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忍者龍劍傳大師合集內(nèi)容一覽 收錄版本介紹

發(fā)布時間:2021-06-10 13:15 來源:NGA  作者:Zerman

 

忍者龍劍傳目前已經(jīng)在各平臺發(fā)售大師合集版本,合集版收錄了哪些游戲?下面一起來看看忍者龍劍傳大師合集內(nèi)容一覽

忍者龍劍傳大師合集內(nèi)容一覽

首先提醒下pc版玩家,這次的移植版不支持鍵鼠操作,只支持手柄

眾所周知,忍龍系列(在此特指xb時代開始重啟的忍龍)正作就3作,但是版本繁多,沒了解過的玩家可能會有點云里霧里,在這里我簡單介紹下忍龍正作出過的版本,以及這次收錄的又是哪些版本。

忍龍初代

平臺: XBOX

系列第一作,未移植過其他平臺。XBOX360應(yīng)該可以兼容運行。

忍龍 黑之章

平臺:XBOX

系列第一作的強化版,加入了很多新要素。被部分忍龍老粉認(rèn)為是系列最高杰作。XBOX最新主機可以兼容運行,并且分辨率和幀數(shù)上有加強。

忍龍3作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和戰(zhàn)斗節(jié)奏上其實還是有挺大差異的。忍黑為代表的的初代系統(tǒng)節(jié)奏相對較慢,招式一板一眼,是系列最接近格斗游戲節(jié)奏的一作。

忍龍 sigma

平臺:PS3

因為原系列制作人板垣伴信不喜歡索系平臺,所以本作由“小弟”早矢仕洋介負(fù)責(zé)移植。移植自忍龍黑之章,加入了新關(guān)卡和新武器。對原系統(tǒng)沒有做傷筋動骨的改動,所以評價還不錯。

忍龍 sigma plus

平臺:PSV

PSV美版的首發(fā)游戲之一,也是我當(dāng)年買PSV的理由之一。內(nèi)容上和sigma區(qū)別不大,加入了聯(lián)動忍龍3的血手裝,非常實用,內(nèi)容上針對PSV特性有些定制。

本次收錄的初代版本是基于sigma和sigma plus的,美術(shù)資源上使用了sigma的資源,內(nèi)容上是sigma plus的,加入了可以無腦通關(guān)的“英雄難度”,但是取消了sigma plus那些利用PSV特性的操作,比如背觸忍法之類的

忍龍2

平臺:XBOX360

板垣伴信參與的最后一作。同屏敵人相對于前作大幅加強,新增了斷肢和OT處決動作,戰(zhàn)斗節(jié)奏上也大幅加快。被另一部分忍龍粉認(rèn)為是系列最高杰作。XBOX最新主機可以兼容運行,并且分辨率和幀數(shù)上有加強。

忍龍 sigma 2

平臺:PS3

依然是早矢仕洋介負(fù)責(zé)移植。但是因為早期PS3平臺開發(fā)難度的原因,該作大幅減少了同屏敵人,又為了平衡難度,大幅增加了敵人血量,削弱了部分武器的性能,也刪減了一些遠(yuǎn)程武器,刪除了修羅道。增加了大佛boss,操作女角色的關(guān)卡,和一把沒啥用的大刀。增加了雙人聯(lián)機的任務(wù)模式。

刪除了2代初版的血腥要素,以“紫煙”替代。一通修改后,本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏和初版有了一定的變化,緊張刺激感和爽快感降低了不少。總之是個頗為失敗的移植。

忍龍 sigma 2 plus

平臺:PSV

如果你覺得sigma 2的移植已經(jīng)夠爛了,那就大錯特錯了。sigma 2 plus這個版本幀數(shù)低,全程動態(tài)分辨率,動不動就全屏馬賽克。因為不支持聯(lián)機,所以sigma 2加入的聯(lián)機任務(wù)只能帶著個弱智AI一起打,甚至還畫蛇添足的加入了一個加速模式,加速打聯(lián)機任務(wù)。事實證明,這個模式tecmo自己估計都沒有測試,因為超忍和極忍的幾個超難任務(wù),全球無人能打過。

本次收錄的2代版本,是基于sigma 2和sigma2 plus的。血腥度上不用有所期待了,是“紫煙”版本。依然不支持多人聯(lián)機,但是制作人表示調(diào)整了任務(wù)難度,以達(dá)到單人可以打通所有任務(wù)的程度。

忍龍3

平臺:XBOX360/PS3

如果你覺得忍龍sigma 2是早矢仕洋介水平下限的發(fā)揮,那你就又錯了。忍龍3初版是系列最爛的一作。最初版本全程就龍劍一把武器(雖然劇情中名字會換一換),忍法就一個火焰龍。刪除了魂系統(tǒng),落地吸魂EUT從此成為歷史。為了推廣新加入的斷骨系統(tǒng),把斷肢系統(tǒng)和OT一起刪了。而且這個斷骨系統(tǒng)的設(shè)計也是莫名其妙,幾率觸發(fā),而且?guī)茁蔬€不高。超忍流程難度又特別難,龍劍又很廢,最后被玩家開發(fā)出射箭流打法。DLC加入了爪子和鐮刀倆武器,把龍劍爆出了十條街。爪子飛燕可以直接觸發(fā)斷骨,鐮刀X連打就可以大概率觸發(fā)斷骨,不知道是怎么想出來的武器設(shè)計。

忍龍3 刀鋒邊緣

平臺:WIIU/XBOX360/PS3

真·忍龍3,挽救系列的一作。首發(fā)于WIIU平臺,后續(xù)做了移植。內(nèi)容上是忍龍3的強化版,但是在戰(zhàn)斗和武器設(shè)計上把初版的完全推倒重來。加回了斷肢和OT,為了不沖突,重新設(shè)計了斷骨,變成了反擊敵人的投技的招式,戰(zhàn)斗節(jié)奏瞬間流暢了起來。忍法都加回來了,武器招式也變得實用。整體上可以稱得上是優(yōu)秀的一作,我個人覺得也是最適合系列新人入坑的一作。

本次收錄的3代版本,是基于刀鋒邊緣。并且因為刪除了聯(lián)機要素,所以也是調(diào)整了任務(wù)難度,以達(dá)到可以單人打通的程度。刪除了多人PVP對戰(zhàn)的忍眾戰(zhàn)場。

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