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《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》現(xiàn)正式發(fā)售 評分翻車大暴死

發(fā)布時(shí)間:2021-06-22 16:16 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

今天(6月22日),多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗游戲《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟(Dungeons & Dragons: Dark Alliance)》已正式發(fā)售,不僅首日登陸XGP,也同時(shí)登陸Xbox主機(jī)、PS主機(jī)和PC全平臺(tái)。游戲在發(fā)售前就已經(jīng)受到不少批評和質(zhì)疑。伴隨著游戲的正式發(fā)售,Steam上玩家評測功能也正式開放。

作為《龍與地下城》R·A·薩爾瓦多的經(jīng)典小說系列“被遺忘的國度”改編的游戲作品,許多玩家都期待這部游戲至少能夠達(dá)到及格水準(zhǔn)。玩家TehStewy就表達(dá)了自己失望的心情,他在評測中說道:“我非常非常希望這個(gè)游戲至少達(dá)到可以令人接受的質(zhì)量,因?yàn)檫@是一個(gè)關(guān)于秘銀廳團(tuán)(Companions of the Hall)的故事。但它沒有。在屏幕上只有4只怪物,以及1個(gè)英雄的時(shí)候游戲就會(huì)大量掉幀并且不??D。游戲的操控非常令人難受,并且還不支持自定義……這款游戲是一個(gè)主機(jī)游戲移植到PC上的感覺?!?

中文評價(jià)也指出,游戲不僅不流暢、動(dòng)作僵硬,而且游戲“完全就是PS游戲移植的手感”。一些玩家還表示游戲讓人覺得有些暈3D。

IGN也在今天打出了游戲的評分:4分差評。

評測員Travis Northup在評測中表示,該游戲不僅Bug眾多,而且游戲游玩過程重復(fù)性很高,非常容易無聊;他強(qiáng)烈不推薦玩家進(jìn)行單人游玩,因?yàn)橛螒蛟谠O(shè)計(jì)時(shí)沒有考慮到單人的平衡性導(dǎo)致游玩過程不僅枯燥而且還非常痛苦。

目前《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》國區(qū)售價(jià)284元,終極版424元。游戲支持簡體中文。

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