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《異形:隔離》開(kāi)發(fā)者分享游戲制作細(xì)節(jié) 循環(huán)播放原片

發(fā)布時(shí)間:2021-08-11 16:42 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:潘東子

 

開(kāi)發(fā)《異形:隔離》對(duì)于Creative Assembly來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)。為了忠實(shí)地捕捉標(biāo)志性的《異形》氛圍,團(tuán)隊(duì)不得不反復(fù)觀看Ridley Scott 1979年的原片電影。

在與PC Gamer網(wǎng)站的一次談話中,《異形:隔離》開(kāi)發(fā)人員透露了一些游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的細(xì)節(jié)。游戲創(chuàng)意總監(jiān)Alistair Hope說(shuō)到:工作室試圖保持盡可能真實(shí)的背景,這就是為什么二十世紀(jì)??怂闺娪肮救绱酥С诌@個(gè)項(xiàng)目。因此,開(kāi)發(fā)人員得到了大量的制作資料,其中一些從未公開(kāi)發(fā)布過(guò),包括設(shè)計(jì)藍(lán)圖和連續(xù)Polaroids照片。

Hope解釋道:“我們很早就知道,你真的需要研究原始材料。你認(rèn)為你完全了解他,但是直到你真正仔細(xì)地調(diào)查過(guò),你才會(huì)完全了解?!?

游戲UI指揮JonMcKellan透露許多開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)過(guò)程中觀看了上百次《異形》原片。有些人甚至更加深入,在那段時(shí)間甚至沒(méi)有觀看其他電影,完全沉浸在這個(gè)宇宙中。McKellan說(shuō)道:“電影真的每天24小時(shí)在屏幕上播放,有很長(zhǎng)一段時(shí)間,我坐在一個(gè)大屏幕前面,屏幕上播放著它。它在8到10天的輪班期間循環(huán)播放,我的余光每天要看4次,這持續(xù)了4年多?!?

如此執(zhí)著的另一個(gè)原因是異形和《異形》電影的觀感是非常不同的,開(kāi)發(fā)人員不想在制作游戲時(shí)混淆它們。Hope說(shuō)道:“我們一直都是第一部電影的忠實(shí)粉絲,而這一切都是因?yàn)槲矣X(jué)得好像從來(lái)沒(méi)有人在游戲中創(chuàng)造過(guò)那樣的體驗(yàn)。這是非常完美的實(shí)現(xiàn)和考慮,它非??尚拧!?

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