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永劫無間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦

發(fā)布時間:2021-08-13 08:52 來源:小黑盒  作者:林北不聽

 

永劫無間中目前一共有五種近戰(zhàn)武器,那么這些武器該怎么連招呢?更契合哪些角色呢?下面一起來看看永劫無間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦吧。

永劫無間全近戰(zhàn)武器連招及適用角色推薦

首先,武器熟練度,建議盡量都會,盡量都精通。畢竟除了個別小機制不一樣,其他進攻套路是差不多的,比如大家都不敢A第三下,都不敢直接蓄力。

那么有沒有最簡單的公式呢?有的呢親

AA+升龍+AB

AA+跳A+B

這兩套公式適用于除闊刀、電鋸?fù)馑薪鼞?zhàn)武器。

匕首

這個新武器剛出的時候我一度認(rèn)為這是個腦癱武器,攻擊距離又短,蓄力又明顯。結(jié)果在前天練習(xí)振刀時,發(fā)現(xiàn)匕首的機制,相信現(xiàn)在已經(jīng)很多人知道了,就是金滑步。

任何在地面上的一次攻擊后,shift都會變成金霸體閃避。同時下一次左鍵攻擊會變成藍(lán)霸體傷害。這等于匕首是所有武器中,最靈活,同時是近戰(zhàn)中攻擊范圍和追擊能力最強的武器。

注:金霸體滑步可連續(xù)滑步,卡準(zhǔn)節(jié)奏,可以三連滑步。非常難振刀。且滑步后可接升龍。

接下來是我個人覺得最匹配匕首的角色,季滄海、妖刀姬。

季滄海:高機動型,進攻方式及其簡單,AA+shift+升龍+AB+F,這一套是金甲只剩1/5血量。

妖刀姬:機制致勝,進攻方式雷同,AA+shift+升龍+A+FF重置普攻+AAB。血條消失術(shù),需要大量練習(xí)。

PS:11日中午訓(xùn)練場還發(fā)現(xiàn)一個bug,W+C+右鍵蓄力,會一邊往前移動一邊蓄力,攻擊距離上升,但可惜到了下午6點就被修復(fù)了。無法使用,感興趣的可以留言,我想辦法給你看錄屏,非常魔幻。

長劍

然后是長劍,“百兵之君”,“兵器之王”,“短兵之祖”這是給劍的贊譽。而永劫無間的長劍更離譜的是三尺劍鋒射十米劍氣,還不要錢,真離譜。

A橫向劍氣,B縱向劍氣,首先這兩個要區(qū)分好,并且心中有數(shù)什么時候用哪個。因為劍氣在游戲中會被地形殺,兩個人的位置存在高低差就只有縱劍氣攻擊有效。

另外長劍的特點是穩(wěn)定輸出,范圍傷害。那就說道適合的角色了,是誰呢???

當(dāng)然是我阿凡達啊呸,特木爾了

說實話,公測后購買一開始是太刀,然后是長槍,最后玩特木爾發(fā)現(xiàn)這兩把武器與特木爾并不匹配,因為我是喜歡用技能那種玩家,特木爾不管F還是大招,長槍和闊刀收益都略低。太刀攻擊爆發(fā)高,攻擊范圍有限被淘汰了。只有長劍,不管是單對單F,還是亂戰(zhàn)大招,劍氣總能讓你橫掃千軍,打的對面抬不起頭。

至于有朋友說會被振刀,首先,武器蓄力不是只有一段,1-2秒任意發(fā)射,或者干脆蓄力滑步看對方會不會振再決定啊,這游戲就是剪刀石頭布,都給你滑步讓你騙了,你不騙你怪誰呢。

況且我玩特木爾最喜歡勸架了,勾過去空中調(diào)整位置直接開大,如果能把人卡在邊緣,你猜他們能振我么?

長槍

這個武器吧...不好評價,愛過,單挑我認(rèn)為非常強,不管是攻擊距離、滑步判定,攻擊起手都很棒。但我現(xiàn)在個人覺得他不適合三排了。一招哪吒鬧海是多少朋友的心頭好,但是真的太容易被振了。而且攻擊始終是單體瞄準(zhǔn)范圍,他不像闊刀一樣愛一片人,也不像長劍太刀一樣愛幾個人,更不像匕首,怎么都能愛。長槍除了振刀和對方自己卷進來,蓄力也很難對多人造成傷害。

同時加上今天聊得匹配度的問題,只能忍痛放下長槍,忘了西游。

個人推薦匹配角色,寧紅夜,迦南。

闊刀

一招磐石打退多少英雄漢。闊刀玩家少,是因為闊刀要打反手,而主動出擊的闊刀,真的難免會因為對方的靈活亂了陣腳。當(dāng)然,笨重是不可回避的。但也不是沒有解決辦法,首先闊刀的機制我們需要了解。

別的武器都是AAB三段攻擊,闊刀是AB即可打出霸體攻擊。同時也是升龍AB飛得最高,滯空時間最長的武器。

加上闊刀對新手來說最致命的招式,磐石,還是非常有威懾力的。

攻擊套路

主動攻擊=加速奔跑+B蓄(崩山擊)如果再加上裂空玉,勸架效果拔群。

磐石=同時出招彈刀時比對方更小僵直同時可以蓄力反擊,同樣建議右鍵。不過呢,畢竟是霸體攻擊,還是要考慮一下,對方振你的刀。打闊刀磐石就是AA振。最怕的是三個人圍著一個闊刀大,一個磐石全死了,這是最尬的。

推薦角色:迦南胡桃。

太刀

靈活多變,爆發(fā)力高。高手對決大半時間用在蓄轉(zhuǎn)滑步了。

沒什么可說的,攻略教程一抓一把。

推薦:都可,看熟練度自己選擇。

武器選擇就是這樣了,其實不是每個角色都和每把武器適合, 畢竟角色有技能,需要匹配度。你能想象特木爾把人吹起來后長槍闊刀蓄力打不到人多尷尬么,再想一下寧紅夜F反擊后闊刀升龍?zhí)?,人家都已?jīng)跑遠(yuǎn)了,這太尷尬了。

我始終覺得,每個玩家的性格和打法會有匹配度比較高的角色、陣容、武器,如果你卡分了或者上分覺得難,可以多在無間模式試試不同的搭配。

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