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發(fā)布時(shí)間:2012-03-15 17:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
建議一開(kāi)始玩刺客的朋友們先平均加點(diǎn).
21級(jí)的時(shí)候,敏捷+士氣,雙毒打,打食人魔,我只能說(shuō)那是一個(gè)痛苦,被蹂躪了不行之后,果斷決定洗點(diǎn)
技能
拆卸,迅捷,要害,隱秘,棍擊.
洗點(diǎn)之后的屬性
力量6,敏捷15,智力2,體力6,士氣10
為什么需要這樣加.
力量6點(diǎn)的時(shí)候,骷髏傷害+2,初始+1,獲得+2
體力6點(diǎn)的時(shí)候生命+2,初始+1,獲得+2
敏捷15點(diǎn)的時(shí)候初始2,獲得4
士氣10點(diǎn)的時(shí)候初始1,獲得3
其實(shí)其余一些屬性對(duì)于這個(gè)BOSS來(lái)說(shuō)用處不打,刺客用毒打食人魔這個(gè)BOSS實(shí)在有點(diǎn)吃虧.之所以提供初始和獲得屬性,就是因?yàn)榇蜻@BOSS的關(guān)鍵就在于獲得.
要害,拆卸,棍擊都需要綠,5+5+8,需要18個(gè)綠色,才可以一套連擊.
迅捷,棍擊紅色則需要14。
打BOSS的時(shí)候,每一回合都很關(guān)
鍵,你消除第一次3個(gè)紅或綠的時(shí)候,你就可以拿到6點(diǎn),(初始1,獲得2,消除3),開(kāi)始幾輪如果運(yùn)氣不好更又可能被BOSS5星骷髏連招.
所以一開(kāi)始屬性獲得是讓刺客起手最為關(guān)鍵的.
基本在2-5回合基本可以把紅14或綠18賺到.(為什么不是第一回合,第一回合當(dāng)然是5星骷髏強(qiáng)XBOSS)
第一階段
等你賺夠?qū)毷?首先就是要害,70多防御率不是蓋的,選擇3個(gè)藍(lán)就可以把BOSS防御降低到0,攻擊加成降低到10+
然后就是棍擊,拆卸,隱秘,先棍擊之后,就算隱秘超過(guò)13紫,也沒(méi)事BOSS暈著呢.然后就是全屏吸黃(這里就要看自己的RP了)
第二階段
上一次毒,這時(shí)候就是和BOSS周旋的階段,因?yàn)槟泐伾救珶o(wú)了,而B(niǎo)OSS300HP也不會(huì)給你秒掉,這時(shí)候就要說(shuō)到一個(gè)裝備,那就是紫瓶,第一階段打完后,你還是在隱秘狀態(tài)的,基本只要BOSS不用武器打你(暴擊52點(diǎn))基本,你的隱秘不會(huì)消失,士氣10紫色上限有30,去升級(jí)一個(gè)紫瓶,1行動(dòng)換取8紫色(本人材料有限,升級(jí)到紫色品質(zhì),傳說(shuō)),這就是你需要在第二階段和BOSS周旋的法寶.
第三階段
1行動(dòng)換8紫色,周旋到你存夠第二輪連招后,BOSS基本必死.
PS:項(xiàng)鏈的選擇,初期沒(méi)有全+屬性的項(xiàng)鏈,新手刺客可以選+綠色或是紅色初始的項(xiàng)鏈.
經(jīng)過(guò)我這樣洗點(diǎn)再次和BOSS切磋,困難模式的食人魔,嘗試2次輕松放倒,第一次連招110HP,第二次87,骷髏+毒100左右
寫(xiě)了很多,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)加點(diǎn)是最適合這個(gè)階段刺客的,關(guān)鍵字"獲得,連擊,紫瓶"
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