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發(fā)布時(shí)間:2021-06-30 13:12 來源:米游社 作者:?紫靈心?
原神楓原萬葉是1.6版本推出的一個(gè)新角色,楓原萬葉輔助流如何搭配陣容?下面給大家分享一個(gè)原神1.6輔助流楓原萬葉配隊(duì)攻略
魔王(水雷)武裝3.0
上文我們提到過萬葉的一大優(yōu)勢(shì)——固有天賦2可以同時(shí)加成多種元素傷害,因此將萬葉融入武裝隊(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
陣容解析:
關(guān)于萬葉:
與時(shí)下熱門的砂糖武裝不同,傳統(tǒng)武裝隊(duì)傷害來源主要是行秋北斗菲謝爾這三人的本體傷害而非劇變反應(yīng)的感電傷害。因此萬葉首選副屬性為元素精通的武器,再通過固有天賦2的轉(zhuǎn)化為全隊(duì)提供水元素和雷元素的雙元素傷害加成。
圣遺物方面,風(fēng)元素的萬葉攜帶風(fēng)4套可以同時(shí)減少水雷元素抗性,無論是水雷反應(yīng)的劇變傷害還是隊(duì)伍中水雷角色的自身傷害均可以享受減抗收益,刷不出沙杯冠主屬性精通的風(fēng)套時(shí)可以用教官過渡,但在鎖精通改動(dòng)后,教官套的作用已經(jīng)遠(yuǎn)不及風(fēng)4套的減抗效果。
關(guān)于行秋:
萬葉的元素傷害加成效果對(duì)行秋來說不僅僅是提升傷害,更是能間接提高雨簾劍的減傷效果為全隊(duì)提供更高的防御向收益。雨簾劍額外24%的減傷效果需要120%水元素傷害才能滿足,僅靠水2件套、水杯、行秋固有天賦2是達(dá)不到這120%水傷的,而加上萬葉的固有天賦2加傷則可以滿足這個(gè)要求。也意味著萬葉為隊(duì)伍額外提供了約8%的額外減傷效果(視萬葉精通數(shù)值而定)。
另外,感電隊(duì)下的行秋對(duì)充能的要求沒那么高,120%左右的充能效率配合雙雷異元素微粒和6命可以保證循環(huán)。因此非祭禮劍的群怪環(huán)境下也可以選擇磐巖結(jié)綠提升自身傷害。
關(guān)于雙雷角色:
而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益為加算的如雷4件套相當(dāng)于被削弱了。所以隊(duì)伍中的雙雷角色圣遺物選擇上,如雷4不是更優(yōu)選,反而可以選擇搭配靈活性更大,副詞綴更好的2+2散搭。
莫甘娜2.0
陣容解析:
萬葉與溫迪各有優(yōu)劣,需結(jié)合不同環(huán)境靈活變通。
溫迪固有天賦2的充能可以緩解甘雨的充能壓力,保證其元素爆發(fā)的不間斷,但解鎖1命后的甘雨配合迪奧娜祭禮弓讓甘雨前臺(tái)吸收微粒讓甘雨對(duì)充能的要求并不高。此時(shí)溫迪的唯一的充能天賦便顯得可有可無。
萬葉固有天賦2可以為甘雨提供冰元素傷害
,先強(qiáng)水后弱冰的凍結(jié)情況下甚至能同時(shí)提供水冰雙元素加成,這是溫迪做不到的。其次萬葉的聚怪為E技能,相比溫迪更頻繁但聚怪范圍不如溫迪。而溫迪元素爆發(fā)的風(fēng)眼難以對(duì)丘丘王、遺跡守衛(wèi)、及更大的敵人持續(xù)以達(dá)到風(fēng)4減抗效果與傷害。萬葉的流風(fēng)秋野領(lǐng)域卻能很好的覆蓋這些大型敵人。
輔助武器方面,溫迪攜帶終末嗟嘆之詩對(duì)比萬葉攜帶蒼古自由之誓,用精通屬性換取普攻與重?fù)艏觽▽傩詫?duì)水冰凍結(jié)玩法的莫甘娜隊(duì)伍沒有提升。
引申
實(shí)際上,萬葉在隊(duì)伍中同時(shí)包攬了溫迪和莫娜兩個(gè)人的作用——增傷和聚怪。
不專精并不意味著不夠強(qiáng)力。
通過發(fā)散思維,我們可以得出莫甘娜隊(duì)伍的核心有以下幾點(diǎn):
同時(shí)兼顧對(duì)群與對(duì)單能力
水冰凍結(jié)帶來的安逸輸出環(huán)境
冰4套裝帶來的穩(wěn)定暴擊率與高額增傷來替代元素反應(yīng)的增傷
以上是廣義的“莫甘娜”隊(duì)伍,即滿足了以上幾點(diǎn)的隊(duì)伍,都可以稱為“莫甘娜”。
那么在有限的四人組隊(duì)中,萬葉一人同時(shí)兼具溫迪莫娜兩人的增傷和聚怪作用,為剩下的三個(gè)位置提供了更多可能性和更高的上限。或許在不遠(yuǎn)的稻妻,萬葉就是廣義上的新一代“莫甘娜”隊(duì)伍中的一塊拼圖。
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