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漫野奇譚角色養(yǎng)成攻略 角色特性與異化選擇指南

發(fā)布時間:2021-06-21 15:45 來源:百度貼吧  作者:Mr_Elephant

 

漫野奇譚角色培養(yǎng)是游戲中提升隊伍實力的關(guān)鍵,各角色如何搭配特性和異化寵物?下面給大家分享一個漫野奇譚角色養(yǎng)成攻略

漫野奇譚角色養(yǎng)成攻略

角色定位:

____游戲本身提供了諸多的BD方式,但相對統(tǒng)一的是:人形角色吃資源(用來升級武器)、異化角色吃裝備(需要裝備加威力、額外傷害)。

____游戲里資源是可控的,只要每章節(jié)之內(nèi)盡量收復(fù)失地,建立資源站點,升級武器防具的資源不會太缺。

____裝備則相對不可控,例如格擋對于獵人基本就是無效屬性,戰(zhàn)士也不太缺血上限,游戲的打法也更鼓勵同步推進(jìn)而不是堆防御站著挨揍,小范圍怪清光就不會挨揍了。只有增加額外傷害和威力人人都喜歡,但這些可遇不可求。正常游戲不SL,三章的戰(zhàn)役只夠全副武裝一個C位角色、五章戰(zhàn)役能養(yǎng)兩個。

____異化角色確實上限更高,但一局游戲裝備不足以支撐一整隊人,所以在養(yǎng)成的時候也并不是什么職業(yè)后期強就培養(yǎng)什么,先了解BD定位,再決定如何配合,畢竟玩別的也不是一局五個C的吧。

再談?wù)劷巧匦赃x擇

給老油條:

由于已經(jīng)不能多次完成同一個契機事件疊加三四次加成,恥辱和怠惰特性算是大削,但蚊子腿也是肉,這兩個特性仍然優(yōu)秀。

獎勵裝備的如幸運、懷舊或者氣節(jié)只要留著不做(完成契機的那局游戲不選擇傳承,想要傳承則可以不做契機),就可以一直蹭裝備。

To萌新:

契機事件的機制:

1.由特性觸發(fā)的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經(jīng)驗以外什么都沒有。詳見p/7000130851。

2.契機事件一個角色一局游戲只能觸發(fā)一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局游戲中只能觸發(fā)其中一個,一旦觸發(fā)則該局游戲不會觸發(fā)第二個,需要再開一局新游戲。

3.契機事件一旦完成并保存(結(jié)束時選擇傳承更新了角色狀態(tài)),則不再觸發(fā)。

4.契機事件有大量經(jīng)驗獎勵。

基于以上,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經(jīng)驗獎勵。

所以如果你想要定制角色特性:

首先選擇BD需要的——變?yōu)貘f的神秘,骷髏的氣節(jié)等;

其次選有屬性加成的——恥辱/怠惰;

最后再留一個能獲得裝備的——幸運、懷舊等。

接下來是BD要點三連:

首先是異化和寵物:

大部分寵物、異化都是【唯一】的,"唯一"的意思是如果一局游戲已經(jīng)有了一個對應(yīng)的角色,則該異化事件【不會再觸發(fā)】(即便這是一個傳承的異化角色,不是本局游戲內(nèi)變形的),例如想要變陰影就不能帶一個已經(jīng)陰影化的角色,想要鷹翅膀就不能帶鷹化的角色玩。

尾巴不是唯一的,已有尾巴的人不會影響其他人觸發(fā)商人事件。

其次是事件:

1.一局游戲內(nèi)的事件也是【唯一】的,已經(jīng)觸發(fā)的事件不會觸發(fā)第二次。

2.大部分事件是公共的,而有些事件是有對應(yīng)敵人要求的,如魔煞機的重見天日,異怪的牛群遭難等等。

3.事件有觸發(fā)方式的要求

"偵察完成"是指偵察時直接觸發(fā)的事件,事件結(jié)束后是一塊需要傳承點建設(shè)的空地塊,不會再有敵人;

"抵達(dá)敵方"是指偵察之后需要戰(zhàn)斗的地塊,選擇開始戰(zhàn)斗時觸發(fā),先進(jìn)行事件,再開始戰(zhàn)斗;

"戰(zhàn)斗勝利"則是完成戰(zhàn)斗之后低幾率觸發(fā),幾率非常低,殺最后一個怪前可以SL。

____想要SL出特定事件,要滿足隊伍人數(shù)、敵人種類、地形要求、以及角色條件(p/6994596044)。同時由于上述三條,別在第一章SL,因為第一章事件池太大,SL起來海底撈針;也別在最后一兩個地塊的時候SL,游戲偽隨機比較明顯,留一些余地。

____第一章開始能做的事情是反向SL,讓不需要的事件先觸發(fā)。如果先觸發(fā)了特定敵人的事件,可以把它SL成一個公共事件,盡可能的減少公共事件池,有利于后期你SL出自己想要的事件。

再然后是角色性格:

____在傳承里可以用性格頁面右側(cè)的上下箭頭自行調(diào)整,所以新建角色的時候不必糾結(jié),需要的時候再調(diào)就行。

____然后想觸發(fā)特定事件,要注意目標(biāo)和非目標(biāo)的性格區(qū)別。

____例如鷹化的"蝴蝶之夢"事件,條件為"目標(biāo)max(領(lǐng)袖/莽夫/逐利者)>=80,且隊友諧星>=60"

這里目標(biāo)的領(lǐng)袖/莽夫/逐利者其中一項≥80,隊友諧星≥60即可。但要注意把隊友的這些性格降到80以下。

一句話總結(jié):不僅要讓你的目標(biāo)符合條件,還要讓隊友不符合,才不會搶事件。

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