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發(fā)布時間:2021-08-09 09:32 來源:NGA 作者:61411333
怪物獵人物語2中有很多強力的流派玩法,下面給大家分享一下拔刀片手劍、強擊弓這個流派的玩法,希望可以幫助到各位玩家。
怪物獵人物語2拔刀片手劍、強擊弓流派玩法詳解
最近在嘗試了諸多不同的打法后,個人認為使用起來最舒服且同時輸出也是最高的流派就是拔刀片手了。
補充:感謝評論指出,這個打完可以完全照搬至強擊弓,唯一需要注意的是持弓狀態(tài)不能使用砥石,所以默認武器用其他的,用好砥石之后換上弓,buff依然保留。根據(jù)怪物肉質(zhì)情況,甚至可以弓和片手交替使用。
[技能]
必須出的包括會心(16%)、弱點特攻(25%)、拔刀術(shù)(10%),然后根據(jù)自己的護石情況,要么出自我回復(fù)或會心攻擊回復(fù),同時供奉騎手護符,要么出會心攻擊牽絆或正面對決者或牽絆,同時供奉活力護符。我自己偏向自我回復(fù)+騎手護符,因為穩(wěn)定觸發(fā)。單挑嗜好沒必要出,加不了多少傷害。這樣的話血量和牽絆值都能保證。因為要盡量多打正面對決出會心的原因,回血類技能還是強烈推薦的,體驗?zāi)芎貌簧佟?
[實戰(zhàn)策略]
開打提前換上兩把屬性克制對方的片手。當沒有被對線時,騎手盡早使用高級砥石(普通的也行),這樣加30%會心后再算上武器本身的會心,會心率能達到近9成。然后就每回合切換一次武器,使用片手的輸出技能(無心斬、冰結(jié)斬之類),單人物每回合的平均輸出能夠輕松1000+(每5回合算4回合輸出,1回合砥石)。
[優(yōu)勢分析]
這個流派最大的優(yōu)勢就是,它既是最靈活的打法,又是輸出最高的打法。片手的輸出技無任何前置要求即可使用,所以可以每個屬性做兩把一樣的片手,根據(jù)所打的怪裝備武器。然后每回合都換武器,觸發(fā)拔刀會心加成。片手輸出技的牽絆花費-10+7僅為3(已考慮騎手護符的效果),如果會心的話則牽絆花費-10+13,還能賺3點(按之前分析的,近9成幾率是賺3點)。相比之下大劍則是蓄力沖撞-10+7,然后蓄力斬-20+7,平均每回合消耗8,是片手的2.67倍消耗!
然后算輸出的話,片手的輸出技倍率1.5,而大劍蓄力沖撞為1,蓄力斬為2,平均每回合還是1.5,和片手一樣,卻消耗片手的2.67倍的牽絆值。另一方面,大劍的蓄力斬是不可能觸發(fā)拔刀會心加成的,靈活性也被片手完爆。
此外,正因為這套打法對牽絆值的要求如此之低,使得你依然可以各種狂熱、罩子隨便開,騎手、寵物雙倍爆炸輸出。
[劣勢分析]
這套打法唯一的劣勢就是,當怪沒有弱斬部位的時候,有點捉急,這時會心率只有6成多點,加上肉質(zhì)差,輸出會低不少。但是這種情況還是比較少見的。此外還有一個就是每回合換武器會略顯繁瑣,雖然我個人覺得習慣后還好。
[裝備]
最容易的是上位斬龍裝備,能出拔刀術(shù)[特]、會心[大]、會心攻擊牽絆[中],護石很容易只要有弱特即可,然后供奉活力護符就可以了。我自己因為有個拔刀術(shù)[特]+弱點特攻[特]的護石,所以選了黑龍的裝備(出會心[特]、自我回復(fù)[大]、異常狀態(tài)耐性[大]),然后供奉騎手護符。
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