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使命召喚手游MK2射手步槍武器測(cè)評(píng) 傷害數(shù)據(jù)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-06-04 15:39 來(lái)源:bilibili  作者:魅影測(cè)評(píng)組-維克特2

 

使命召喚手游MK2射手步槍是游戲中的一把常用武器,MK2射手步槍怎么用?下面給大家分享一個(gè)使命召喚手游MK2射手步槍武器測(cè)評(píng)

使命召喚手游MK2射手步槍武器測(cè)評(píng)

先說(shuō)個(gè)剛發(fā)現(xiàn)的結(jié)論

全武器在開鏡動(dòng)畫過(guò)程中都是無(wú)法拉栓的。MK2存在和M24一樣的關(guān)鏡后拉栓問(wèn)題。這不是M24特有的bug,只是因?yàn)樗L(zhǎng)達(dá)1.5s的拉栓動(dòng)畫導(dǎo)致這一問(wèn)題暴露無(wú)遺罷了。我最近用M200測(cè)試時(shí)也發(fā)現(xiàn)了類似的問(wèn)題

.45-70彈藥

傷害:80/75

射程:25

傷害倍率:下腹部1.3/前臂1.4/上臂軀干1.5/頭部2.0

致死判定:25m內(nèi)除腿部,25m外腹部以上

開鏡耗時(shí):350ms

跑射延遲:167ms

射擊間隔:暫無(wú)

.30-30彈藥

傷害:55/48

射程:25

傷害倍率:下腹部1.2/前臂1.1/腹部1.5/上臂胸部2.0/頭部2.5

致死判定:25m內(nèi)胸部頭部,25m外僅頭部

簡(jiǎn)評(píng):人間迷惑產(chǎn)物

發(fā)射.45-70彈的MK2沒(méi)有什么值得說(shuō)的,我就直接談.30-30彈藥了

.30-30彈藥有大量的增益,代價(jià)則是還原了端游的低致死率

具體來(lái)說(shuō)

25m內(nèi)看臉決定死不死,25m外基本不用考慮一槍死

端游用MK2都是打沖鋒狙的,碼頭之類的圖打起來(lái)很爽。基本就是接敵-抬槍-擊殺

但是手游這個(gè)武器的表現(xiàn)就玄學(xué)很多

有多玄學(xué)呢?

我在碼頭一槍崩死了一個(gè)30m外的目標(biāo),然后甩手把3m遠(yuǎn)的一個(gè)跑刀仔打掉了半條命

等我發(fā)現(xiàn)沒(méi)死又補(bǔ)了兩槍

而這兩槍還全特么空了

.30-30彈藥基本還原了端游的操作手感,但是考慮到手游的低tickrate,低操作精度,玄學(xué)運(yùn)動(dòng)判定,無(wú)快速近戰(zhàn)(我知道有快捷出刀,可這個(gè)真的很不好用)

這些都導(dǎo)致了手游的MK2很難復(fù)現(xiàn)端游的表現(xiàn)

鍵鼠沖鋒狙,拉槍手感會(huì)比陀螺儀/搓屏精確很多,白叉概率會(huì)大幅降低。加上快速近戰(zhàn)的設(shè)定,對(duì)于一槍不死的近身目標(biāo),補(bǔ)一槍托就搞定了?;静淮嬖谖宜f(shuō)的貼身連著兩槍全miss的情況

只能說(shuō)這玩意

真想玩好,也不是不行

但它需要比別的武器多的多的多的努力

說(shuō)完了MK2本身,再說(shuō)說(shuō)手游目前DMR與SR的詭異處境

正常而言,SR代表的應(yīng)該是高射程高致死低機(jī)動(dòng)(HDR沒(méi)有射程限制,全距離腹部以上一槍致死。但它的裸槍開鏡耗時(shí)長(zhǎng)達(dá)600ms),而DMR則剛好反過(guò)來(lái)??康椭滤缆蕮Q來(lái)沖鋒狙的選擇(比如MK2),靠相對(duì)高的機(jī)動(dòng)與相對(duì)低的致死+足夠應(yīng)付絕大多數(shù)環(huán)境的射程充當(dāng)小圖狙擊(是的我說(shuō)的就是Kar98k)

從策劃之前的狙擊改動(dòng),不難看出他們其實(shí)也有讓手游狙擊朝MW靠近的想法。以機(jī)動(dòng)性為分界線,把SR徹底趕入WZ和地面戰(zhàn)爭(zhēng),常規(guī)MP由DMR上位。

然后絲毫沒(méi)有意外的,這個(gè)想法夭折了。一群人喊著狙擊廢了,于是改動(dòng)取消

類似的,DMR也不敢賦予太高的開鏡速度。不然又有人要削弱沖鋒狙

在這樣的環(huán)境下就導(dǎo)致350ms的開鏡速度成了全體狙擊的下限,沒(méi)有比它更低的(僅有的是NA-45,達(dá)到了333ms)

這樣的機(jī)動(dòng)性上限就決定了DMR基本無(wú)法實(shí)現(xiàn)COD16中近可沖鋒遠(yuǎn)可架點(diǎn)的場(chǎng)面。

畢竟MW的MK2可是最低200ms開鏡,而且只要一個(gè)鐳射+一個(gè)近戰(zhàn)腮墊就可以實(shí)現(xiàn)的

這就是差距

人家兩個(gè)配件就能實(shí)現(xiàn)的效果

你得帶四個(gè)配件

過(guò)低的機(jī)動(dòng)性結(jié)果就是策劃也不敢給太弱的致死率

畢竟那樣的話MK2就徹底沒(méi)人用了

但是現(xiàn)在

無(wú)視距離腹部以上致死

你把M24放在何種地位?

射速比人家慢不少

致死還沒(méi)人家好

哭暈在廁所好么?

(德皇腿皇你倆往后稍稍,還沒(méi)輪到你們)

本意是讓DMR成為SR的替代選擇,可現(xiàn)在結(jié)果卻是SR沒(méi)地位,DMR也不好用。作為射手步槍完全沒(méi)有體現(xiàn)出應(yīng)有的輕便,與SR的分界線也是不明不白

什么?怎么解決

方法其實(shí)早就擺在面前了

但是誰(shuí)敢去這么做呢?

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