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發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 09:59 來源:槍火重生吧 作者:49475147
槍火重生飛花兔怎么玩?部分玩家可能不清楚飛花兔的武器和覺醒怎么選擇,下面一起來看看槍火重生飛花兔攻略吧。
槍火重生飛花兔攻略
這是個(gè)門檻很高強(qiáng)度中等偏上的流派,目前無法與火棍炎魔等版本武器相抗衡,但全局強(qiáng)度比較穩(wěn)定,不依賴雙子第一關(guān)就能有不錯(cuò)的發(fā)揮(前提是拿到幻道和核心覺醒)。
為什么說它是兔子的版本答案呢?飛劍流和花劍流的單體傷害能力不是遠(yuǎn)在它之上嗎?對這游戲熟悉的玩家肯定也知道游戲的難點(diǎn)是茫茫多的小怪,飛花流的群體傷害能力完全可以力壓群雄,在不怎么吸隊(duì)友血的情況下完成一拖三。
和元素虎一樣屬于強(qiáng)度很高但玩的人少的流派,這里肯定是有游戲理解偏差在的,我單開帖子系統(tǒng)的講講這些流派的細(xì)節(jié)。
先附上覺醒優(yōu)先級
飛花兔的特點(diǎn)是技能輸出為主,即印記傷害占總傷害約七成,這需要玩家改變游戲思路,從平常的養(yǎng)武器傷害轉(zhuǎn)變到養(yǎng)技能傷害。
飛花的印記傷害怎么觸發(fā)?對印記敵人造成12次傷害即可,目前元素異常傷害不算在內(nèi),說簡單點(diǎn)就是武器的連段攻擊為主要觸發(fā)方式,飛劍傷害為次要觸發(fā)方式。
花開爛漫的用法:先通過反復(fù)練習(xí)Q來使自己能夠更高效的給多體敵人打上印記,然后攻擊任意一個(gè)印記怪物,另外兩個(gè)(覺醒1級效果)印記怪物會受到一個(gè)非常低的武器傷害(濺射傷害不吃任何加成所以很低,但第一關(guān)大家武器傷害增益就很少,它的傷害會非常近似武器原傷害,前期很強(qiáng)),通過這個(gè)濺射的武器傷害可以觸發(fā)印記傷害,大大強(qiáng)化了對群能力。在標(biāo)記之后需要確保命中次數(shù)才能更加高效地觸發(fā)印記傷害,所以在多體標(biāo)記之后要優(yōu)先攻擊體型較大的怪物,借其來觸發(fā)濺射印記傷害。還有更多應(yīng)用前景,比如打精英怪時(shí),標(biāo)記精英怪,再額外標(biāo)記幾個(gè)小怪一起打,能減少小怪對我們團(tuán)隊(duì)集火精英怪的影響,玩的時(shí)候需要多加思考。
印記傷害怎么養(yǎng)高效?
印記傷害吃的加成僅有技能傷害和最終傷害,能夠提供穩(wěn)定收益的有以下秘卷:
凌空打擊:要求玩家持續(xù)跳躍
噬邪法劍:要求玩家吃詛咒
虛張聲勢+:要求玩家保持血線
野蠻拳套:純增益
事功各半:要求玩家高效標(biāo)記
厄運(yùn)詛咒+:要求玩家走位犀利
雙刃之劍:要求玩家不怕被秒
福無雙至+:印記傷害翻倍增益
蓄能草鞋:第一朵花の爆發(fā)力
積水成淵:要求玩家命中弱點(diǎn)
+代表該秘卷擁有強(qiáng)化版本,在輪回模式獲得的期望更高。
靈佑方面,兔子沒有專屬靈佑,池子被稀釋了,拿到核心靈佑驚雷之勢的概率很高,印記傷害翻一倍。
不難看出的是,兔子的印記傷害是翻倍翻倍再翻倍的成長效果,大核心驚雷之勢(靈佑)、1級灼灼飛華(覺醒)、福無雙至(秘卷),拿到這核心三件套后印記傷害為2400×2,足以輕松平推第一二章,第三章印記的發(fā)育明顯變得遲緩(除非有雙刃劍這種超級增益),這時(shí)候武器輸出也起來了,技能武器兩開花,其實(shí)這時(shí)候隊(duì)友都應(yīng)該成型了,炎魔火棍耍起來,兔子只是在做最后的收尾工作罷了。
武器選擇
優(yōu)先選擇連段命中效率高的武器,即幻道。
幻道優(yōu)先考慮射速高的,射速也會直接影響印記觸發(fā)效率,其次是帶元素屬性的,優(yōu)先火其次毒然后雷,現(xiàn)版本是元素當(dāng)?shù)?,只要武器能有兩種元素傷害,可以完成對大部分怪物的+50%傷害克制,更有兩倍武器傷害的爆炸異常和版本毒留之瘴氣,無論怎么都不會弱,優(yōu)先考慮元素異常概率高的副手武器,元素異常具體效果可以查看我以前的帖子。即便是無屬性幻道單加一個(gè)屬性也非常厲害,當(dāng)然有點(diǎn)看隊(duì)友怎么給怪物上異常了。共享蛋夾可以加25%射速,僅在隊(duì)友無法提供元素幫助的情況下考慮。
說回到幻道,這是一把需要去預(yù)熱的槍,滿狀態(tài)是高射速10條左右彈蛋道,但標(biāo)記敵人會有一段無法射擊的時(shí)間,如果頻繁標(biāo)記會讓狀態(tài)歸零,這就考驗(yàn)到玩家標(biāo)記的效率了,實(shí)在不行連續(xù)丟花之間隨意開一槍維持狀態(tài)。
狂獵:需要很高的穩(wěn)定性,以及很高的兵戈武意等級來提升精準(zhǔn)度,雙子共享蛋夾配合逆水行舟或者兵戈武意續(xù)彈藥,彈庫用不得,現(xiàn)在儲彈量被砍,很容易打空彈藥。
刺猬:命中效果不太穩(wěn)定且射速較慢,是穩(wěn)定的元素系武器,可以提供元素異常。
手術(shù)刀:連擊效果不錯(cuò)但比幻道差一點(diǎn)。
雷霆手套:下 毒人柱力,對群體特化,打BOSS比較刮,是目前的逃課武器。
炎魔傳說:連段效果低下,但武器傷害給力,屬于任何英雄都可以考慮的畢業(yè)武器,但本流派可不做考慮。
極光之蠱:缺彈藥,要壓搶,連段能力還行。
目前元素異常傷害不能觸發(fā)印記傷害,通過官方反饋是bug,修復(fù)之后飛花兔的上限會更高。
流派的核心技巧就是如何高效的丟飛花,配合天賦花開花落來保持次要技能夠用。
還包括花的距離感覺和虛空蛋道預(yù)判,進(jìn)入范圍的敵人立即掛上印記。后期的花傷害可以直接秒殺螃蟹或者燈籠,不用太擔(dān)心清雜效率。
看玩家如何把花玩得爐火純青便是本流派的可控最高上限。
次要覺醒選擇
兵戈武意:增加射速來提升印記觸發(fā)效率,還能省點(diǎn)子彈和增加霰彈槍精準(zhǔn)度。
散花聚影:通過群體標(biāo)記疊buff進(jìn)一步增強(qiáng)對群能力,三級提供幸運(yùn)一擊只收益武器傷害,可以不追。
劍元朝華:實(shí)用的易傷,對團(tuán)隊(duì)傷害有較大提升。
人劍合一:只點(diǎn)一級,它甚至可以通過花開爛漫的濺射武器傷害來召喚飛劍。
花劍相隨:招飛劍,沒啥好說的。
劍元通脈:通過招飛劍來增加武器傷害和技能傷害,配合上面兩個(gè)覺醒來疊加層數(shù),1級收益較高,三級提供幸運(yùn)一擊可以不用追。
劍元固體:通過招飛劍增加防御能力,和前者類似需要招劍體系較為成熟時(shí)才有較好效果,都是偏后期向的覺醒,后期沒靈貓建議點(diǎn)1級。
移花接木:幫忙省省彈藥,使用幻道或者共享蛋夾收益較高。
蘊(yùn)劍藏神:很直接的增傷。
飛魂縛影:弱化敵人,效果比較一般,隊(duì)里沒貓可以點(diǎn)。
紫色的劍雨系都不做考慮,唯一一個(gè)可以點(diǎn)的是凝光劍氣,排除一個(gè)錯(cuò)誤選項(xiàng),其次是通明劍心配合花劍相隨和蘊(yùn)劍藏神多一點(diǎn)buff。
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