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我的世界1.17.30.21版更新內(nèi)容介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-13 09:42 來(lái)源:bilibili  作者:Yons原神

 

我的世界測(cè)試服在近日發(fā)布了1.17.30.21版本的更新補(bǔ)丁,部分玩家可能還不清楚更新了什么,下面一起來(lái)看看我的世界1.17.30.21版更新內(nèi)容介紹吧。

我的世界1.17.30.21版更新內(nèi)容介紹

功能和錯(cuò)誤修復(fù)穩(wěn)定性和性能

·修復(fù)了游戲過程中可能發(fā)生的幾個(gè)崩潰

·修復(fù)了下載大型市場(chǎng)世界時(shí)可能導(dǎo)致崩潰的問題

·修復(fù)了可能導(dǎo)致崩潰或阻止世界在某些Android 11設(shè)備上訪問或打開的問題(MCPE-137652)

香草平價(jià)

·通過嘗試避免在從床上醒來(lái)時(shí)將玩家放置在造成傷害的塊上,與Java的床行為匹配重生

·通過嘗試將玩家從床上醒來(lái)時(shí)將其放置在他們進(jìn)入的床的一側(cè),與Java的床行為匹配重生(MCPE-118654)

·刷怪箱不再發(fā)光(Java奇偶校驗(yàn))

暴徒

·靠近粉雪并不能保護(hù)不死生物在陽(yáng)光下燃燒(MCPE-131005 )

角色創(chuàng)造者

·在更衣室的皮膚包描述部分中選擇"查看商店中的包"按鈕后不再出現(xiàn)無(wú)限加載

用戶界面和HUD

·修復(fù)了如果在資源包中更改項(xiàng)目類別文本顏色與項(xiàng)目文本顏色不匹配的問題

·修復(fù)了織機(jī)中的圖案在某些材質(zhì)包中無(wú)法正確顯示的問題

技術(shù)更新

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)塊-實(shí)驗(yàn)性功能

·添加BlockPartVisibilityComponent

·允許創(chuàng)建者為幾何JSON中列出的每個(gè)“骨骼"指定Molang條件,根據(jù)塊狀態(tài)打開/關(guān)閉骨骼

·必須打開實(shí)驗(yàn)性開關(guān)才能使用

Molang

·修復(fù)了實(shí)驗(yàn)性

的query.bone_orientation_trs以獲得正確的平移丫和縮放結(jié)果

·添加實(shí)驗(yàn)性的

block_neighbor_has_any_tags 和

block_neighbor_has_all_tags MoLang查詢

·獲取塊相對(duì)位置和一組標(biāo)簽·返回0/1

·必須打開實(shí)驗(yàn)性開關(guān)才能使用

圖形

·添加了DragonFX 材質(zhì)以支持光線追蹤資源的光柵化 g-buffer prepass

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目

更新了DamageableltemComponent的文檔

Molang

使用包含query.armor_color_slot ( MCPE-106437 )的自定義資源包進(jìn)入世界時(shí)不會(huì)再發(fā)生崩潰

·將實(shí)驗(yàn)性Molang查詢(與Actor屬性相關(guān)的查詢除外)移至新的“實(shí)驗(yàn)性 Molang 功能"切換

用戶界面

·修復(fù)了編輯NPC對(duì)話框時(shí)的控制器支持如果UI json字段"ignored"的解析無(wú)效,現(xiàn)在會(huì)拋出content_error

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