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發(fā)布時間:2021-08-11 15:05 來源:NGA 作者:vincent9cats
永劫無間這款游戲中有很多身法技巧,玩家運用得當可以大幅提升自身的技術,下面給大家?guī)淼氖怯澜贌o間閃振技巧及快速振刀使用教程,一起來看吧。
永劫無間閃振技巧及快速振刀使用教程
人物在奔跑狀態(tài)下,shift無論長按、短按都會觸發(fā)無敵幀閃避。
人物在被攻擊狀態(tài)下,由于出現(xiàn)硬直,人物會保持或進入走路狀態(tài),此時短按shift觸發(fā)無敵幀閃避,閃避結束后仍然保持走路狀態(tài);長按shift則會進入跑步狀態(tài),不觸發(fā)無敵幀閃避。
(只有一種例外情況,人物的運動方向與面朝方向相反,長按shift則會觸發(fā)無敵幀閃避,在閃避結束時同時進入跑步狀態(tài)。)
人物在倒地狀態(tài)下,長按和短按shift效果相同,都是翻滾起身,翻滾方向與起身朝向,同被擊倒前朝向一致;按住方向同樣可以翻滾起身,翻滾方向同按住方向一致,起身朝向同被擊倒前朝向一致。
(按住方向的起身和shift的起身,優(yōu)先級上是方向鍵要高,就是說當人物處于倒地,按住方向同時按住shift起身,以按住方向的起身為準。)
短按shift會立即進入閃避狀態(tài),但是無法改變人物走路或跑步的狀態(tài),同時還有一個短暫的后搖。
長按shift相比短按shift,少一個后搖,進而可以秒接振刀或平A,同時保持在奔跑狀態(tài)中,可以進行右鍵蓄力滑步,但是如果人物移動方向與面朝方向相同,則無法觸發(fā)無敵幀閃避。
技巧在于,當人物處于被攻擊狀態(tài)中,要隨時查看自身的面朝方向和周圍地形,反方向的長按shift優(yōu)先級最高,但是如果無法實施,左右方向的長按shift閃避之前,人物需要進行搖擺動作,先利用方向鍵將人物朝向調為需要閃身的反方向,再進行正方向的長按shift。
簡短地說就是閃避也是有后搖的,而長按shift可以取消這個后搖,就是不同的武器目前閃避效果不一樣:
闊刀在當前版本中,平A/蓄力之后——四個方向,長按shift均無無敵幀,短按shift均有無敵幀。
長劍在當前版本中,平A/蓄力之后——四個方向,短按shift均有無敵幀;長按shift只有前和右方向才有無敵幀。
太刀在當前版本中,平A/蓄力之后——四個方向,長按/短按shift均有無敵幀。
槍在當前版本中,平A/蓄力之后——四個方向,長按/短按shift均有無敵幀。
匕首在當前版本中,平A/蓄力之后——四個方向,長按/短按shift均有無敵幀。
非常震驚!非常震驚!非常震驚!既然制作組已經開始慢慢統(tǒng)一各武器滑步距離、跳a傷害,這部分絕對是當初設計的遺漏,制作組顯然目前還沒有意識到。
閃振在當前版本是非常好用的一個博弈手段,在我個人的測試中,AB代表兩位玩家均手持太刀,當A玩家以普a->普a->右鍵蓄力,之后一段蓄就予以釋放,此時B玩家在A玩家第二下普a之后反擊普a,此時如果想轉振刀,無論是c振還是跳振,都非常難振出來,尤其是當A玩家一段蓄的時間把控非常好的情況下,而B玩家如果選擇長按shift后閃振,就可以在對方放出一段蓄的同時,利用無敵幀躲過一段蓄的第一下傷害,在接下來的劍氣中振到A玩家。
(1注:有些玩家被這種情況振刀時,發(fā)現(xiàn)對手身上沒有亮出紅光直接金色振刀,此時會判斷為對手用了外掛,但實際上是因為網絡原因造成,在振刀的這方是有紅光的,而被振刀的這方看不到。另闊刀的平a較慢,很難在平a之后轉振刀成功。
2注:閃振在右閃和左閃中同樣可以在側身振刀,振刀的判定角度非常廣,不過對手有時可能會稍有偏離就無法振到了。)
特殊情況為匕首在平a后長按shift過程中,會進入金色霸體,此時是無法按出振刀的,匕首想要實現(xiàn)這個操作,需要利用c來打斷shift來實現(xiàn),那么這就引入了接下來的技巧:
當處于進攻狀態(tài)中,長按shift可被c打斷,短按shift無法用c中斷。
注:非常奇怪的是,匕首和闊刀在長按shift后接c按快捷振刀是可以的,而其他武器則會出現(xiàn)升龍或者蹲下平a的狀況。
c之后不僅可以接振刀,當然也可以接升龍。
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