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發(fā)布時間:2021-06-25 09:41 來源:官方
怪物獵人崛起在6月24日更新了3.1.0版本,那么3.1版本都更新了什么呢?下面一起來看看怪物獵人崛起3.1.0版更新內(nèi)容介紹吧。
怪物獵人崛起3.1.0版更新內(nèi)容介紹
主要的追加功能/規(guī)格更改
每週追加新的活動任務(wù)。
可以在Nintendo eShop購買新的下載內(nèi)容。
問題修正/其他
據(jù)點?設(shè)施相關(guān)
修正百龍夜行中,即使玩家遠離大砲仍能操作的問題。
修正在百龍夜行任務(wù)結(jié)束的演出中,會顯示多馀的UI的問題。
修正百龍夜行中,如果最終關(guān)卡在完成任務(wù)的同時遭到破壞,玩家能夠前往原本無法抵達的位置的問題。
修正使用百龍夜行的「動力窯」時,開始使用的時機為「放開A鍵」的瞬間的問題。
修正主辦者將BGM更改為〈Brave Hunters〉以外的樂曲時,咚咚和鏗鏗仍會繼續(xù)敲太鼓的問題。
修正在斗技場中,若被切斷的尾巴與柵欄的啟動開關(guān)重疊,將無法剝?nèi)∥舶偷膯栴}。
修正隨從艾路被設(shè)定至交易委託后,無論什麼類型的眼睛都會睜開的問題。
修正就算已經(jīng)在防具生產(chǎn)畫面中消除部分防具的「!」圖示,一旦結(jié)束游戲并重新進入,「!」圖示又會再次出現(xiàn)的問題。
修正對部分防具設(shè)定防具著色時,如果將著色2設(shè)置為「黑色」,有時會顯示為「白色」的問題。
修正使用獵人造型券更改衣飾顏色后,游戲數(shù)據(jù)選擇畫面中的顏色卻并未改變的問題。
修正在獵人筆記的大型魔物清單進行特定步驟后,光標與狀態(tài)異常圖表不相符的問題。
更新后,若使用獵人造型券重新編輯獵人外觀并選擇了DLC語音,在完成設(shè)定后,重新編輯前的可選擇語音都會繼續(xù)保留在清單中。
修正離線模式下,若在承接任務(wù)后移動至修練場,任務(wù)資訊有時會無法正常顯示的問題。
修正獲得協(xié)助報酬時,可能會有結(jié)算道具被放入置物箱與道具袋的問題。
魔物相關(guān)
修正在沙原的部分地區(qū),可以單方面攻擊轟龍的問題。
修正首領(lǐng)火龍在特定動作下會做出異常舉動的問題。
修正哪怕玩家離得相當(dāng)遠,泥翁龍的泥地依然會出現(xiàn)在獵人腳下的問題。
修正雷狼龍及首領(lǐng)雷狼龍的部分攻擊未被設(shè)定為雷屬性的問題。
修正騎乘加爾克并進行攻擊時,部分小型魔物不會躲避的問題。
修正魔物中了地洞后,如果立刻使之陷入麻痺/睡眠/昏厥的狀態(tài)異常,會無法捕獲該魔物的問題。
修正就算以長槍的「精準防御」成功格擋金獅子的部分攻擊,也無法使攻擊無效的問題。
修正「氣刃兜割」或「斬裂彈」等攻擊命中妃蜘蛛頭部時,命中次數(shù)會變少的問題。
修正多人游戲時,妃蜘蛛任務(wù)的通訊有時會中斷的問題。
修正破龍砲造成的傷害無法正常顯示的問題。
修正太刀的「氣刃兜割」有時會難以命中雷神龍頭部的問題。
修正雷神龍會進行不自然的滑行移動的問題。
修正若在特定時機使雷神龍倒下,任務(wù)會無法繼續(xù)的問題。
修正在任務(wù)「雷神」和「百龍淵源」中,會出現(xiàn)拔刀狀態(tài)下無法攀上的平臺的問題。
修正在任務(wù)「雷神」中,如果在使用設(shè)備的過程中令雷神龍膽怯,個別時機下,玩家必定會受到攻擊的問題。
玩家相關(guān)
修正以太刀的「居合拔刀氣刃斬」成功反擊并命中魔物后,可能會出現(xiàn)鏡頭切換為正上方俯瞰視角,或是追擊無法命中的問題。
修正雷神龍的部分攻擊會命中2次的問題。
修正使用單手劍、太刀、雙劍(鬼人化時除外)時,若在拔刀狀態(tài)下迴避并透過快捷鍵使用道具,操作會出現(xiàn)延遲的問題。
對以下問題作出調(diào)整:太刀施展「氣刃兜割」、「居合拔刀氣刃斬」與「櫻花鐵蟲氣刃斬」時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導(dǎo)致攻擊難以命中。
修正狩獵笛的「高頻沖擊波」會根據(jù)范圍內(nèi)其他玩家的人數(shù),追加與人數(shù)相應(yīng)的沖擊波傷害的問題。
修正狩獵笛在攻擊后,若朝左右后方迴避并往反方向移動,會出現(xiàn)硬直的問題。
修正以狩獵笛使出「后方攻擊」及「二連揮」后,如快速輸入衍生為「敲打」或「下?lián)]」的指令等,將會出現(xiàn)無法執(zhí)行指定行動(包括加爾克的連攜攻擊)的問題。
修正如果在稍晚的時機使出狩獵笛的「氣焰的旋律」,第一擊的突刺部分不會有攻擊判定的問題。
修正在方向指定類型為類型2的情況下,以長槍使出「流轉(zhuǎn)突刺」后,不會按照輸入的方向前進的問題。
修正以長槍施展「流轉(zhuǎn)突刺」及「飛身躍入突刺」后,會無法朝后方使出「防御沖刺」的問題。
修正「玩家動作操作型態(tài)」設(shè)定為類型2時,若使用長槍在道具上方以收刀狀態(tài)進行防御,將會無法防御的問題。
修正用斬擊斧進行攻擊后使出「斧:變形斬」時,就算方向指定類型設(shè)為類型1,也會變?yōu)轭愋?的操作的問題。
修正連按斬擊斧的「零距離解放突刺」按鍵進行追加攻擊時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導(dǎo)致攻擊難以命中的問題。
修正充能斧的「高輸出屬性解放斬」容易朝左右偏移的問題。
修正就算以充能斧從「屬性解放斬Ⅱ」和「高壓迴填斬」衍生出「反擊重視變形斬」進行防御,也無法獲得威力提升效果的問題。
修正充能斧(榴彈瓶)處于屬性強化狀態(tài)時,就算在防御判定中承受攻擊,也不會累積魔物昏厥值的問題。
修正若以充能斧的劍模式施展前滾迴避后站著不動,再次行動前會出現(xiàn)些許硬直的問題。
修正若在開始移動的同時使出充能斧的變形前進,會無法朝搖桿推動方向移動的問題。
修正重弩槍的龍擊彈無法獲得距離補正效果的問題。
修正使用重弩槍時,「后座力小」、「后座力中」和「具備單發(fā)自動裝填功能」和「龍擊彈」的發(fā)射間隔變長的問題。
修正在特定情況下,只有一個翔蟲計量表也能使出「勐力拉弓」的問題。
修正使用髮型「鐮鼬尾」時,與部分裝備組合后,髮型會變得不自然的問題。
修正任務(wù)「百龍淵源」中,若在特定時機下有玩家中途參加或有成員脫離任務(wù),不但會無法顯示速射砲與高低差地形,任務(wù)也會變得無法完成的問題。
修正任務(wù)「百龍淵源」中,若在特定時機進行區(qū)域移動,UI會消失的問題。
修正在多人游戲下,任務(wù)結(jié)束后,其他玩家的外觀會出現(xiàn)變化的問題。
修正在任務(wù)完成后,若魔物的剝?nèi)∨c待操龍狀態(tài)重疊,會無法進行剝?nèi)〉膯栴}。
修正在多人游戲下,裝備了「搔鳥貓烏德琴」的隨從艾路無法在其他玩家的畫面中顯示的問題。
修正身體類型為類型1的角色裝備「雌火龍頭盔」后,帽檐邊緣附近的外觀會變得奇怪的問題。
修正若在髮型為「披肩雙馬尾」的情況下裝備「傘鳥頭盔」,瀏海的圖像顯示會出現(xiàn)異常的問題。
修正若將擁有多種調(diào)合方式的道具調(diào)合登記在快捷鍵,重啟游戲后可能會被其他調(diào)合方式覆蓋的問題。
修正在操作弩砲或大砲等設(shè)備時、或是在槍手在進行瞄準時,若其他玩家射出了「龍之箭」,視角移動會出現(xiàn)異常的問題。
修正任務(wù)「百龍淵源」中,若在特定時機進行區(qū)域移動,會被擠到區(qū)域外的問題。
修正身體類型為類型1的角色裝備「火龍鎧甲」后,肩膀部位會出現(xiàn)扭曲的問題。
修正騎乘隨從加爾克時,無法連續(xù)快速地拾取掉落物的問題。
修正在多人游戲下討伐雷神龍后,可剝?nèi)〉奈恢门c其他玩家不同的問題。
調(diào)整后,獵人在設(shè)置陷阱的過程中,就算被魔物推擠也不會移動。
其他
修正地圖圖示清單中,「屠龍果實」的圖示顯示不協(xié)調(diào)的問題。
修正若任務(wù)主辦者在出現(xiàn)通訊延遲的狀態(tài)下脫離任務(wù),根據(jù)脫離的時機,參加任務(wù)的其他玩家可能會出現(xiàn)任務(wù)無法結(jié)束的問題。
修正切換游戲語言后,自動翻譯常用字句組合中的自動常用字句不會隨之變更的問題。
修正在水沒林區(qū)域2金字塔內(nèi)的神殿中,如果從右側(cè)登上臺座,加爾克會當(dāng)場開始不停奔跑的問題。
修正與互換了公會名片的獵人之間的游玩次數(shù)不會被計算的問題。
修正多人游戲時,只有主辦者才能發(fā)出自動常用字句「魔物跛腳時」的問題。
修正若在演示等狀況下持續(xù)交接物品,玩家會消失的問題。
修正若在任務(wù)即將結(jié)束時中途參加,任務(wù)有時會無法結(jié)束的問題。
修正因某種原因而檢測到保存數(shù)據(jù)的資料中存在異常時,會在游戲數(shù)據(jù)的選擇畫面出現(xiàn)錯誤的問題。
修正游戲內(nèi)的錯字等。
此外亦修正了部份問題。
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