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發(fā)布時間:2021-07-21 14:38 來源:百度貼吧 作者:花崗巖開花
騎馬與砍殺2兵種搭配是游戲中戰(zhàn)斗取勝的關鍵,1.60版本各國有哪些常用的強力兵種?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.60版本全兵種強度排名一覽
可能有爭議:最強盾兵軍團步兵,最強雙手停射巴弓,最強平民雙手巴旦鐮兵(性價比,戰(zhàn)力)宮殿衛(wèi)士(雜兵殺手)雙刃槍(獵馬人),最強射手巴弓,最強平民弓箭手阿塞來精銳射手,最強平民弩手瓦神,最強騎兵停射可汗,最強騎射可汗親衛(wèi),最強平民騎射庫重射
下面主要分析一下三大t0兵種,
巴弓有著最好的遠程輸出,近戰(zhàn)也非常強,補充兵源比可汗方便許多,前置也強,但因為射程的削弱以及砍二硬的令人發(fā)指的盾牌非常需要其他兵種的配合,實戰(zhàn)尤其是少打多非常考驗多兵種的協(xié)調(diào)能力,依靠盾兵和騎兵吸引敵人的攻擊和改變敵人朝向,讓巴弓和敵人的屁股保存一定距離,越近風險越大傷害也越高,而且一般為了有效輸出需要分為兩隊擺在不同位置,作為弓箭手隊長比較安全一般能活到最后
軍團步兵是最好的步兵,不管什么陣容都可以使用,適應所有地形,可以配合巴弓可汗輸出,也能純步兵自己當主力,也能和雙手混搭,優(yōu)點是非常容易練而且俘虜?shù)教幎际?,巴弓可汗自立前攢一堆自立后不抓強盜越打越少,軍團步兵越打越多,后期拉著家族軍團1000軍團步追著人家全國打,同時軍團步非常容易操作,f1f3就能打出極高的輸出,混戰(zhàn)刷屏的效率遠超弓箭手但戰(zhàn)損較高,雖然硬上也能贏但最好通過拉扯創(chuàng)造局部多打少的機會,注意把握出手的時機就能靠著小錘錘創(chuàng)造奇跡,不過作為近戰(zhàn)只有同人數(shù)或者兩倍才能打出極低的傷亡,五六倍的那種真的只能靠人命填了,當然軍團占比過大的后果就是大地圖慢的龜爬一樣,只能等別人主動打你,小領主根本追不上,而且大軍團結(jié)束戰(zhàn)損太大容易馬匹過多減速
可汗親衛(wèi)是這三種中機動性最好的,上限非常高,不過是以指揮的頻率為代價的,需要分成幾隊在不同反向拉扯敵人,正面停射背面原地攻擊,不過一般兩隊就夠了,不然實在指揮不過來,而且這些都需要玩家穿過危險的戰(zhàn)場瘋狂f1f1f1f1f1f1,還有及時停射節(jié)約彈藥,騎射我感覺最好的思路是12th的ai,如果附近沒人就會原地站著射擊,命中率比單純繞圈高很多,而且騎射只會攻擊左前方的敵人,需要時刻注意敵人所處的位置,不過正常玩只要f1f2逆時針繞圈就好了,如果有吸引仇恨的兵種沒人跟過來可以停下來射,輸出會高一些,強度已經(jīng)很高了,唯一注意的是遇到騎兵突臉不要慌,他們是你孫子,停射一刀一個一大堆騎兵一分鐘就沒了,大地圖的移速也是可汗的優(yōu)勢,不像巴弓軍團不混騎兵騎射移速慢的要死,不過因為草原強盜的關系,補兵是最麻煩的,基本還是靠貴族村子和強盜窩慢慢等