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《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》國外玩家評價(jià)“4差” 認(rèn)為糟糕透頂

發(fā)布時(shí)間:2012-03-15 12:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:dydhm

 

  Valve在今夏發(fā)布游戲之前,將繼續(xù)進(jìn)行游戲的測試。但是某參與測試的CS高玩Tomi“l(fā)urppis”Kovanen則認(rèn)為,游戲的設(shè)計(jì)完全達(dá)不到競技游戲的要求。在官方論壇上,他甚至用了“terrible(糟糕)“這個(gè)詞來描繪《CS:GO》,還說”一點(diǎn)都沒意思,只要玩過前作的人一定和我一個(gè)看法。”

  其實(shí)這哥們并不是傳統(tǒng)意義上的噴子,確實(shí)是個(gè)CS高玩。他曾經(jīng)是Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),自2005年以來他們隊(duì)通過CS比賽已經(jīng)拿到34萬美元獎(jiǎng)金了。可為什么Kovanen會(huì)這么評價(jià)游戲呢?他是這么說的。

  主要的問題在于:地圖改動(dòng)差、可視性差、玩家移動(dòng)差、后坐力差。綜上,《CS:GO》可以說是一部“殘疾”作品。

  “我每個(gè)晚上玩3個(gè)小時(shí)的《CS:GO》,連續(xù)測試了4天。但是到了第四天,我都不太能分清誰是T,誰是CT。所以只要眼前冒個(gè)人出來,我就開槍,無論是敵是友?!笨梢?,游戲?qū)τ诰说淖R別性做的不太好。他還說“《CS:GO》的色彩不飽滿,光線感很差。幾乎就是黑與白為主色。玩家的模型很難從背景中凸顯出來,以至于難以辨別是敵是友。”

  早前游戲截圖:

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