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最后的咒語攻擊防御傷害計算機制講解

發(fā)布時間:2021-06-17 09:31 來源:最后的咒語吧  作者:梅若凡1029

 

最后的咒語這款游戲中的攻擊防御的傷害值是怎么計算的呢?想必各位玩家都不太清楚,下面給大家?guī)淼氖亲詈蟮闹湔Z攻擊防御傷害計算機制講解。

最后的咒語攻擊防御傷害計算機制

是先算防御(百分比減傷)再算格擋(固定數(shù)值減傷)最后才是護甲,護甲就是額外生命,每回合都會回復到上限,物理(近戰(zhàn))對護甲雙倍傷害,無防狀態(tài)下一個60多攻擊的近戰(zhàn)怪,一刀可以砍120點甲

并且有無視護甲屬性的怪能直接不減護甲打血條,比如拿長槍的重甲騎士僵尸它是無視護甲,直接打血的,這個傷害依然能被格擋和防御減傷,但它基礎(chǔ)攻擊并不高(直接穿甲打血沒有雙倍傷害)所以很多時候要么刀刀見血要么刮痧

格擋和防御其實比護甲重要上很多,300甲無防也就相當于150血,四個小怪一圍或一個高攻怪(斧頭男或開膛手)基本只接破防。更新后現(xiàn)在護甲太好疊了,格擋與防御的收益也上來了

后期怪的防御和格檔也上來了,對于高格擋怪即使是魔法攻擊也很吃虧,30防40格擋200護甲100血的怪建議直接上毒,毒不吃閃不吃防不吃格擋不吃護甲,是本游戲目前最真實可靠的傷害

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