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發(fā)布時(shí)間:2021-07-16 09:03 來源:taptap 作者:斗魚冫林蛋大丷
夢幻新誅仙中PVP時(shí)寵物選擇哪些技能比較好打呢?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看夢幻新誅仙PVP寵物技能選擇思路詳解吧。
夢幻新誅仙PVP寵物技能選擇思路詳解
目前常見的陣容PK陣容 1物理+1法系+2封系+1奶媽 3輸出+1封系+1奶媽,在雙方實(shí)力接近的情況下,基本都能打20回合以上,所以PK寶寶的話咱們還是以持久戰(zhàn)為主,非??佳嘘?duì)伍的續(xù)航能力以及持續(xù)輸出能力。
1. 耐法
常見的面板法攻820、物防830、法防590、氣血3300,有輸出有生存,打架必不可少,尤其針對隱攻寶寶,2回合基本能清完對面隱攻,隊(duì)伍首發(fā)2只以上最好。
技能推薦打法如下
錦鯉仙子:水攻+高級吉星+高級健壯+高級重生+高級慧眼+護(hù)體,5技能胚子還可以選擇護(hù)靈、水系親和、法穿
烏金:烈火+高級吉星+高級健壯+高級重生+高級慧眼+護(hù)體,五技能胚子還可以選擇護(hù)靈、火系親和、法穿
推薦加點(diǎn):6靈2體2耐
2. 血攻牛魔
常見的面板物攻1050、物防530、法防510、氣血4000,防御偏低但是血量高,主要以持續(xù)疊毒為主
技能打法:高級吉星+高級健壯+高級慧眼+高級毒元素+高級重生+高級物連,5技能胚子還可以選擇高級物爆、高級格擋、高級護(hù)體、高級護(hù)靈、高級物穿。打毒是為了疊毒,敵人在有3層毒的情況下每回合會(huì)掉血330左右,同時(shí)還降低敵人的血量上限,非常實(shí)用,觸發(fā)物連相當(dāng)于疊了2層毒。
推薦加點(diǎn):6力4體
3. 血耐劍氣繪咒師
常見的面板物攻1150、物防705、法防510、氣血2800,生存能力一般,主要針對隱攻打面?zhèn)?,?duì)伍首發(fā)至少3只才能打出效果。
技能打法:劍氣縱橫+高級吉星+高級健壯+高級重生+高級物爆+高級慧眼,5技能胚子還可以選擇打高級物爆、高級蠻勁、高級物穿,特別說明一下目前很多PK寵物都會(huì)打高級吉星,所以一般暴擊率都很難觸發(fā)。
推薦加點(diǎn):7力2體1耐
4. 配速寶寶
常見的面板速度1050以上,主要是配合隊(duì)伍封系和奶媽,出手比封系快,可以解封、復(fù)活、加血,防止被對方封系控制和法系守尸。
心月狐(千速):高級重生+高級迅捷+高級隱身+高級吉星+高級護(hù)體+高級護(hù)靈、高級健壯、高級鬼道、高級精魅、高級冰元素。也可以選擇繪咒師,技能打法一樣。特別說明一下高級冰元素,可以減對方的5%物攻法攻速度。
推薦加點(diǎn):10敏
血耐卡速:高級重生+高級迅捷+高級隱身+高級吉星+高級護(hù)體+高級護(hù)靈、高級健壯、高級鬼道、高級精魅,卡速主要針對各職業(yè)人物自身速度決定加點(diǎn),一般能保證比人物自身快70-100速度即可,其余加點(diǎn)選擇體耐。如果是龜速法系職業(yè)的話,可以不打迅捷,只要保證寵物的生存能力即可。還有就是龜速,可以不把寵物的等級升滿,適當(dāng)?shù)娜タ刂扑俣取?
5. 元素血耐孔雀(其他元素寶寶同理)
思路和牛魔差不多,但是加點(diǎn)方向不一樣,屬于比較中庸的疊毒寶寶,續(xù)航能力也不差。
技能打法:高級吉星+高級健壯+高級物連+高級毒元素+高級重生+高級毒親和、高級靈巧、高級物穿,同樣是疊毒,但是沒有上慧眼技能主要是打人為主,配合萬毒職業(yè)。毒的持續(xù)輸出能力是很強(qiáng)的。
推薦加點(diǎn)6力2體2耐
6. 雙元素寵物(冰凍控制流)
這種寵物的話輸出能力不強(qiáng),主要以控制為主,觸發(fā)幾率偏低,但是一旦觸發(fā)效果非常喜人,一般選擇靈蝶仙子或龍將軍,因?yàn)榧寄芨褡虞^多,成本可以節(jié)省一點(diǎn),畢竟不是打輸出的寶寶。
技能打法:高級水元素+高級冰元素+高級重生+高級慧眼+高級吉星+高級物連+高級健壯、高級隱身、高級迅捷、高級精魅
推薦加點(diǎn):6力2體2耐、5體5耐
7. 精魅輸出寵物(鬼魂寶寶)
主要特點(diǎn)是5回合可以滿血復(fù)活,一場戰(zhàn)斗最多只能召喚5只寶寶,所以精魅寵物就很有必要弄一只,如果4只寵物都死了,最后一只可以考慮出精魅寵,但是不能打重生技能,會(huì)沖突。
技能打法可以融入任何寶寶的技能里邊,不管是耐法、血攻、配速、元素,都可以融入精魅這個(gè)技能,舍棄重生這個(gè)技能即可。
最后我們說一下如何選擇資質(zhì)和成長的問題,優(yōu)先順序
耐法:防御→靈力→氣血→成長
血攻:氣血→攻擊→防御→成長
血耐劍氣:防御→氣血→攻擊→成長
配速:速度→成長
元素血耐:防御→氣血→攻擊→成長
雙元素:防御→氣血→成長
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