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發(fā)布時間:2012-03-16 16:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對于《戰(zhàn)神傳說》中的老玩家來說,游戲玩到現(xiàn)在,后期應該講究一個屬性選擇和發(fā)展,其他常規(guī)攻擊和防御對RMB玩家來說已經(jīng)飽和,所以大家的眼球會更多的放到天命,寶物,寵物來提升自己的戰(zhàn)斗力。今天這里為大家來分享一下屬性的選擇和發(fā)展之路。
如下就是推薦選擇方向,咱先從裝備開始到寶寶、天命、法寶等方面屬性的選擇來說:
全套+10新裝備:攻擊4件套(6-7-8),屬性單法攻+破所防(這里推推薦破所防結(jié)合天命破防屬性),除扇子業(yè)火等級+1
PS:在破所防和追加傷害二屬性來講,曾經(jīng)計算過認為破所防較好--推薦。玩家可在游戲中自己體會。
防御4件套7級,以物理為主,精神為二,法為次,屬性洗成所有防御+精神防御。(推薦所有防御+傷害承受,這樣可以配合寶物,天命綜合屬性來計算)。上什么防御石頭主要看區(qū)里面大號配置與分布,就是看敵人對自己的威脅情況調(diào)整防御。
寶物:+15墨羽扇,屬性:+6所攻,單法攻141,爆及4.53%,所有傷害承受3.5。
天命:天權(quán)-10;天德-9;天罡-10;天佑-10;除命中-8;回避星-9。
寶寶:火-18.8;力量-4.0;堅韌-4.3;精準-5.8;體魄:4.5;全力量型。
接下來就是重點:
經(jīng)過分析,按照游戲的發(fā)展下去,推出的新功能,以及玩家的石頭等級提升攻擊和防御是速度的增加,越來越拉開了RMB玩家和非RMB玩家的戰(zhàn)斗力,這也是必然,否則RBM玩家除非腦子有水。關(guān)鍵所在就是,大號與大號之間的較量,較量大為分:
一、職業(yè)較量
PK無數(shù),看過無數(shù)職業(yè)介紹玩家帖子,這里認為每個職業(yè)都講究一個平衡。
戰(zhàn)士:在每個游戲里都一樣,血多防高,盡抗盡打,一個絕脈,滿血。群P一個橫掃,誰說戰(zhàn)士不能夠刷屏,刷屏不是謀士的專利,戰(zhàn)士同樣可以。
法師:3大及能無人不知,不多說,就說一個扁羽絕云,我愛這個及能小BT。口號:我吸,我吸,我吸吸!-吸光你藍,看你還NB啥!配合一個鬼謀2次斗轉(zhuǎn)。還是比較爽的,攻高,群P的大炮,但是血少,防低,上帝還是很公平的。所以你要學會保命。
方士:這里最想說的一個職業(yè)??吹胶芏嗳嗽谡f這個職業(yè)太弱,哥哥啊,姐姐啊,你們啥眼光,啥想法?就憑他3個技能,一個封及能,一個封血,一個給自己拉血,這個職業(yè)還垃圾嗎?上帝其實偏向于他了,按照這里的想法來說應該取消封技能或者封血其中一個,還讓人活不!!當然,有哥哥想拿5級套方士去挑戰(zhàn)8級套的其他職業(yè)的話這個職業(yè)還是太弱,你就繼續(xù)抱怨吧。
羽士:對這個職業(yè)很矛盾,既不放眼里又畏懼的一個職業(yè)。運用你的高暴擊產(chǎn)生的高攻擊來偷襲我吧!你NB,我服!
二、裝備較量
不多說,比的就是誰YB(元寶)多,誰銀子多,多還不行,還需要毅力,爆了在來,調(diào)不到滿意屬性我再來。
三、屬性選擇性發(fā)展較量
1,新裝備屬性(全攻,全破,全追,爆及,命中,回避,攻速...)
2,寶物選擇:根據(jù)自己的攻擊和防御情況,階段性,PK時性選擇(攻擊寶物,防御寶物),前提不管你是攻擊還是防御,4屬性垃圾的話,那就當這里沒說哈。
3,石頭:別小看了屬性石頭,爆及,回避,命中、血石;如果是法血少,你可以選擇就上幾個7級血石來彌補!上他幾個高7-8級屬性石頭,結(jié)合自己其他屬性,發(fā)揮最大的話,--牛!
4,天命:練級升吧,星茫保護符想辦法搞吧。建議天罡,天佑星為主,天權(quán)跟上。這里涉及到天罡星和天權(quán)星的破星及能。一個觸發(fā)概率和一個傷害量。
5,寶寶:更新后,琴仙,侍衛(wèi)還不知道具體屬性,所以目前還在用火寶寶,排除琴仙和侍衛(wèi)如果屬性不合理的話,后期推薦用水寶寶講究高破防效果,加上攻擊套的3件破防,天權(quán)的破防,效果應該很刺激!