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永劫無間白金以上必練角色推薦 三排英雄推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 09:49 來源:小黑盒  作者:清閑閑Norelax丶

 

永劫無間在白金段位以上會(huì)開啟無間模式,在三排中如果只練一個(gè)英雄會(huì)局限性很大,那么白金以上必練的角色有哪些呢?下面一起來看看具體的推薦吧。

永劫無間白金以上必練角色推薦

三人無間模式開啟,只練一個(gè)職業(yè)會(huì)導(dǎo)致英雄池不夠,今天聊聊那些想三人組排上分不得不練的英雄職業(yè):

推薦排行第一:和尚——天海,團(tuán)隊(duì)鎮(zhèn)場(chǎng)核心

和尚的大招,因?yàn)槠渥兩沓掷m(xù)時(shí)間40S,然后抓人的控制技能擁有又遠(yuǎn)傷害又高的特性,大招一開,八方退散,幾乎是隊(duì)伍標(biāo)配職業(yè)了。在之前測(cè)試和比賽中,都有出現(xiàn)過雙和尚的陣容,可見職業(yè)的OP之處。職業(yè)劣勢(shì)點(diǎn)在于大招后移動(dòng)速度會(huì)變慢,應(yīng)該避免在空曠人多的地方開打,會(huì)被打成馬蜂窩,同樣也不能選在室內(nèi),因?yàn)槟愀静荒茉谟许數(shù)牡胤介_大。

輔助技能選擇帶不帶振刀其實(shí)區(qū)別不大,兩者的區(qū)別在于不帶振刀的技能可以在被打的時(shí)候開出來,而帶振刀的使用時(shí)機(jī)跟你自己用振刀的時(shí)機(jī)一樣,你覺得帶不帶有意義么??

小技巧:和尚抓人之后不用急著甩開,讓隊(duì)友補(bǔ)下傷害再打。大招使用的時(shí)機(jī),根據(jù)妖刀姬和對(duì)面的和尚開大時(shí)機(jī)聯(lián)動(dòng),如果決定打了,務(wù)必第一時(shí)間開大,去破壞對(duì)面的大招,維持場(chǎng)面上的技能平衡。

風(fēng)男破妖刀姬大招

推薦排行第二:風(fēng)男——特木爾,寧紅夜;團(tuán)隊(duì)控場(chǎng)核心

風(fēng)男的大招邊緣會(huì)吹起敵方,若是邊緣就在妖刀姬的臉上,可以打斷妖刀姬的大招。

同樣因?yàn)轱L(fēng)男的大招屬性,能夠使隊(duì)友不守其他的風(fēng)影響,可以自由穿梭沙塵暴之中,加上屏蔽遠(yuǎn)程攻擊。使得沙塵暴這個(gè)技能成為進(jìn)可集火打秒殺,退可抱團(tuán)打血藥,也不怕來個(gè)第三者偷偷摸摸用遠(yuǎn)程K人頭。

基本小技能可點(diǎn)出自帶追蹤的風(fēng)團(tuán),釋放的時(shí)候要注意避開樹木和墻壁建筑的東西,在追蹤過程中會(huì)被擋住。被控住的敵方會(huì)浮空2S左右,是蓄力集火的好時(shí)機(jī)。

紅葉反打開大

而寧紅夜的大招點(diǎn)出禁技能是集火的神跡,讓妖刀姬和和尚避而不及的存在。高端局常見的集火套路,主動(dòng)進(jìn)攻能力極強(qiáng),開打大招廢一人,對(duì)面沒解圍風(fēng)場(chǎng),恐怕就涼涼。也因?yàn)閹Ы寄?,迦南的作用更加的降低,加上隱身被削弱,見到的迦南越來越少了,就單排或許還是爹吧~別人單人跑路還是挺強(qiáng)的。

小技巧:被風(fēng)沙吹起的敵人用太刀或者遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊不會(huì)打飛敵方,讓隊(duì)友能有集火傷害的機(jī)會(huì)(無數(shù)次看著集火機(jī)會(huì)被隊(duì)友劈飛,我留下了心酸的淚水)。

看著妖刀姬操作操作

推薦排行第三:火男——季滄海,妖刀姬;團(tuán)隊(duì)爆發(fā)核心

版本加強(qiáng)職業(yè)和新英雄妖刀姬,火男的大招自帶灼燒,就等于帶減療。目前見的最多的套路就是火男點(diǎn)出大招燎原勁(火球)不帶CD,配合上高傷火球,怎么感覺有那魔法吃雞的味道了呢?妖刀姬的講解其實(shí)意義不是很大了,很多人都說妖刀姬多牛皮,40M的大長(zhǎng)刀,一劈一個(gè)準(zhǔn)。不過說起來我也躲過很多個(gè)妖刀姬的大招了,翻滾還是有時(shí)機(jī)選擇的。

小技巧:火男和妖刀姬,小技能不要留。身邊很多妖刀姬的技能都留著跑路了,一時(shí)間摸不著頭,火男的是帶減療,妖刀姬等于脫手的平A打受擊,快速集火的時(shí)期,節(jié)約小技能是大忌。20S的小技能,足夠在跑路的時(shí)候能夠回好了,何況還有鉤鎖的存在,節(jié)省技能不至于不至于!

胡桃妹妹的尾巴太好看了,給他拔了

最后兩位留給了迦南和胡桃,版本淚水,

三排的位置不足給他們了,胡桃的鏈子、迦南的隱身對(duì)團(tuán)隊(duì)加成不足以跟其他英雄成正比。單跑能力或者很強(qiáng),但是組排畢竟是個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,到后期應(yīng)該更加考慮團(tuán)隊(duì)成活率的問題。

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