié)合實(shí)例講解史密斯開局的處理

出門帶12血,復(fù)活甲提高容錯

基礎(chǔ)卡經(jīng)驗減半3-5(經(jīng)驗即可升級),不管是協(xié)商升級出銷毀消耗,還是戰(zhàn)斗升級增強(qiáng)/寬酒瓶,閃避踢等等,都大有裨益,史密斯最難的是開局2天,后面卡組成型隨便打打。

戰(zhàn)斗卡協(xié)商卡2選1選戰(zhàn)斗,然后索要傳家寶戰(zhàn)斗1次得1卡牌,至少開局可以拿2卡牌+1次練級機(jī)會。

頭幾場戰(zhàn)斗中優(yōu)先使用踢,酒瓶,軍火庫,先幫助它們升級。前5回合15經(jīng)驗利用好

隨機(jī)事件有戰(zhàn)斗選項選戰(zhàn)斗,或者黃色限時事件走沙灘(選最后一個顏色有野怪戰(zhàn)斗),我們專注給戰(zhàn)斗卡練級。

這把開局拿長夜(攻擊+飲用),打敗保安拿干杯,再拿一張飲用卡。

后續(xù)只要補(bǔ)充花費(fèi)酒瓶的多端(打殘。打臉。颶風(fēng)。瘋狂),我們就初步成型

傳家寶優(yōu)先選:獲得2戰(zhàn)斗卡,獲得1戰(zhàn)斗移植物槽,緊身衣。

有升級卡的可以預(yù)覽一下升級方向,后面如果有刪卡獎勵知道刪什么卡。

100塊和物品卡可以過度。

協(xié)商的不用拿

初始任務(wù)隨便選,最好選流程多的,協(xié)商練級也是好的,基礎(chǔ)卡出銷毀消耗的幾率非常高,特別注意銷毀不要隨便用,留給第一天晚上的BOSS。有時候沒拿到主力輸出/防卡時,我覺得消耗更好。

史密斯第一個難點(diǎn)是第一天晚上,戰(zhàn)斗前要先協(xié)商削弱對方,敵人分論點(diǎn)被摧毀時,會對我方核心論點(diǎn)造成4點(diǎn)傷害,因此在之前,我們盡量升級出7甲,10甲,配合消耗銷毀的高傷害的吹噓惡霸,在同一回合完成防御+摧毀分論點(diǎn)。不必要全部都打掉,打掉主輪點(diǎn)+1~3個分論點(diǎn),根據(jù)剩余意志決定我們的操作(忍忍追求大獲全勝,還是扛不住結(jié)束戰(zhàn)斗)

隨機(jī)事件獲得隊友一個

3個客人2戰(zhàn)斗1協(xié)商

這里全部供給也不錯,高傷AOE可以配合10飲用的繁榮翻盤。但豪飲更優(yōu)秀。

戰(zhàn)斗費(fèi)低,前兩天3費(fèi)很難抽不出費(fèi)來過牌,第三天可以補(bǔ)一張抽牌,防止鬼抽或者敵人塞牌。

卡牌升級了

踢有閃避選閃避,其次創(chuàng)傷/銷毀/消耗

創(chuàng)傷在合理出牌順序下=打出一張【加強(qiáng)】,非常好的輔助機(jī)制

沒有主力輸出卡時,穩(wěn)定飲用下,1費(fèi)打10作為過度其實(shí)還OK。

這里消耗方向也不差,用完了加快循環(huán)。

三拳合一功能性太強(qiáng),面對維澤,雙子或者馬克99都可以發(fā)揮作用,可以精準(zhǔn)打到投降。

1費(fèi)打3+2創(chuàng)傷也是OK的,當(dāng)【加強(qiáng)】用,送3點(diǎn)傷害

我喜歡寬酒瓶,77%找牌概率太香了。增強(qiáng)酒瓶找0費(fèi)1力,非常強(qiáng),都可以。

1費(fèi)2腎上腺素可以了,前期不起眼,后期配合多端輸出能力不俗。

勝利獎勵,拿一張瓦礫,棄2牌=6甲??梢匀拥舻托У目?堅強(qiáng),痛擊),不想用的空瓶,裝填卡或者狀態(tài)牌,升級后抽2可以過牌改善手牌質(zhì)量,精氣目前沒有配合,大概率1費(fèi)打1~3(配合踢)

史密斯協(xié)商,我覺得容易形成的配合有:

盛名流

放大等加傷害手段+多端敵對輸出卡/等傷效果卡

創(chuàng)建論點(diǎn)(部分可以配合摧毀)

因為我們的目標(biāo)是度過前2天,可以撿軟柿子捏(黑石)。后面可以完全不管協(xié)商,因此稍微投入一點(diǎn)資源即可。

回酒吧可以再打1場

升級銷毀了,史密斯有閃避+精氣手段,且高防御手段多(攻守兼?zhèn)洌?,不太依賴基礎(chǔ)防卡

這里拿一張致殘功能卡

黃色限時事件去的路上,隊友要走了,去放生,結(jié)果好友被殺了,淦!

膠水沒啥用,3費(fèi)的暈,直接廢除了(右下角)

隨機(jī)事件撿錢,選擇戰(zhàn)斗

痛擊傷害太低了,1費(fèi)打7也沒覺得厲害,至少占用2費(fèi)。選銷毀

再補(bǔ)一個創(chuàng)傷,至此卡組有2創(chuàng)傷,大錘準(zhǔn)備就當(dāng)3拳合1用了。

克制門檻卡太拉跨了,沒減門檻的卡或者移植物配合,太看天了,即使3-6都有一定幾率是白板。

輕吻拳頭可以拿來作為主力輸出,配合腎上腺素,皮開肉綻,以及繁榮

至此,已經(jīng)初步成型

飲用卡:長夜+干杯+豪飲

多端卡:輕吻拳頭(傷害值較低)

力量/腎上腺素:有1張防卡升級+寬酒瓶找+豪飲概率出

創(chuàng)傷:大錘自帶+2張升級的卡

精氣:生化攻擊+移植物

閃避:無

后面可以繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng)

騰的任務(wù),不斬來使

要信,可以選打架

補(bǔ)強(qiáng)一張高效的防御

讓原來的人送信,保護(hù)它,打架

無影拳費(fèi)太高升級滿,5創(chuàng)以下都是虧的。

肋骨踢團(tuán)戰(zhàn)不好用,可能需要集火一個非創(chuàng)傷目標(biāo)/有嘲諷打不到創(chuàng)傷目標(biāo)/創(chuàng)傷目標(biāo)有高護(hù)甲或反傷得先打其他人,這是【對創(chuàng)傷目標(biāo)有XX效果】這類卡的通病。清理門戶本身占用1卡1費(fèi),需要升級后才靈活,卡組沒有承傷配合下選得意義不大。

沒選屁股,原來得信使送信,敵人意志不高,輕松協(xié)商勝利。

升級給盛名,單體2甲太低了

補(bǔ)一點(diǎn)傷害

選雙擊等配合,1次放大或者2主宰或者逞能2(3~4*2)即可達(dá)到右邊水平

3盛名,右邊升級沒抽牌有點(diǎn)尷尬

升級AOE,配合3盛名及高甲,爭取1回合打掉多個BOSS分論點(diǎn)。

拿個火藥桶配合之前拿的轉(zhuǎn)變

會酒店路上遇到收稅的,要錢沒有,要命一條

功能卡以強(qiáng)化功能為主

從不浪費(fèi)角度來說,左邊是大于等于右邊的

那一張力量卡,拿到這張基本就穩(wěn)了。升級后1費(fèi)2力非常高效,洗牌越快戰(zhàn)斗越久收益越高

再來說說為什么飲酒流穩(wěn)(能面對的復(fù)雜情況多),能破解COUNTER的敵人機(jī)制:

【BOSS類】:

布魯特:使用計謀卡減少傷害。酒瓶可以自我繁衍(基礎(chǔ)1.5次,寬2.25次),空瓶抽空瓶不消耗費(fèi)用。

卓德:攻擊卡概率MISS,打出卡牌減少層數(shù)。酒瓶+空瓶來緩解。

碎牙巨口:施加黏糊糊。有幾率施加到空酒瓶上,通過消耗空酒瓶的卡,間接避免負(fù)面作用。

【陣營類】:

火花:用3牌棄3牌。也是酒瓶+空瓶來緩解。

牧師:消耗打出的2牌。空瓶自帶消耗。

機(jī)器人:施加5層鎖定,對自己使用計謀卡移除1層,完全移除時可以讓機(jī)器人花1回合重新鎖定目標(biāo)。

【打斗】里面

比較怕烏羅:每用幾張牌對面加力量

怕沼澤人:使用4非攻擊卡,自動攻擊1次

克制起義軍二把手:用牌減少傷害

克制弗朗:施加“不專注”(減少最低傷害),計謀卡可減少層數(shù)

補(bǔ)充1張多端,瘋狂也是可以的

抵消利用空瓶的卡都不要

補(bǔ)一張力量

正版定向【皮開肉綻】

補(bǔ)多端

有些多人局非常容易,打掉上面的,下面的就會投降

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