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發(fā)布時間:2021-06-10 11:13 來源:bilibili 作者:zrc4889
我的世界控制臺指令是游戲中修改內(nèi)容的主要方法,1.17版本新增了部分控制臺指令,如何修改物品欄?下面一起來看看我的世界1.17版本新增指令用法詳解
/item
用于修改方塊或?qū)嶓w的物品欄。
/item <目標> replace <物品> [<數(shù)量>] - 功能與舊版本的/replaceitem相同。
/item <目標> modify <物品修飾器> - 為物品附加戰(zhàn)利品表函數(shù)(不進行復制)。
/item <目標> copy <來源> [<物品修飾器>] - 將來源物品欄中的物品復制到目標物品欄的指定欄位中,同時可以為該物品附加戰(zhàn)利品表函數(shù)。
擁有以下三種格式:
可用的來源和目標:entity <選擇器> <欄位>和block<欄位>
示例:/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0會將玩家的末影箱中第一個欄位中的物品復制到玩家所處位置的容器的第一個欄位中。
/perf
用于生成并保存性能分析數(shù)據(jù)。
執(zhí)行perf start會啟動一段時長為10秒的記錄,記錄游戲刻執(zhí)行時長和占用的堆內(nèi)存大小等指標。
在10秒結(jié)束前執(zhí)行perf stop能夠提前結(jié)束記錄。
結(jié)果保存于.minecraft/debug/profiling/<時間戳>.zip。
物品修飾器
在/item命令中,重新使用戰(zhàn)利品表的函數(shù)語法來描述物品修飾器。
戰(zhàn)利品表的函數(shù)部分可以在item_modifiers目錄中單獨定義為數(shù)據(jù)包資源。
這樣的文件可以包含單個函數(shù)(即單個JSON對象)或一組函數(shù)。