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槍火重生輪回七難度什么流派厲害 各流派強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-06-22 08:58 來(lái)源:百度貼吧  作者:49475147

 

槍火重生輪回七是游戲中輪回模式的最高難度,輪回七難度什么流派厲害?下面一起來(lái)看看槍火重生輪回七難度各流派強(qiáng)度分析

槍火重生輪回七難度各流派強(qiáng)度分析


當(dāng)前版本可謂是元素崛起版本,在輪回七場(chǎng)均敵人總血量高達(dá)兩億的情況下,連原本沒(méi)多大用處的瘴氣異常也變得牛起來(lái)了,而且第二關(guān)開(kāi)頭雙子就能畢業(yè),錢多的話第一關(guān)BOSS門口就能畢業(yè)不過(guò)詞條少一點(diǎn)。

輪回七相比噩夢(mèng)難度,除了怪血厚,傷害也變高了,直接導(dǎo)致一些效果不錯(cuò)的防御向和控制向覺(jué)醒有了一席之地,而且靈貓九命現(xiàn)在更加關(guān)鍵。

現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)合作精神更加重要了,合理分配秘卷,幫助別人買武器等等都非常有利于走得更遠(yuǎn)。野隊(duì)如果還是以前噩夢(mèng)那樣簡(jiǎn)單的難度都在翻車又毛東西又喜歡跑路的話遲早被嫌棄爛,可以看到在新版本剛剛上線這幾天野隊(duì)情況是有些許好轉(zhuǎn)的,毒留基本都還在輪回一原地打轉(zhuǎn),但凡心態(tài)和素質(zhì)好點(diǎn)也不至于沒(méi)大佬帶過(guò)輪回七。

天賦2.0帶來(lái)的最大改變是雙子成型提前了。那么現(xiàn)在元素流派該如何打造強(qiáng)度高呢?其實(shí)也簡(jiǎn)單,什么元素既能觸發(fā)爆炸也能瘴氣呢?毒。只需要找一把最高概率的毒(極光之蠱)來(lái)給主武器共享傷害類型,主武器可能是火也可能是雷本身異常概率較低、傷害頻率較多,比如雷手套加極光,毒會(huì)一直觸發(fā)而雷偶爾觸發(fā),僅需保證敵人身上能一直有火或者雷異常即可,然后就不停的觸發(fā)毒,同時(shí)打爆炸和瘴氣輸出。那么上述情況下火該怎么上呢?隊(duì)友上啊,大家都在玩元素,保持?jǐn)橙松砩嫌袀€(gè)火一點(diǎn)也不難。元素流派是任何英雄都可以嘗試打兜底輸出的流派,如果玩到一半覺(jué)得你的輸出水平和大佬差太遠(yuǎn)了,可以直接轉(zhuǎn)行玩瘴氣,至少最后數(shù)據(jù)不會(huì)特別難看。最后,輪回的瘴氣是已經(jīng)確定會(huì)被削弱的了,現(xiàn)在想體驗(yàn)的抓緊時(shí)間

暴擊倍率雙子現(xiàn)在也有一定的強(qiáng)度,但有點(diǎn)看臉,精魄商人可能會(huì)刷出強(qiáng)化暴擊武器,倍率翻一倍左右,在該武器本身倍率高的情況下無(wú)論是直接用還是共享給主武器都很強(qiáng),前提是能保證暴擊

共享彈夾現(xiàn)在就狂獵鳥(niǎo)和飛劍兔在玩,沒(méi)有比接近無(wú)限彈藥更快樂(lè)的流派了

孢子有且只有爆炸狗在用,感覺(jué)強(qiáng)度著實(shí)拉胯

輪回模式特有的靈佑功能,相當(dāng)于額外的三選一超級(jí)秘卷,每章開(kāi)始前都可以花精魄買一個(gè),包括:

融會(huì)貫通:殺精英疊5%幸運(yùn)一擊和減主動(dòng)冷卻

無(wú)限火力:每5秒自動(dòng)回復(fù)手雷

驚雷之勢(shì):手雷傷害翻倍

穩(wěn)賺不賠:用和得精魄額外獲得雙倍銅幣

公平交易:2000銅幣

千難萬(wàn)險(xiǎn):每關(guān)BOSS前刷一只精英怪

頂級(jí)武器:自己20%概率掉強(qiáng)化武器

起死回生:額外一次精魄復(fù)活機(jī)會(huì)

貓·元素大師:每10秒獲得4秒100%元素傷害加成和必然觸發(fā)元素異常。

貓·煙霧彌漫:手雷范圍+40%,持續(xù)時(shí)間+5%,友方減傷20%

貓·分裂之球:定身源力球散射3個(gè)出去

狗·武器全才:雙持時(shí)用相同武器+100%武器傷害,用不同武器+50%幸運(yùn)

狗·百戰(zhàn)傷疤:50%血以下受到傷害20%概率回20%血

狗·乾坤一擲:30%概率一次扔完手雷

鳥(niǎo)·淘汰之刃:揮砍斬殺25%血以下怪物和15%以下BOSS。

鳥(niǎo)·勢(shì)不可擋:躍擊殺怪疊100%躍擊基礎(chǔ)傷害,持續(xù)6秒最多10層。

虎·電光神耀:主動(dòng)冷卻減半

虎·雷電使者:暴擊可以10米擴(kuò)散感電,對(duì)感電敵人造武器傷害技能傷害+100%。

虎·高能電弧:閃電每次彈射基礎(chǔ)傷害+100%

精魄商人會(huì)賣三個(gè)強(qiáng)化武器和一個(gè)強(qiáng)化秘卷,和行腳商類似每關(guān)通常只有一個(gè)。

強(qiáng)化詞條包括

猛攻:加武器基礎(chǔ)傷害

多重:有概率多射出額外蛋道

暴擊:加100%左右暴擊倍率

靈巧:減少換彈時(shí)間

速射:加快射擊速度

擴(kuò)容:增加蛋夾容量

幸運(yùn):增加幸運(yùn)一擊概率

強(qiáng)化秘卷包括

福無(wú)雙至:武器傷害減半,75%兩次傷害,25%三次傷害。

門板重盾:60%免疫無(wú)屬性傷害

時(shí)光如水:命中敵人減少主動(dòng)冷卻1秒,每秒能觸發(fā)一次

鷹眼瞄具:暴擊倍率+2,鏡倍率翻倍

厄運(yùn)詛咒:傷害+75%,25%血以上時(shí)每秒減少2%血

儲(chǔ)能核心:主動(dòng)技能存儲(chǔ)+2,不能丟棄

勃勃生機(jī):回盾不能被打斷,期間武器最終傷害+75%

三重輪回:2次額外復(fù)活,不能丟棄

神行太保:每沖刺2次無(wú)敵2秒

鴕鳥(niǎo)騎士:+60%移速

為所欲為:每100塊+3%傷害,無(wú)限疊

荊棘外殼:受到傷害反傷造成更多腐蝕傷害(還是啥我忘了)

巨人殺手:10%造成15%當(dāng)前血量真實(shí)傷害,最高5000

戰(zhàn)場(chǎng)老兵:7米內(nèi)殺敵疊1護(hù)盾/護(hù)甲上限

虛張聲勢(shì):血滿+25%傷害,盾/甲滿+25%傷害

六分奪命:每第六次射擊+50%武器傷害,換彈不重置

流派初評(píng)級(jí)

T0:元素貓

T1:雙持狗 躍擊鳥(niǎo) 手雷貓 輔助貓

T2:爆炸狗 霰彈鳥(niǎo) 狙擊虎 元素虎 飛花兔

T3:揮砍鳥(niǎo) 元素狗 飛劍兔 花劍兔 電擊虎

T4:其他流派

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