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怪物獵人物語2怪物屬性變色機(jī)制詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-07-13 10:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

怪物獵人物語2中怪物屬性會進(jìn)行變色,部分玩家可能對這一機(jī)制還不了解,下面一起來看看怪物獵人物語2怪物屬性變色機(jī)制詳解吧。

怪物獵人物語2怪物屬性變色機(jī)制詳解

每個(gè)怪物有個(gè)默認(rèn)的攻擊屬性(無/火/水/雷/冰/龍) 并且還有一個(gè)防御弱點(diǎn)屬性。實(shí)際上防御弱點(diǎn)屬性也是該怪物的攻擊弱點(diǎn)屬性。

表里羅列的是怪物L(fēng)v99的情況下怪物的各項(xiàng)屬性的攻擊和防御數(shù)值。

游戲里實(shí)際上只能看到默認(rèn)屬性的攻擊,不過可以推算出:

假設(shè)某只怪的默認(rèn)屬性攻擊值是A,那么怪物的弱點(diǎn)屬性攻擊值是0.5A 而其他屬性攻擊值是0.75A。

目前的情報(bào)是當(dāng)某一個(gè)屬性的攻擊值超過了怪物本來默認(rèn)的攻擊屬性,怪物就會變色。

那么在怪物等級比較低的情況下 默認(rèn)屬性和其他屬性的0.25A的差值不大的情況下,是可以通過堆因子實(shí)現(xiàn)變色的。而當(dāng)怪物等級越來越高 數(shù)值也越來越大的情況下,通過堆因子變色的難度應(yīng)該也會很高。各種屬性強(qiáng)化特大因子具體的增幅暫時(shí)不知。

這也就說明了變色的怪物升級后反而回到原來的顏色。就有可能是升級后默認(rèn)屬性又反超了其他屬性。

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