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發(fā)布時間:2021-07-09 13:45 來源:旅法師營地 作者:跪求一虐
漫威對決卡組構(gòu)筑是游戲中取勝的關(guān)鍵,當(dāng)前版本有哪些常用的主流卡組?什么卡組勝率高?下面給大家分享一個漫威對決卡組構(gòu)筑思路
一、漫威對決和酒館戰(zhàn)棋的比較:
作為兩款都很優(yōu)秀的戰(zhàn)棋游戲,雙方都有一定的粉絲群,各有各的特點,細節(jié)我就不說了,我只概括總結(jié)下:
《酒館戰(zhàn)棋》的特點:
(1)酒館戰(zhàn)棋是8人吃雞戰(zhàn)棋,bob給你卡組:
(2)bob有毒奶:
《漫威對決》的特點:
(1)漫威對決是6人吃雞戰(zhàn)棋,你需要自己組卡組。這個游戲已經(jīng)開發(fā)出來的玩法大概有70多種,國際服天梯常用的卡組大概有40多種,每個賽季,還有不同的卡組被開發(fā)出來,玩法是很豐富的。
(2)漫威對決沒有毒奶。
二、自組卡組三大基礎(chǔ)思路:
作為一款自組卡吃雞類戰(zhàn)棋游戲,當(dāng)然組卡組就比較重要了,組卡組有三大基礎(chǔ)思路:
1、能帶一張的卡位,絕對不帶很多張。
因為多帶不能提高你找到該卡牌的概率,如果你把這張卡牌打出去了,本場比賽商店就再也沒有這張卡牌了,使用“過濾牌庫”的游戲思路來打牌,你搜索到關(guān)鍵牌的概率是隨著過濾的操作,在一直在增加的。
2、初始二費、三費卡牌一般只是用來過渡而已。
第四回合以后基本都是要過濾掉的,所以大部分卡組,二費和三費盡量多帶隨從牌,少帶武器和事件卡牌,才能在前三回合占據(jù)優(yōu)勢。前三回合,商店刷出的卡全是事件和武器的時候,內(nèi)心是很崩潰的。
3、關(guān)鍵卡牌,大多是情況下是帶滿四張效果最好。
四星關(guān)鍵卡牌的效果往往很驚人。但也有例外,比如“澤莫+突擊神盾局”的組合,澤莫帶三張的效果遠遠大于四張;又比如復(fù)仇者陣容,鹵蛋(尼克弗瑞)帶兩張就夠了,多帶只會卡自己手。至于哪些卡牌帶幾張效果最好,將來自己也會慢慢總結(jié)。
三、游戲的最基礎(chǔ)操作:過濾牌庫
過濾牌庫是這個游戲最基本的操作之一,所有的卡牌只要買下來,商店就不會刷新了,過濾牌庫的意思就是把卡組里帶的單張卡牌通過各種方式去掉,這樣你抓到核心卡牌的概率就會一直增加。
1、過濾牌庫的操作時機:
(1)以三本、四本卡牌為核心的卡組,一般是從第四回合開始過濾牌庫;
(2)速五本的卡組,一般是從第五回合開始過濾牌庫;
2、過濾牌庫的操作細節(jié):
(1)所有的單張二費卡牌(一般是非鎖定卡池)一律買下來直接賣掉;
(1)大部分卡組只需要過濾2費和3費卡牌即可,部分對經(jīng)濟沒多大要求的卡組比如【獨行海拉】卡組和【獨行伊戈】卡組,則需要過濾掉所有的單張2費、3費、4費卡牌;
(2)單張三費、四費卡牌(一般是非鎖定卡池),一般采用置換場上低級戰(zhàn)力的方式過濾。如果對場上戰(zhàn)力沒有幫助,則直接賣掉;
(3)不用擔(dān)心過濾牌庫的經(jīng)濟損失,托尼會彌補這部分過濾的經(jīng)濟損失,就算沒有托尼,經(jīng)濟損失也基本可以忽略,因為你刷新商店也是一樣損失經(jīng)濟,后面如果不過濾牌庫,每多刷新一次商店,就損失2寶石,算下來得不償失。
3、下面以【伊戈流】為例,說明下過濾牌庫的重要性:
【伊戈流】的核心卡牌就是四張伊戈,我們假設(shè)只需要找4費的伊戈,其他卡牌全部只帶一張,這是最極端的情況。
(1)【伊戈流】需要卡在四級商店暫時不升級,一直找伊戈,過濾掉所有的單張2費、3費、4費卡牌
需要過濾的卡牌一共有:
2費+3費+4費=2*4*3-伊戈=23張,
(3)過濾以前,四級商店初始牌庫(鎖定+非鎖定)一共有39種卡牌,商店刷新4張卡牌,找到伊戈的概率大概是1/10;
極限情況下,過濾23張卡牌,(不用擔(dān)心經(jīng)濟損失,托尼會彌補這部分過濾的經(jīng)濟損失),過濾以后,關(guān)鍵牌剩余39-23=16張,找到伊戈的概率是4/16=1/4,
找到伊戈的概率從1/10提高到了1/4,
(4)當(dāng)然從1/10到1/4的過程是隨著過濾牌庫的數(shù)量慢慢接近的,這個可以通過數(shù)學(xué)建模算出來,我今天在這里只簡單講下,目的只為了強調(diào)過濾的重要性。
一句話總結(jié):過濾牌庫大概會提高你10%的勝率。
四、游戲部分基礎(chǔ)詞匯解析:
(1)紅隊:純進攻型角色牌組成的卡組,陣容全紅,戰(zhàn)績也基本是全紅。紅卡攻擊高,一般沒有護甲。紅隊是游戲最古老、經(jīng)典的打法,也是新手入門的最佳方式;
(2)藍隊:由防御型角色牌組成的卡組,陣容基本全是防御型藍卡,藍隊卡組注重的是卡牌之間的聯(lián)動和配合,藍隊的攻擊低于紅隊,但是大部分都有護甲,要打破護甲才能傷及藍隊單位的血量。其中復(fù)仇者藍隊已經(jīng)開發(fā)出來大概7-8種玩法,每個賽季都是T2級別、排在前十位的卡組。
(3)黃隊:由支援型角色牌組成的卡組,陣容基本全是支援型黃卡,支援型黃卡一般都佩戴武器,黃卡主要是技能傷害,攻擊和防御都是最弱的,黃隊的套路也都是最騷的,
(4)鹵蛋:(尼克弗瑞),難道不像嗎?
(5)光牙:(緋紅女巫),玩過爐石都知道。
五、本游戲卡組強度特點:
1、這個游戲國際服以前有過T1強度的卡組,熟練掌握以后,吃雞率和勝率都在85%以上:
2020年10月,國際服S1賽季【德拉克斯多動星爵】、【章魚博士眩暈蜘蛛】,T1強度;
2020年11月,國際服S2賽季【土豪大哥流】T1,接近T0強度,游戲誕生以來最強的卡組;
2021年2月,國際服S5賽季【鹵蛋寡婦流】,T1強度。我使用該卡組上分的最高記錄是6500分一天。
2021年3月,國際服S6賽季【九頭蛇復(fù)仇者】,準(zhǔn)T1強度。
2、這個游戲目前只有T2以下強度的卡組,
從S7賽季以后T1和T0卡組都不存在了,任何卡組都可以被針對,互相克制,所有的卡組出場率基本上都差不多,網(wǎng)易的策劃團隊在平衡性上是很用心的。
T2強度:熟練以后,平均勝率75%左右,吃雞率60%左右;
T3強度:熟練以后,平均勝率65%左右,吃雞率40%左右;
T4強度:熟練以后,平均勝率55%左右,吃雞率20%左右;
卡組具體天梯強度排名,我每個賽季都會進行大量測試,每個賽季都會都會有更新。
參考國際服目前的主要卡組流派排名:
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