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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源: 編輯:liuna
很多鳳舞者玩家為了把自己的等級(jí)沖上去,而放棄了寶寶等級(jí),這樣是很不好的,建議鳳舞玩家從有了寶寶開(kāi)始,就一直分寶寶50%經(jīng)驗(yàn)吧.寶寶也是按等級(jí)防御系統(tǒng)來(lái)計(jì)算傷害的,級(jí)低了人物角色級(jí)別再高也沒(méi)用,還是只能打低級(jí)怪.寶寶未必一定要是鳳凰不可,猴子和大象級(jí)高了也不錯(cuò),各有各的優(yōu)勢(shì).
玩了鳳舞,看了鳳舞的技能樹(shù)介紹,基本上看了等于白看,自己摸索了很久,也詢問(wèn)了高級(jí)的鳳舞玩家.如果鳳舞玩家是單練,建議前期不要走純神獸系的路線,否則練級(jí)是很痛苦的.雙修的最好的選擇.
弓:
到了20級(jí)后,射日弓法5點(diǎn)加滿,玄冰箭5點(diǎn),然后學(xué)金翎箭.到28級(jí),金翎滿級(jí).共耗15點(diǎn)SP(技能點(diǎn)),30級(jí)應(yīng)該有26點(diǎn)SP,其余11點(diǎn)投到獸上.我建議,靈獸馴養(yǎng)1點(diǎn),狂暴術(shù)3點(diǎn),水之愈3點(diǎn)和生命術(shù)3點(diǎn),護(hù)體術(shù)1點(diǎn).
到了30級(jí)后,不建議再在弓系上學(xué)落日弓,因?yàn)槁淙展怯袝r(shí)間間隔的.而且延遲得很長(zhǎng),對(duì)于練級(jí)毫無(wú)意義,30-40級(jí)仍然用20級(jí)的技能金翎箭.30級(jí)-40級(jí)所得的10點(diǎn)SP可以投入到弓上被動(dòng)技能5點(diǎn)和神獸上4點(diǎn).另外1點(diǎn)加無(wú)極箭.弓上建議學(xué)沖刺術(shù)5級(jí),走得快了,實(shí)在,千里眼是加弓的射程,屏幕也才這么點(diǎn)大,射到屏幕外是不可能的.為什么要學(xué)5級(jí),因?yàn)?0級(jí)的主動(dòng)攻擊技能無(wú)極箭是需要20點(diǎn)SP投入的.投入到神獸上的4點(diǎn)技能可在護(hù)體術(shù)上再加2點(diǎn),追蹤1點(diǎn),神獸馴養(yǎng)1點(diǎn)這樣,40級(jí)共36點(diǎn)SP,在弓系上投入21點(diǎn),神獸上投入15點(diǎn).
40級(jí)之后,學(xué)弓的比鞭要少很多,因?yàn)楣?0級(jí)技能無(wú)極箭攻擊遠(yuǎn)沒(méi)鞭子的技能來(lái)得高,由于敏捷指數(shù)對(duì)弓威力的提升要大于鞭,其實(shí)差的也不是很多.
鞭:
到了20級(jí)后,狂風(fēng)鞭法5點(diǎn)加滿,連環(huán)鞭5點(diǎn),然后學(xué)游龍鞭.到28級(jí),游龍滿級(jí).共耗15點(diǎn)SP(技能點(diǎn)),30級(jí)應(yīng)該有26點(diǎn)SP,其余11點(diǎn)投到獸上.我建議,靈獸馴養(yǎng)1點(diǎn),狂暴術(shù)3點(diǎn),水之愈3點(diǎn)和生命術(shù)3點(diǎn),護(hù)體術(shù)1點(diǎn).
到了30級(jí)后,不建議再在鞭系上學(xué)颶風(fēng)鞭,因?yàn)轱Z風(fēng)鞭是有時(shí)間間隔的.而且延遲得很長(zhǎng),對(duì)于練級(jí)毫無(wú)意義,30-40級(jí)仍然用20級(jí)的技能游龍鞭.30級(jí)-40級(jí)所得的10點(diǎn)SP可以投入到鞭上被動(dòng)技能5點(diǎn)和神獸上4點(diǎn).另外1點(diǎn)加電光鞭.鞭上建議學(xué)化境如神5級(jí),雖然快不了多少,還是有感覺(jué)的,迅捷術(shù)是加自己的閃避,加過(guò)的玩家都說(shuō)沒(méi)效果,和沒(méi)加一樣.為什么化境如神要學(xué)5級(jí),因?yàn)?0級(jí)的主動(dòng)攻擊技能電光鞭是需要20點(diǎn)SP投入的.投入到神獸上的4點(diǎn)技能可在護(hù)體術(shù)上再加2點(diǎn),追蹤1點(diǎn),神獸馴養(yǎng)1點(diǎn).
這樣,40級(jí)共36點(diǎn)SP,在鞭系上投入21點(diǎn),神獸上投入15點(diǎn).
弓和鞭40級(jí)之后,如果玩家喜歡騎獸的,那么以后每次升級(jí)就把SP再投到神獸馴養(yǎng)和怪物天敵.45級(jí),總投入神獸系20點(diǎn)SP,46級(jí)就可以騎獸.
要想練級(jí)快,還是40級(jí)主動(dòng)弓鞭技能加上去,另外加神獸馴養(yǎng)或者怪物天敵.
50級(jí)之后,不妨做個(gè)轉(zhuǎn)純神獸系的MM,那是很厲害的.練級(jí)不慢,PK不菜.前提是寶寶等級(jí)要高,這就是我說(shuō)的,為什么從早期開(kāi)始一定要給寶寶50%經(jīng)驗(yàn).
50級(jí)后的主動(dòng)技能至今我們區(qū)沒(méi)風(fēng)舞學(xué)過(guò),為什么,因?yàn)闆](méi)人愿意做實(shí)驗(yàn)品,很正常,加錯(cuò)點(diǎn)和刪號(hào)沒(méi)什么區(qū)別,何況是風(fēng)舞的號(hào).
接下來(lái)給風(fēng)舞玩家介紹一下主要技能,官網(wǎng)上的技能太迷糊,根本就看不懂.
首先說(shuō)弓和鞭,所有帶箭頭指向的技能都是對(duì)上個(gè)技能的附加,對(duì)別的技能無(wú)效.例:慧心一擊只加流星箭,別的箭沒(méi)速度提升;蠶絲結(jié)蛹只加金翎箭,別的箭沒(méi)減速.別的技能也是如此.
玄冰箭和落日弓都是有時(shí)間間隔的;流星箭,金翎箭和無(wú)極箭無(wú)時(shí)間間隔.
連環(huán)鞭和颶風(fēng)鞭都是有時(shí)間間隔的;卷云鞭,游龍鞭和電光鞭無(wú)時(shí)間間隔.
以上技能的附加攻擊效果都是沒(méi)必要加的,浪費(fèi)SP!
再說(shuō)神獸系統(tǒng).
靈獸馴養(yǎng)是關(guān)系到寶寶出必殺的幾率,由于寶寶的MP有限,是一點(diǎn)一點(diǎn)回復(fù)的,所以前期建議投入一點(diǎn)就行,幾率再高,沒(méi)藍(lán)還是不行.
神獸馴養(yǎng)是關(guān)系到寶寶的攻擊和防御,有能力就盡量加,哪怕寶寶是輔助打怪,也是不可少的.
怪物天敵的關(guān)系到寶寶必殺的威力,非加不可.
狂爆,護(hù)體不用多說(shuō),肯定都是加滿的,由于有了WG,前期水之愈和生命術(shù)分配起來(lái)無(wú)所謂,只要加到符合30級(jí)技能10點(diǎn)SP投入就行.
必殺術(shù)效果不錯(cuò),誰(shuí)用誰(shuí)知道,有能力就加滿.
最后說(shuō)一下敏捷和力量對(duì)鳳舞MM的影響,鳳舞MM和戰(zhàn)士的一樣,攻擊都是物理攻擊,弓和鞭武器升級(jí)都是加物理攻擊的.雖然加得不多,但是,敏捷強(qiáng)度對(duì)于弓本身的物理攻擊能提高很多.
有興趣的鳳舞MM可以拿著弓,取下加敏裝備,然后帶上裝備,自己看傷害的提高.敏捷對(duì)于弓的傷害提高遠(yuǎn)大于鞭,對(duì)于鞭子來(lái)說(shuō),力量和敏捷是一樣的,同樣的敏捷,對(duì)于弓傷害的提升比鞭傷害提升多很多,所以說(shuō),為什么40級(jí)的無(wú)極箭和電光鞭傷害差距有這么大.
寫(xiě)了很多,很亂,希望能給鳳舞MM個(gè)參考.最后再羅嗦一句,千萬(wàn)記得練級(jí)的時(shí)候別把寶寶的等級(jí)給拉下了,練級(jí)的時(shí)候要提高寶寶的效率,別讓寶寶老是跟在你后面瞎跑,盡量做到讓寶寶打不停(那就是個(gè)操作技術(shù)的問(wèn)題了).
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