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死亡細胞2.4版本傷害多少更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-06-11 08:44 來源:steam

 

死亡細胞目前已經(jīng)推出2.4版本傷害多少?更新,新版本追加了新的房間和武器道具,下面一起來看看死亡細胞2.4版本傷害多少更新內(nèi)容一覽

死亡細胞2.4版本傷害多少更新內(nèi)容一覽

太長不看版:

調(diào)整了平衡,一些積弱已久的裝備如今也可以一用了

在廢棄釀酒廠和致命墜落的地圖中加入了一些新房間

可以反彈手雷類飛行道具的武器,現(xiàn)在會同時反彈范圍內(nèi)的所有手雷

整合了Tiled關卡編輯器,方便mod制作者們自制房間

物品平衡

本次更新的最大目的就是希望不要再出現(xiàn)一個版本只有極少部分武器強勢可用的情況。我們希望大家可以找到什么都能拿來用并且爽上一局,而不是看到東西立馬開始回收——畢竟這可是個他喵的roguelite游戲啊!

簡單地說,這次我們主要是強化了比較弱勢的物品(總共有71個物品得到強化,另有20個物品被輕微削弱)。你可以在下面讀到完整的變化清單,但可能還是直接打開游戲玩起來更快一點。

近戰(zhàn)武器:

強化:

- 均衡之刃(增加武器傷害和額外傷害)

- 刺客匕首(增加武器傷害)

- 雙匕首(增加前兩次攻擊的武器傷害和打斷加成)

- 大劍(增加武器傷害+將三段攻擊的傷害略微重新分配)

- 詛咒之刃(增加武器傷害+所有攻擊現(xiàn)在都會暴擊)

- 碎裂手斧(增加武器傷害)

- 震地之刃(增加震波傷害)

- 戰(zhàn)矛(減少沖刺距離+增加武器傷害和打斷加成)

- 釘入矛(增加武器傷害)

- 刺劍(增加武器傷害和可暴擊時間)

- 隼之靴(增加武器傷害+最后一擊同時會反彈范圍內(nèi)的所有手雷)

- 纏繞鞭(增加打斷加成)

- 火把(增加武器傷害(只有打中的那一下))

- 化境(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)

- 鐵扇(增加暴擊傷害倍率+現(xiàn)在反彈手雷時可正確觸發(fā)暴擊)

- 墓碑(增加武器傷害+災厄攻擊現(xiàn)在還會擊暈敵人+減少慢動作效果+現(xiàn)在選項里關閉慢動作選項可以正確生效+不再允許武器有暴擊類詞條)

- 烤爐之斧(增加武器傷害和打斷加成,輕微減少沖刺距離)

- 牙簽(縮短損壞狀態(tài)時間)

- 施虐者匕首(增加暴擊傷害倍率)

- 釘鞋(增加暴擊傷害倍率)

- 油膩之劍(增加暴擊傷害倍率)

- 蛇牙(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)

- 鏟子(增加傷害)

- 觸手(增加傷害)

削弱:

- 武士刀(移除普攻的無敵幀和前進距離)請注意蓄力攻擊沒有變化。

- 施虐者匕首(移除毒云詞條)

- 戰(zhàn)矛(減少暴擊傷害倍率)

遠程武器:

強化:

- 無限箭制弓(增加武器傷害+箭矢現(xiàn)在和其他弓類有同樣機制)

- 音速卡賓槍(增加武器傷害)

- 冰之弓(延長冰凍時間)

- 回旋鏢(增加武器傷害+輕微增加飛行速度)

- Boy之斧 (增加武器傷害和打斷加成)

- 鋼鐵意志(增加武器傷害)

- 投擲火把(增加命中傷害)

- 焰火制造(現(xiàn)在可以出現(xiàn)兩種穿透詞條)

- 火焰噴射(增加武器傷害)

- 魔法飛彈(增加武器傷害)

- 吹箭(增加中毒DoT傷害)

削弱:

- 迅捷之弓(現(xiàn)在暴擊門檻從2支箭升到3支)

- 煉金卡賓槍(減少DoT傷害時間、毒云時間和DPS)

- 北斗之弓(減少DPS加成、時長和效果范圍)

- 電鞭(減少DoT秒傷)

- 冰霜碎片(減少武器傷害、減速時長和暴擊傷害倍率)

盾:

強化:

- 前線盾(加成從30%提升到50%)

- 擊暈盾(增加擊暈時長)

- 擊退盾(增加武器傷害)

- 突擊盾(增加武器傷害)

- 貪婪盾(增加武器傷害)

- 帶刺盾(增加武器傷害)

- 反擊盾(增加反彈回的飛行道具的傷害)

削弱:

- 懲罰(減少武器傷害)

- 雷盾(減少DoT秒傷和擊暈時間)

技能:

強化:

- 步兵手雷(增加傷害)

- 閃光彈(增加傷害時長和范圍)

- 冰凍手雷(增加冰凍時長)

- 藤蔓手雷(增加傷害)

- 噬咬蟲群(爬蟲數(shù)值增加)

- 旋風(增加傷害+減少冷卻時間)

- 墮落力量(增加傷害加成)

- 極速(增加兩次傷害)

- 避雷針(增加瞬發(fā)傷害)

- 稻草人鐮刀(增加傷害)

- 藤壺(增加傷害)

削弱:

- 噴火塔(減少DPS和時長)

- 特斯拉電圈(減少DPS、DoT和范圍)

- 撕裂光環(huán)(減少DPS和時長)

- 戰(zhàn)爭巨梟(減少激怒狀態(tài)DPS)

- 碾碎機(減少傷害)

- 藥劑(減少時長和生命加成)

變異:

強化:

- 復仇(增加加成)

- 腎上腺素(增加時長)

- 謀劃(增加加成)

- 刺猬背包(增加初始數(shù)值)

- 剖離(現(xiàn)在每次掉落6支箭,同時增加每支傷害)

- 疼痛之網(wǎng)(增加初始數(shù)值)

- 近距離射擊(增加初始數(shù)值和成長幅度)

- 歷戰(zhàn)堅韌(增加初始數(shù)值和上限)

- 不屈斗志(增加初始數(shù)值和上限)

- 反擊(增加加成)

- 吸收(增加初始數(shù)值和上限+減少內(nèi)置冷卻)

- 延長治療(減少時長,總回復量不變)

- 憎恨(增加傷害)

- 凍傷(增加傷害)

- 武器大師(減少內(nèi)置冷卻)

- 重整旗鼓(增加時長倍數(shù))

- 死靈法術(增加初始數(shù)值和上限)

削弱:

- 倒鉤箭頭(減少DPS和觸發(fā)頻率+和剖離共同持有時不再讓箭矢掉落)

- 料理(減少回復加成)

- 冰之心(減少初始數(shù)值和上限)

- 緊急治療(減少回復量和速度加成)

- 脫離戰(zhàn)線(降低觸發(fā)閾值,增加內(nèi)置冷卻)

改動很多,所以如果您有什么感想請務必讓我們知道!

物品綁定

物品綁定,成為了我最近最討厭的一個詞組……

我們原本的計劃是將這一選項移動到自定模式內(nèi),但由于出現(xiàn)了種種問題,所以我們原打算在本次更新中將這一功能徹底移除。這在當時引發(fā)了許多爭議,我們自己也有些焦頭爛額。

但是,由于這些計劃上的頻繁變動是在很短的時間內(nèi)發(fā)生的,我們有一點擔心徹底移除這一功能可能會在不經(jīng)意間讓游戲的其他部分也受到影響。所以我們決定暫且把這一功能保留幾個月,畢竟我們希望能夠?qū)⑦@次更新發(fā)布出來,所以暫時你還能在游戲中見到這一功能。不過將來它應該還是會被移動到自定模式里去的……

額外房間

廢棄釀酒廠和《致命墜落》的地圖感覺有一些空曠,所以我們在其中加入了一些額外房間,希望能給它們帶來更多的變數(shù)。尤其是釀酒廠中多了一些特定的場景,期待大家前去嘗試……

在mod中制作房間

mod制作者們有福了!我們?yōu)槟銈兗尤肓诵碌姆块g制作支持,也就是Tiled。熟悉的mod制作者可能已經(jīng)知道,Tiled是一款免費和開源的關卡編輯器,因為我對這些東西也不是很了解,所以我還是乖乖閉嘴,讓大家讀一讀更有資格來談論這件事的人給大家寫的文檔吧。

只要前往在Steam庫里的《死亡細胞》頁面,選擇“創(chuàng)意工坊”的“關于”頁,就能看到右手邊“相關鏈接”->“查看官方文檔”下有一個Google Drive的鏈接,在mod文檔中就有全新的Tiled章節(jié)了:

那么本次更新就到這里,歡迎大家在評論區(qū)、Discord、Reddit、推特等地寫下你們的感想,我會在下一次更新的Alpha版本中再次和大家見面的 :)

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