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發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 11:48 來(lái)源:bilibili 作者:小少年裘德
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5大錘是游戲中常用的武器模組,大錘都有哪些技能?大錘如何進(jìn)行連招?下面給大家分享一個(gè)戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5大錘用法攻略
大錘:★★
注1:推薦度2星的武器一般為數(shù)據(jù)流刮痧武器,一般會(huì)存在下述缺點(diǎn)中的一項(xiàng)或若干項(xiàng):對(duì)斗氣或超斗氣武將刮痧(并隨之帶來(lái)容錯(cuò)率低安全性差等問(wèn)題),清兵能力弱。但此類(lèi)武器相較推薦度1星的武器,一般存在攻擊速度較快或者連擊數(shù)較高的優(yōu)點(diǎn),配合“修羅”等屬性流技能,可以對(duì)斗氣及超斗氣武將打出十分有效的屬性流傷害,同時(shí)清兵能力也會(huì)大幅提升。攜帶“修羅”時(shí),強(qiáng)度和“推薦度3星”的武器相差無(wú)幾甚至更高,請(qǐng)積極使用“修羅”。
注2:下文的介紹默認(rèn)不帶“修羅”,帶“修羅”的情況會(huì)額外說(shuō)明。
1、模組特色:
①所有地面C技的最后一段都可以集氣,集氣后范圍變大,傷害變高(不過(guò)即便強(qiáng)化后還是比不上很多強(qiáng)力模組的強(qiáng)力C技……)。為了給玩家一定的反應(yīng)時(shí)間,需要集氣的招式都有非常明顯的出招前搖,這使得原本攻速就慢的大錘破綻更大了……面對(duì)一些硬直較小的敵人時(shí)很容易在招式銜接過(guò)程中遭到反擊。
②彈反(及時(shí)防御)或者架開(kāi)后使用普通攻擊會(huì)直接使出跑動(dòng)攻擊。該跑動(dòng)攻擊為轉(zhuǎn)圈圈,最多轉(zhuǎn)兩圈,速度快,十分有效的起手方式。另外,可在跑動(dòng)攻擊后用出C2、C3;兩下跑動(dòng)攻擊后如果繼續(xù)出普攻,會(huì)從普攻第1下開(kāi)始出起。平時(shí)也可以有意識(shí)的用跑動(dòng)攻擊起手,一般進(jìn)入跑動(dòng)狀態(tài)幾秒鐘后就可以使用跑動(dòng)攻擊,具體時(shí)間自己把握(我一般是在跑動(dòng)后快速默念1234,然后使用普攻,這時(shí)候就會(huì)變成跑動(dòng)攻擊起手了)。
2、通用C技:
C2:向上揮錘,產(chǎn)生一道沖擊波(距離較近)。集氣后范圍變大。出招靠前且有一定延伸距離的招式,可以用來(lái)起手。不過(guò)距離并不算遠(yuǎn),加上出招前搖比較大,注意把握好出招距離。
C3:大錘砸地,以自身為中心產(chǎn)生小范圍沖擊波,帶眩暈效果。集氣后范圍變大。出招前搖較大且范圍一般,注意把握好出招距離。
C4:掄動(dòng)大錘旋轉(zhuǎn)攻擊接近敵人,然后旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生龍卷風(fēng),收招時(shí)大錘橫打一下將人打飛。C4-2可集氣,集氣后旋轉(zhuǎn)龍卷風(fēng)的持續(xù)時(shí)間增加,范圍變大。主力技之一,傷害和效率在大錘整體偏弱的C技中是相對(duì)較高的,另外連擊數(shù)很高,帶上“修羅”時(shí)是這招真正的高光時(shí)刻。
C5:大錘砸一下地,然后連續(xù)砸三次地。C5-2可集氣,集氣后砸地產(chǎn)生的攻擊判定范圍變大。數(shù)據(jù)流傷害還可以,偶爾可以用用。
C6:砸一下地,再向前小跳一下砸地,最后大錘橫打一下。C6-3可集氣,范圍變大。攻擊十分樸素……相比C4、C5并沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),且出招太靠后,可以無(wú)視。
C7:砸一下地,然后將大錘從地里面提起(產(chǎn)生以自身為中心的小范圍沖擊波)再向前打出沖擊波(和C2類(lèi)似),最后再跳起砸地。C7-3可集氣,砸地后產(chǎn)生大范圍沖擊。還算可以,但出招太靠后,收益對(duì)不起出招難度,也可以無(wú)視。
注:大錘的招式基本都是砸地砸地砸地,但砸地產(chǎn)生的沖擊波范圍并不算大,顯得有點(diǎn)小家子氣(明明應(yīng)該是重視力量感的模組)。
3、固有C技:
今川義元:
固有C2:砸地后產(chǎn)生3道沖擊波,先是左右兩邊,后是正前方。集氣后3道沖擊波同時(shí)產(chǎn)生,并且會(huì)向外擴(kuò)張。相比通用版C2,正前方判定產(chǎn)生的時(shí)間略長(zhǎng),但總體范圍有所變大。依舊是用來(lái)起手或者控場(chǎng)用,還算不錯(cuò)的固有C技。
固有C7-3:向前方暴走沖刺一段距離,最后舉起大錘發(fā)出沖擊波。集氣后沖刺時(shí)間變長(zhǎng),距離變遠(yuǎn)(最后的沖擊波范圍居然沒(méi)有變大……)。依舊是出招難度對(duì)不起收益,基本可以無(wú)視。
4、閃技:
雙隆擊:將人打上空中,范圍小,傷害低。作用不大。
爆碎沖波:砸地后產(chǎn)生一道沖擊波向前延伸,然后在前方再產(chǎn)生擴(kuò)散性圓形沖擊波,范圍較大,傷害較高。近身時(shí)無(wú)法全中,推薦中遠(yuǎn)距離使用。這招如果對(duì)著版邊使用,最后的圓形沖擊波會(huì)被版邊吞掉,需要注意。
狂風(fēng):旋轉(zhuǎn)大錘引起龍卷風(fēng),范圍較大,傷害中等。連擊數(shù)較高,配合“修羅”時(shí)能打出較高的屬性流傷害。
破海:用大錘猛擊地面兩次,最后向周?chē)l(fā)出沖擊波,范圍中等,傷害較高,使用完后給自己上攻擊BUFF。
5、用法:
清兵:C4可以用用,由于C技范圍和傷害都不夠,清兵效率也是比較低的。帶“修羅”后可以用神速3連的老套路清兵,或者用C2、C4等。
對(duì)將起手:彈反或者架開(kāi)后的跑方(普通的跑方用來(lái)摸獎(jiǎng)“冰凍”也可以,不過(guò)是存在安全隱患的,注意使用時(shí)機(jī))、C2(通用版或者義元版都可以,不過(guò)要注意把握距離)。
對(duì)將輸出:C4為主,偶爾可以用用C5。要不要集氣看對(duì)方的狀態(tài),如果敵人被凍住了比較安全,就放心大膽的集氣;如果存在挨打的隱患,就不要集氣。
對(duì)超斗氣:
不帶“修羅”:C4刮痧刮到死,或者有節(jié)奏的使用普攻7連將敵人一直控制在冰凍狀態(tài)。
帶“修羅”:C4,輸出非常高。不過(guò)C4有明顯的收招后搖,注意預(yù)留閃技和無(wú)雙,以防敵人在收招后搖中解除冰凍直接反擊。
6、小結(jié):
推薦度:★★(通用、今川義元)
主力技是跑方、C2、C4,通用版和義元版強(qiáng)度差別不大。這個(gè)模組在動(dòng)作設(shè)計(jì)上似乎是對(duì)標(biāo)大身槍的(都強(qiáng)調(diào)力量感,C技的數(shù)量和段數(shù)也都一一對(duì)應(yīng)),但在游戲體驗(yàn)和強(qiáng)度上實(shí)在是天差地別(大錘這種龜速的武器不和大身槍一樣給個(gè)霸體就離譜)。另外主力技是帶“修羅”的C4,明明是個(gè)強(qiáng)調(diào)力量感的武器,反而走的是靈活性武器(比如刀、剃刀)的高連擊路線,也是十分微妙了。
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