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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋前期全節(jié)奏打法攻略 8費之前怎么打

發(fā)布時間:2021-06-23 14:27 來源:旅法師營地  作者:一只貼貼怪

 

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的一個熱門玩法,酒館戰(zhàn)棋前期8費之前怎么打?下面給大家分享一個爐石傳說酒館戰(zhàn)棋前期全節(jié)奏打法攻略

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋前期全節(jié)奏打法攻略

大家一定知道“4273”或者“7394”,即4費升2本,7費升3本(下文會大量使用這種簡稱)。這種節(jié)奏能長期成為主流是因為經(jīng)濟利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考慮技能,除了4273和4253以外,任何一種其他節(jié)奏都會非常虧錢(升級各等級酒館的初始費用依次是5,7,8,9,10,每回合減一)。我們就把4273稱作常規(guī)節(jié)奏。下文也會分為兩段,第一段講常規(guī)節(jié)奏里各個回合的處理,大體符合常規(guī)節(jié)奏但部分回合有專門打法的英雄就在對應(yīng)的回合里寫;第二段則是某些英雄有自己特殊的節(jié)奏,單獨拿出來寫。會提到的都是有一定強度和可玩性的英雄,有些英雄有專門打法但是難以出場就不提了,例如金字塔,刮痧。

會被列到第二段的特殊節(jié)奏英雄有:古夫,克蘇恩,米爾豪斯,男巴,拉法姆為代表的1費技能型英雄。

隨從簡稱

理財:默認指魚人獵潮者(理財魚),雄斑虎(理財虎)和商販元素(水滴);

小粉:憤怒編織者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黃:無私的英雄;泥巴:熔融巖石;白嫖海盜:白賺賭徒;翻倍龍:雕文護衛(wèi)者;叉子:管理者??怂鲌D斯。

英雄簡稱

男巴:巴羅夫領(lǐng)主;女巴:詹迪斯·巴羅夫;大樹:林地守護者歐穆;黃龍(青銅龍):諾茲多姆;螺絲:炎魔之王拉格納羅斯;貓貓:比格沃斯先生;奧秘哥:偉大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者達瑞爾。

常規(guī)節(jié)奏·34費

34費沒什么操作,4費都是升本,3費也都是買一個,無非買哪個的問題。絕大部分英雄優(yōu)先理財這里也不再贅述,理財之間的優(yōu)先級是理財魚>水滴>理財虎。理財以外的強卡怎么選和英雄稍微有關(guān),先把強卡過一遍,下面沒有提到的都是比較弱的卡,拿一個更可能保住血的即可,弱卡默認不進入后面的排名。

22復(fù)生,23魚,23龍,24惡魔:純戰(zhàn)力,萬金油,其中22復(fù)生一般最優(yōu)。24惡魔對于更可能不賣的英雄優(yōu)先級高于23,如2費技能英雄,黃龍,阿蘭娜。兩個23之間魚>龍,因為前期魚人有配合可能性更高,而前期的龍體系牌只有很差的蠟燭騎士。

12豬,31豬:二者類似,虧血換寶石。

甲板:一般默認3費不下減后續(xù)升三的費用,適合5費傾向升三的英雄,如紅龍,亡語者,券開局的暗月,暫時移除的巫妖王。對于螺絲苔絲等英雄則非常差。

木乃伊:對所有4費就能buff開始的英雄優(yōu)先級非常高,尤其拉法姆和米爾豪斯。對一般英雄來說等同于弱卡,不進入排名。

小粉:小粉主要適合兩種英雄,一是有些英雄天生適合玩粉惡魔,如喬治;二是有些英雄需要多湊一本對子,小粉對他們來說是戰(zhàn)力最高的一星卡,如拉法姆。鉤牙船長則是同時占了這兩條,所以鉤牙的小粉才尤其的強。對于一般英雄默認不進入排名。

一般次序:理財>12豬>甲板>31豬=戰(zhàn)力>小粉,5費基本不升的英雄降低甲板優(yōu)先級,5費升本空間大的英雄提高甲板優(yōu)先級。這里31豬等于戰(zhàn)力的解釋是:如果3費排到的人拿戰(zhàn)力也打不過,或者這把4費不升的英雄多則31豬優(yōu)先;這局的英雄大部分是34費白板則是戰(zhàn)力優(yōu)先。

下面是34費有專門打法的英雄。

【阿蘭娜】對于沖著二本玩泥巴來的阿蘭娜,5費會直接開刷,很少賣怪,所以次序是理財>戰(zhàn)力>31豬>12豬。阿蘭娜的蜥蜴流除了正常42搜蜥蜴,還有一種先在一本湊出金小粉再找蜥蜴的打法,人稱紅綠燈,喜歡這種打法的在ban位合適局把小粉放在第一抓位。

【喬治】小粉>理財魚>戰(zhàn)力>水滴理財虎>31豬;

【亞煞極】理財>甲板>戰(zhàn)力>31豬>12豬。

他們的原因相同:5費可以3+2點技能,5費賣不掉的12豬自然很差。然后喬治適合小粉,亞煞極則需要甲板的減費在6費升本技能,所以小粉和甲板分別來到了高抓位。

【格雷布】22復(fù)生>理財>木乃伊>21海盜>其他。理財和配合技能的卡同時出現(xiàn)時無論拿誰鎖住另一個,4費刷了第二個配合技能的就接著鎖到5費買,沒刷就不接著鎖?!久谞柗平z】的微型木乃伊同理。

【帕奇斯】海盜>理財>直接點技能,不考慮其他。如有多個海盜,鎖住。3費拿的甲板也和正常英雄一樣4費再下,我不建議3費直接下了4費升本賣了技能。

4費僅有一種情況不升本:3費買的甲板,4費刷了第二個甲板,此時應(yīng)該先上兩個甲板再點技能,如三連直接碰二再升本,場上能站一個44+一個二星卡。其他雙海盜組合均是鎖到5費,先技能再買。

【大樹】首先,大樹3費需要一個理財/甲板,這樣4費可以升本再買一個怪。如果3費沒理財4費有理財就升本換理財,4費仍然沒理財則不升本。在這個前提下大樹3費買怪的優(yōu)先級是甲板=理財>木乃伊=12豬>小粉>31豬>戰(zhàn)力。“木乃伊=12豬”的解釋:有至少兩個理財局12豬優(yōu)先,否則木乃伊優(yōu)先。

大樹有一個很隱蔽的細節(jié):第一回合理財魚+水滴,大家的第一反應(yīng)多半是拿水滴鎖理財魚。但是細想一下,無論先拿誰5費回合都是一樣的,區(qū)別是先拿水滴4費更強,先拿理財魚3費更強。而4費本來就是我們的強勢回合,似乎不怎么需要這個錦上添花,所以如果3費的對手拿理財魚很可能不掉血,就應(yīng)該先拿理財魚。

【黃龍】黃龍經(jīng)常被我戲稱為胡了的白板,有三理財有二的局3費第一頁刷什么都不要,必須找理財;三理財只有一的局則把12豬和甲板加入能拿的范圍內(nèi)。找不到理財再按照白板的拿牌順序拿。上文提到過黃龍的24>23,是因為黃龍更有可能找到買賣一個buff+二星卡的組合。

【澤瑞拉】澤瑞拉3費也是只找理財,最好能有雙理財在4費點技能賣兩個升本,站兩個22。3費刷一下如果還沒理財,由于技能都是22,比較特效就好。澤瑞拉的甲板可以在4費充當雙理財,沒有雙理財就正常減升三的費用,在6費升本技能。澤瑞拉3費無理財4費有理財就不升本,技能理財站三個怪,后續(xù)節(jié)奏為5273。

另外,前幾天Kimmy的微博發(fā)了一份澤瑞拉心得,他認為澤瑞拉52才是標準節(jié)奏,有時還可以和以前瑪維一樣62,理由是前期技能點越高星的卡越虧,最好在一本湊對子。他的微博還有以前發(fā)的齊恩瓦拉攻略,大家可以去看一看,集各家之所長嘛。

【薩隆】3費絕大部分時候都點技能,什么時候第一頁就點什么時候要刷一下實在不太好回答,但是我可以提另一點細節(jié):開局有人掉線的局有理財直接買不要技能,因為薩隆有理財可以在89費分別升本技能,這種打法在正常局沒有三連基本是白給,但在趕尸局可行。和上面的澤瑞拉類似,薩隆4費也可以考慮不升本。

【巫妖巴茲亞爾】前期每回合都點技能,由于巫妖可以用硬幣不需要賣怪,戰(zhàn)力的優(yōu)先級提高,理財?shù)膬?yōu)先級略微降低(除了21魚,兼顧戰(zhàn)力和理財?shù)纳窨?,12豬的優(yōu)先級大幅降低。4費如果有理財,且這回合原本要打輸,可以升本的同時直接拿兩個硬幣和半個理財換個怪。

【希拉斯·暗月】理財券>甲板券>12豬券31豬券戰(zhàn)力券>理財魚>垃圾券>水滴>理財虎??赡苡腥税l(fā)現(xiàn)垃圾券和水滴的順序相比我寫第一篇文章時反過來了,這是因為現(xiàn)在5費跳三比當時強一些,暗月跳三必須要有券。

【螺絲】【苔絲】4費有以下組合可以不升本,5費再升:①雙木乃伊 ②木乃伊+22復(fù)生+理財/甲板 ③雙22復(fù)生+理財/甲板。他們可以不升是因為正常42的一大好處是73的費用很舒服,而這兩個英雄可以靠技能吃飯,不急著升三升四,所以45費可以在一本打一打穩(wěn)穩(wěn)前期。

【鉤牙】3費只找理財和小粉,在魚人野獸惡魔有其二的局,3費理財和小粉外的任何牌都不能滿意,要點技能找,且4費如果仍然點不出技能,不升本搜一下。

對于普通英雄5費賣理財?shù)膯栴},一般是無腦賣衍生物,因為本體三連起來更舒服。那鉤牙3費的理財應(yīng)該對本體還是衍生物點技能?先說結(jié)論,鉤牙的理財虎我會把技能點在本體上,理由是有以下這種情況,為了更直觀,這里把理財本體稱作A,衍生物稱作B:

3費如點B出理財虎,得到AAB;4費點B出了個垃圾,得到AA垃圾;5費點垃圾出理財虎,此時沒有錢升本,要碰只能碰三。

3費如點A出理財虎,得到ABB;4費點A出了個垃圾,得到BB垃圾;5費點垃圾出理財虎,可以先丟上去,賣掉A升本,再三連碰四。

綜上,我認為鉤牙理財虎開局應(yīng)該對本體點技能,但這種情況的發(fā)生概率不是特別大,所以理財魚開局我個人還是會點衍生物。

【女巴】這里就是要知道女巴技能和理財魚/虎的配合,每對理財本體用一次技能就會多一個衍生物。那么3費一次技能(另外兩個怪非常差可以等著4費再點,34費加起來點一次就行了),4費升本,5費再一次技能,三個衍生物碰一個三星卡。678費再三次技能,同時8費升四,達成碰一個五星卡。這是女巴的模板打法,俗稱一三一五,在四星或者六星特別強勢的版本里也可以碰四或者碰六,大體打法是一樣的。

如果3費沒有理財,4費發(fā)了理財,那么不要升本,原因在上面寫了:45678五次技能缺一不可。然后5費升本,回歸到8費碰五的節(jié)奏。4費你點完技能會面對這樣一個局面:自己場上兩個怪和一個理財尾巴,還有一個未買的理財,剩一塊錢。此時是賣了兩個怪直接買理財還是鎖是要看情況的,大部分時候可以賣,如果那兩個怪很好而且如果賣了這輪可能掉血還是鎖著吧。鎖只會導(dǎo)致第一碰6費回合才會到賬,對第二碰沒有影響。

3費買了22海盜/13元素,4費不應(yīng)該升本刷一下技能,而是先在一本把這一塊錢搜掉,如果沒理財再升本。有理財你還是可以做到一三一五,這遠遠遠遠比升本換一個二星卡重要的多。

【吞噬者】吞噬者的特殊之處在于5費用點技能代替了賣怪,所以水滴和12豬很差。他的拿牌順序應(yīng)該是理財魚>戰(zhàn)力>理財虎,就沒了。注意不要把22復(fù)生類比成23和24陷入誤區(qū),因為拿23時5費會把23吃給二星卡,而拿22復(fù)生時可以把二星卡反向吃給22復(fù)生,這樣就不會浪費復(fù)生的特效了。

34費關(guān)注點:

34費非理財三連大部分時候不要,需要看你的技能后面能否合理的利用好經(jīng)濟,想不出一個看上去合理的打法就不能要。理財和甲板的三連則是基本必要,由此引申出3費理財和甲板的對子應(yīng)該鎖到4費看一眼能否三連。現(xiàn)在版本理財和甲板三連一律建議6費碰四。

關(guān)注女巴,大樹,鉤牙,克蘇恩,澤瑞拉,尤朵拉,米爾豪斯前兩回合在干什么,這會影響到后續(xù)排到他們的戰(zhàn)力判斷。

打拉法姆要將理財虎換位,打奧垃圾要將理財魚換位。巫妖王回歸后,打巫妖王沒有機會少掉血的隨從不要下防止被復(fù)生21海盜多打一點。

4費關(guān)注所有沒有升二的人,并且分析為什么,尤其誰是小粉要重點記著。

少暴露信息:例如3費看到對手掉了2血,打不過24的隨從就別上了。再例如3費甲板不上,4費上了沒意義的話也不要上,也許5費和別人打招呼升本能騙到人。另外關(guān)注場上有沒有芬利,有沒有男巴,拉法姆,如有可以最后幾秒下怪防一下他們拔線看。

常規(guī)節(jié)奏·567費

567費的拿怪相比3費要簡單,因為3費拿的怪要考慮后面賣掉的問題,而567費拿的怪一拿就是半輩子。567費拿牌基本就是算下身材怎么大怎么拿,只有子嗣,蜥蜴,路霸這三張卡有比較穩(wěn)定的成長性,所以他們成為了現(xiàn)在二本最強的三張卡。這里我就直接引用大數(shù)據(jù)里各費用二星卡的前六名了(依次是第一到第六):

5費:路霸,蜥蜴,預(yù)言者,爆爆,囚徒,監(jiān)工

6費:子嗣,路霸,監(jiān)工,囚徒,預(yù)言者,爆爆

7費:監(jiān)工,小黃,囚徒,子嗣,刃牙獸,白嫖

二星卡只專門談兩張,第一張是時間管理者,它可以在5費買賣鎖buff三個怪,很適合3費拿的牌強的情況。

另一張卡大家一定想不到,要說的是白嫖海盜。當你場上格子沒有卡死,又需要點刷新時,白嫖海盜是神卡,一定要養(yǎng)成順手拿一下的好習(xí)慣。這有兩點原因:第一是這能讓你避免玩凱爾薩斯、刮痧、帕奇斯時伏筆,避免海上掠奪者和南海勇夫的伏筆;第二是把只能這回合用的錢存成了永久的錢,這樣就不會出現(xiàn)搜到最后剩三塊錢沒一個能買的尷尬情況。這一條寫在這里其實不太合適,因為一般英雄是在8費回合才會第一次需要去點刷新鍵。另外,當你需要鎖的時候,如果酒館里有一個一定不會買的白嫖海盜,應(yīng)該買了賣多刷一個怪。

既然拿牌沒什么可說,我們就來談?wù)勥@三個回合繞不開的一個問題——升三本。常規(guī)的73大家最熟悉,主要優(yōu)勢是保住了前期血量,有更多時間湊對子。主要分析53和63分別會怎樣。

53

這里先明確一點,在一個正常的版本里73一定是主流打法,5費發(fā)牌還可以且3費拿的不是甲板,就基本不考慮升本。只有野豬人剛上線時那種極端環(huán)境,二本除了野豬人和子嗣其他所有牌都是負期望,才會有“有豬拿豬 沒豬升本”的說法。53的一個優(yōu)勢則是8費回合升四的費用為5,5+3費用一聽就很舒服。

不考慮技能,正常版本里會讓你5費傾向升本的有以下兩個因素:

①5費發(fā)牌爛。發(fā)牌爛大部分時候都應(yīng)該升本,強行拿或者強行刷只會更容易崩,不如升三彎道超車。

②3費拿的是甲板。由于正常73無法利用到甲板減的這一塊錢,拿甲板賣的血“白賣了”,所以甲板開局5費發(fā)牌不是特別好都可以升本?!疤貏e好”的組合有強力二星對子,野豬人組合,蜥蜴+強力亡語,囚徒+監(jiān)工等。

而“排到拉法姆和螺絲”或者“排到隊友和尸體”不應(yīng)該成為你升本的主要理由。

53之后的6費回合:即使是理財開局,對于大部分英雄也不建議64,刷什么都湊合著拿??梢钥紤]5364的英雄,大致只有托奇、亡語者和雷諾,最多加上一個券開局的暗月。

63

如果不考慮技能,63可以說是一個完完全全的錯誤打法。63虧錢虧血虧怪,后續(xù)升四費用也不舒服,可以說是完美的避開了53和73各自的優(yōu)點,繼承了缺點。

已知5費沒有升本,6費會碰到以下幾種情況:

①刷了兩個以上好牌,直接拿即可;

②刷了一好三差,硬著頭皮拿一好一差;

③刷了四差但起手有理財,先刷新,刷新后的牌好就賣理財拿,仍然很差再升本;

④刷了四差且起手無理財,可以降低拿牌標準,還是覺得拿不了才升本。

這里再說說哪些英雄可以4263:

【大樹】這個很好理解,6費升本可以正好買個怪。42的大樹基本可以無腦63,沒理財52的大樹如果6費還是一個理財都沒有就不升了,后續(xù)還是能回到84,影響不大。

【澤瑞拉】【亞煞極】二者相同,都是有理財?shù)脑捲?費升本賣理財技能。無理財澤瑞拉還是可以考慮升,例如買個buff賣掉升,亞煞極則基本不考慮。還有一個這種節(jié)奏的集大成者,就是2費地圖的伊莉斯逐星。

【托奇】6費升本技能,7費買技能買,做到兩個四星卡。對于沒有理財開局的托奇,這個打法可以成為標準打法。

其他567費有專門打法的英雄:

【阿蘭娜】5費直接開搜找蜥蜴/派對泥巴,誰先出來玩誰,只拿目標牌和白嫖海盜,不拿任何打工。后續(xù)打法為:

蜥蜴:1蜥蜴拿小黃,2蜥蜴拿亡語,5蜥蜴時升三/4蜥蜴時三連,且本局有海盜時升三。

泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0費升三本(此處的123為派對和泥巴的數(shù)量,可以互換)。

【庫拉格】現(xiàn)在流行起一種打法,7費開技能三四連升。主要目的是四星的戰(zhàn)力牌很多,也方便后續(xù)升五碰六。對比5364空城,這個打法保住了56費的血量和湊對子可能性,到8費二者都是差不多搜四星卡,只慢了一個7費回合,我認為是完全值得的。這個打法我自己其實還沒有玩過,看了別人幾把都挺強的,想了想也挺合理。寫在這里只是給大家提供多一種打法,見仁見智就好。

【螺絲】【苔絲】【貓貓】7費可以視情況不升本,比如7費第一頁的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,單蜥蜴就可以不升,雙蜥蜴隨便慢本。

【死亡之翼】如果有4血及以上的隨從,要擺在最后面。因為大家會把低攻隨從擺在后面,還有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到殘局才出來,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一個頻率的效果。

567費關(guān)注點:

關(guān)注所有人升三本情況和三連情況,關(guān)注三連不用多說,關(guān)注升三本是因為8費回合53的人84還能買個怪,而73的人不可以,這有助于8費的戰(zhàn)力判斷。另外看到對手53記得調(diào)一個入最多的站位。

一般站位:按照攻擊力從高到低從前往后排;攻擊力相同時1血放最前,3血以上放中間,2血放最后;攻血都相同時魚人放最前防對面老瞎眼,非魚人把低星往前放期待高星的活下來多入對方。這里的排序是包含各種衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,應(yīng)該11白板在前,因為木乃伊不會加自己,11有可能是潛在的2攻。②22白板和22復(fù)生,一般應(yīng)該22復(fù)生在前,因為這相當于把復(fù)生出來的21放在了22前面;但如果有子嗣,就應(yīng)該22白板在前,因為22白板是穩(wěn)定的3攻,而22復(fù)生無論先死后死都是一個3攻和一個2攻。

特殊節(jié)奏英雄

一.1費技能型

有些強力的1費技能需要在4費就開始使用,自然常規(guī)節(jié)奏對他們行不通。對于這些1費技能的通用節(jié)奏是6273,因為大家可以算一下,如果52,6費回合升本是6費買怪是3費,費用很尷尬;而如果62,6費2升3買1技能,7費6升1技能,再往后8費也是7升1技能,非常舒服。接下來逐個分析這些1費技能英雄,會提到的有拉法姆,奧秘哥,瓦托格爾和尤朵拉,因為比較弱沒有提到,但也可以使用這個節(jié)奏的有加拉克蘇斯大王和穆克拉。

【拉法姆】拉法姆是這些英雄里5費相對更可能升本的,因為5費要升本需要大量的理財,拉法姆的鋪場能力更容易湊出來。對于拉法姆5費是否升本,這里給出一個公式:甲板算5點,水滴算3點,理財魚虎算4點(偷來的半個算2點),起來有9點就升本。當然,不要為了升本34費去強行湊理財虎和甲板,拉法姆正常6273節(jié)奏就很好,不是很需要理財,同時這兩張卡戰(zhàn)力太差,對拉法姆的優(yōu)先級是不高的。

這里跟大家討論一個問題,拉法姆4費明確偷不到是否應(yīng)該升本?野豬人上線以前我是堅定不升本的,不升除了后續(xù)費用舒服,還能保住自己湊對子的優(yōu)勢。但是一旦53的人變多,4費不升5費繼續(xù)偷不到就很呆。當然這并不是在洗老師戰(zhàn)隊賽偷阿凱,不升也是搜一下而不是點技能,打錯肯定是打錯了。

【奧秘哥】奧秘哥并不算一個嚴格的6273英雄,hsreplay里顯示有55%的奧秘哥會在4費時升本,這個對半的比例就很微妙了。42等于是把7費前的自己打成了白板,62的問題則是很依賴搖出爭強好勝。我個人覺得奧秘哥4費是否升本是和發(fā)牌有關(guān)的,我有雙理財,理財+木乃伊/22復(fù)生,雙木乃伊,雙小粉,小粉+惡魔這些組合就不會升本。奧秘哥是很適合小粉的,他的技能可以恰好補充慢本小粉前期的費用,后期冰箱和裂魂殘像也很適合粉惡魔體系。

【瓦托格爾】瓦托格爾女王最基本的打法是3456費各買一個種族,保持每回合點技能。有一個特殊點,5費如果有兩個不同種族理財,賣二買二+技能,可以多出一個種族來,這個點主要影響著3費有且只有一個理財要不要賣掉點技能。賣不賣本質(zhì)上都是在賭,總會有賭錯的時候,怎么打都不能說有問題。我建議是在三理財局或者雙理財且ban野豬人局不賣,其他局賣(這里的ban野豬人僅僅是因為野豬人的一星卡對于瓦托格爾女王來說太差)。當然要賣的理財就不要考慮它的理財屬性了,直接比較賣了之后的戰(zhàn)力就好。

這個英雄前期不要舍不得點鎖,是個能看的新種族就要鎖,萬一崩了那是真崩。

正常的四種族局,84之后就停了,不考慮95。5費賭到雙理財?shù)奈宸N族天胡局,9費排到弱一點的人可以考慮95。


【尤朵拉】尤朵拉的節(jié)奏用文字寫比較亂,這里就用一張圖表達了。

關(guān)于尤朵拉什么時候可以挖五碰六,必須是趕尸局或者多排有隊友保的局,6費及以后共計能緩沖到兩個回合,緩一個回合一般都是不夠的。另外,除了第一挖無敵順要爭吃雞,不建議挖第二個寶。

二.強力buff型

他們的特點是以技能buff為主買怪為輔,一切圍繞技能打,在這個版本就是克蘇恩和古夫。以前最應(yīng)該寫攻略的刮痧哥曾經(jīng)也在此列,可惜時代變了呀。

【克蘇恩】3費點技能找理財,如有理財:4費買賣理財技能,5費升二技能,7費升三技能。如無理財:4費技能,56費均買怪技能,6費能升本可以升,但升不升無所謂,反正7費有閑錢。無理財后續(xù)升本慫一點晚一點就好,不會崩的。我還是不建議因為任何原因34費不去點技能,即使ban三理財我也會34費都點技能,除了生死回合急需要錢以外,技能應(yīng)該堅持每回合都點,每回合差一點打到后面就差很多了。玩克蘇恩不要有強迫癥怕虧錢,這個英雄天生就是虧錢的。

克蘇恩非理財一星卡優(yōu)先級:木乃伊>24惡魔>22復(fù)生>23魚>23龍,不建議拿21惡魔,因為克蘇恩前中期攻擊力溢出,21惡魔戰(zhàn)力太弱。

克蘇恩二星卡優(yōu)先級:小黃>路霸>26海盜>老瞎眼,翻倍龍,囚徒,祭師。

小黃是克蘇恩的神卡,必要必鎖湊金為止,有野獸局可以為了鸚鵡小黃提前不要亡語(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我從瓦娘直播間里偷師來了一個技巧:克蘇恩二本老瞎眼的優(yōu)先級和一本是不是理財魚有關(guān),需要有一個魚苗觸發(fā)劇毒魚和發(fā)現(xiàn)魚(可以找毒,也可以找對子)。

最后講一個段子:克蘇恩弱在打人不疼,強在大家都知道他打人不疼,排到克蘇恩交個幾點血過路費升本算了,人稱行走的尸體,嘲諷極低沒人拉滿揍你。

【古夫】3費買怪4費升二,5費買怪技能,6費升三技能,到這里是毫無爭議的。7費的分歧就很大了,我們先分析7費怎么打再倒回去講前面的拿牌。7費回合如果直接刷了個強三星卡,直接買了技能再買一個剩下最強的,這也是沒有爭議的。但如果7費第一頁刷的不好,是直接七塊錢升本,還是刷新找一個強三星,這個問題我問了很多大佬,現(xiàn)在爭議依然很大,刷新派目前占多數(shù)。

7費支持刷新還是升本直接影響著3費理財怎么處理——因為如果3費理財不賣,7費升本可以賣理財點技能(不要下意識覺得理財不賣加歪,理財魚虎至多只會加歪一次,必定加歪兩次的水滴不當作理財,無腦賣當作一個優(yōu)秀的戰(zhàn)力卡),而對于刷新派,理財不賣就沒有意義。

雖然我個人更喜歡升本派,但是大佬們多數(shù)支持刷新,這里我還是建議大家按照刷新派打,也就是3費不用考慮理財屬性,純按照戰(zhàn)力排即可。理財魚賣掉點技能得到的42和直接買的一個23哪個好這個問題,由于古夫前中期攻擊力完全溢出,一定是23優(yōu)。古夫3費也不要考慮21惡魔這種沒用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高貴的機械屬性。

古夫二星卡優(yōu)先級:路霸>26海盜>小黃。5費第一頁的麥田爆爆囚徒翻倍龍老瞎眼圣盾豬祭師乃至泥巴元素都是很好的牌,有這些就不建議刷新了。

三.完全特殊英雄

【米爾豪斯】豪斯需求345費加起來至少有一個理財,標準節(jié)奏為527384,3費有甲板也可以42。豪斯后續(xù)的標準節(jié)奏是7384,但6費牌不好也是可以升三的,因為豪斯的經(jīng)濟很靈活,怎么升本經(jīng)濟利用率都很高,經(jīng)濟利用率高的打法就是好打法。

豪斯的技能決定了他應(yīng)該多買怪少刷新,這在前期的體現(xiàn)是前期的13元素對于豪斯是虛假的理財,豪斯本來就不應(yīng)該點刷新,所以不如正常拿戰(zhàn)力,只有中后期需要點刷新了以后13元素才是必拿;在中期的體現(xiàn)是蜥蜴,叉子等等對豪斯很強,拿到就可以隨時一塊錢打個buff;在后期的體現(xiàn)是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙隊長這兩張卡在豪斯的手里都可以打出別的英雄手里打不出的效果。

最后扯遠一點,元素剛出來時我和很多人一樣認為豪斯適合諾米,但諾米和卡雷其實完全不一樣,因為戰(zhàn)吼牌很多,而刷元素的期望一頁是少于一個的。當我總結(jié)出一般英雄玩諾米每個元素都要鎖的那一刻,我也就意識到了豪斯的諾米其實并不強。

【男巴】男巴3費有理財可以拔線猜,但我一般只建議水滴拔線猜,理財魚虎需要看看3費有技能的人多不多。由于每次猜的結(jié)果不同都可能導(dǎo)致后面打法不同,并且男巴零錢多可以充當潤滑劑,節(jié)奏很自由,猜的準一點的局幾乎是牌好就拿牌差就升,給不出一個公式化的節(jié)奏,只能稍微提一下45費。3費猜對了這種特殊情況4費升不升都可以,普通情況4費買+猜,34費猜對任意一次5費就升本,都沒猜對5費就不能升了。

關(guān)于猜的技巧,第一條就是自己的操作打完最后點技能,即使想好了猜誰也不要急著確認,防止他最后幾秒升本。

判斷碰四的人當回合戰(zhàn)力主要看這局有沒有機械;判斷碰五的人當回合戰(zhàn)力主要看機械,次要看野獸野豬人;判斷碰六的人當回合戰(zhàn)力主要看海盜,次要看機械野獸惡魔,元素三巨頭和野豬人的獠牙隊長也可能會降低碰六的當回合戰(zhàn)力。

我之所以把男巴放在最后寫,是因為以上寫的全部都可以看作是男巴的攻略。判斷每個回合每個英雄的強弱,就是看平時對各個英雄的熟悉程度。例如拉法姆5費強8費弱,女巴有理財最強的回合是6費,大樹不升的回合很強,豪斯不升的回合爆炸強等等。

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