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發(fā)布時(shí)間:2021-07-02 10:19 來源:NGA 作者:hcahcsroR
爐石傳說對決模式是游戲中的一個(gè)熱門玩法模式,20.8版本暴風(fēng)城下的集結(jié)對對決模式的部分隨從進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看爐石傳說20.8暴風(fēng)城下的集結(jié)對決模式改動(dòng)一覽
被動(dòng)寶藏啃食、鼓舞士氣、啟示寶珠、蜂舞之戒、沼澤詛咒已被移至寶藏池2。
巨龍之血
舊:在一條友方的龍死亡后,使你的所有隨從獲得+1/+1。→ 新:在一條友方的龍死亡后,使你的所有隨從獲得+1/+2。
堅(jiān)守陣地
舊:在你對手的回合中,你的嘲諷隨從獲得+2攻擊力?!?新:在你對手的回合中,你的嘲諷隨從獲得+3攻擊力。
振奮之光
舊:在你使用一張神圣法術(shù)牌后,為所有友方角色恢復(fù)1點(diǎn)生命值。→ 新:每當(dāng)你使用一張神圣法術(shù)牌,使所有友方隨從獲得+1生命值。
啃食
舊:每當(dāng)一個(gè)友方隨從死亡,使你的所有隨從獲得+1攻擊力?!?新:每當(dāng)一個(gè)隨從死亡,使其相鄰的隨從獲得+1攻擊力。
鼓舞士氣
舊:每回合中,在你第一次使用戰(zhàn)吼牌后,抽一張牌,其法力值消耗減少(3)點(diǎn)?!?新:每回合中,在你第一次使用戰(zhàn)吼牌后,抽一張牌,其法力值消耗減少(2)點(diǎn)。
耐力訓(xùn)練
舊:你的嘲諷隨從牌法力值消耗減少(2)點(diǎn),但不能少于(1)點(diǎn)。→ 新:你的嘲諷隨從牌法力值消耗減少(3)點(diǎn),但不能少于(1)點(diǎn)。
啟示寶珠
舊:每回合中,在你第一次發(fā)現(xiàn)卡牌后,使你手牌中法術(shù)牌的法力值消耗減少(2)點(diǎn),但不能少于(1)點(diǎn)?!?新:每回合中,在你第一次發(fā)現(xiàn)卡牌后,使你手牌中法術(shù)牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn),但不能少于(1)點(diǎn)。
特快專遞
舊:在你使用一張突襲隨從牌后,召喚一個(gè)剩余生命值為1的復(fù)制?!?新:在你使用一張突襲隨從牌后,召喚一個(gè)生命值為1的復(fù)制。
已腐蝕的邪能石
舊:每當(dāng)你施放一個(gè)邪能法術(shù),使你手牌中的一張隨從牌獲得+2/+2。→ 新:每當(dāng)你施放一個(gè)邪能法術(shù),使你手牌中的一張隨從牌獲得+3/+2。
烈焰波
舊:在你的回合結(jié)束時(shí),你在本回合中每施放過一個(gè)火焰法術(shù),便對所有敵人造成一點(diǎn)傷害?!?新:在你的回合結(jié)束時(shí),你在本回合中每施放過一個(gè)火焰法術(shù),便對所有敵人造成2點(diǎn)傷害。
蜂舞之戒
舊:你的法力值消耗小于或等于(2)點(diǎn)的隨從獲得劇毒?!?新:每當(dāng)你使用一張法力值消耗小于或等于(2)點(diǎn)的隨從牌,使其獲得劇毒。
沼澤詛咒
舊:每當(dāng)一個(gè)敵人死亡,復(fù)活一個(gè)1/1的浮腫僵尸?!?新:每個(gè)回合中,在第一個(gè)敵人死亡后,復(fù)活一個(gè)1/3的浮腫僵尸。
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