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塵末前期發(fā)展與養(yǎng)成攻略 沙丘區(qū)跑商路線(xiàn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-08-16 13:58 來(lái)源:steam

 

塵末沙丘區(qū)是前期常用的地圖,沙丘區(qū)怎么跑商?沙丘區(qū)有哪些常用商品?下面給大家分享一個(gè)塵末前期發(fā)展與養(yǎng)成攻略

初期發(fā)展部分

主角商團(tuán)技能選加移動(dòng)速度9%

移動(dòng)速度直接影響到獲利能力、縮短路程(也減少了消耗)

所以最萬(wàn)金油的商團(tuán)技能應(yīng)該就是這個(gè)了

利用載具來(lái)提升負(fù)重是重中之重

存下來(lái)的錢(qián)就趕快拿去購(gòu)入手推車(chē)、平板車(chē)這樣換上去

買(mǎi)了兩臺(tái)手推車(chē)后獲利能力就會(huì)有明顯的飛越

裝備真的要買(mǎi)先撿最便宜的就好,等錢(qián)賺多了再換好的進(jìn)來(lái)

打不贏敵人的話(huà)能閃則閃,有9%應(yīng)該都跑得過(guò)

賺足聲望商品加快發(fā)展速度

沙丘區(qū)邊陲鎮(zhèn)的兩種聲望商品(土酒、衣服)

屬于幾乎是必定獲利的商品

有空就可以看一下市政府有沒(méi)有方便的委托可接

提高邊陲鎮(zhèn)聲望不但能夠拿到這兩種商品

對(duì)應(yīng)勢(shì)力的傭兵薪水也會(huì)-10%,很有幫助

原本獲利路線(xiàn)是:

仙人掌村(鹽)→塔克村(油)→白沙村(布料)→邊陲鎮(zhèn)(倒貨)

聲望商品開(kāi)了之后變成:

邊陲鎮(zhèn)(土酒、衣服)→仙人掌村、塔克村(倒貨,因?yàn)橄扇苏拼迨詹煌曦?

邊陲鎮(zhèn)(土酒、衣服)→三星村(棉花)→白沙村(布料)→邊陲鎮(zhèn)

→三興村(飼料)→薩拉村(倒貨)

變成主要都是怎么把邊陲鎮(zhèn)的貨倒完這點(diǎn)比較煩惱

對(duì)了想要沙丘市民聲望的話(huà)

目前只有中立商隊(duì)被怪打去幫忙才會(huì)升

所以路過(guò)看到被打,距離又不遠(yuǎn)的話(huà),就幫幫忙吧

古董商品

打遺跡的時(shí)候會(huì)挖到古董商品,丟一般商店跟垃圾價(jià)沒(méi)兩樣

但其實(shí)主要要賣(mài)給隨機(jī)在路上走的古董商人、交易商人

尤其古董商價(jià)格堪稱(chēng)暴利,但遇不到就占空間,自己衡量一下

成員與裝備更換

沙丘區(qū)的競(jìng)技場(chǎng)可以打到藍(lán)色武器

但其實(shí)不用想太多,到了第二區(qū)域,藍(lán)色武器也通通都要被換掉

傭兵也是一樣,第二區(qū)域比沙丘區(qū)的明顯好很多

所以抱持著這兩種都是替換品的心情來(lái)用會(huì)比較好

伙伴之間有情緒關(guān)系

盡量不要讓紅色跟藍(lán)色性格的人數(shù)落差太大

其實(shí)情緒有個(gè)+5+10就很好用了,我自己感覺(jué)戰(zhàn)斗中這影響不大

傭兵沙丘區(qū)大概維持3個(gè)人,第二區(qū)大概5個(gè)人,戰(zhàn)斗就橫行無(wú)阻

但其實(shí)你在沙丘區(qū)就可以農(nóng)到6個(gè)人(以聲望商品獲利量來(lái)說(shuō))

而且人越多就能有越多載具=獲利能力更高

不過(guò)因?yàn)闀?huì)被新區(qū)域更好的傭兵替換掉

主要變成玩家會(huì)不會(huì)嫌重整隊(duì)伍很麻煩

只能說(shuō)自己衡量了,如果將來(lái)有地方能存放傭兵應(yīng)該會(huì)好很多

遺跡&基地

不建議在老杰克欽點(diǎn)的那個(gè)地方蓋基地

離沙丘區(qū)的人力市場(chǎng)太遠(yuǎn),跟大部分獲利城市也有一段距離

感覺(jué)遺跡大概限制在城鎮(zhèn)200距離九個(gè)方向隨機(jī)地點(diǎn)產(chǎn)生

所以沒(méi)事就去丟香煙刷一下遺跡地點(diǎn)

不喜歡或沒(méi)空去,放60天讓它消失就好,反正能獲利之后香煙也不貴

沙丘區(qū)的基地發(fā)展到有中央控制臺(tái)出來(lái)(可以快速移動(dòng)到基地)就好

除非有蓋好蓋滿(mǎn)強(qiáng)迫癥,不然目前的基地系統(tǒng)不算很值得花太多時(shí)間玩

當(dāng)然你喜歡弄的話(huà)還是可以有不錯(cuò)的固定收入,付傭兵薪水剛好

角色養(yǎng)成

我目前就是單純比較死板的玩法,目前第二區(qū)域?yàn)橹苟际峭ㄓ玫?

如果后續(xù)有改戰(zhàn)斗的話(huà)這邊或許就沒(méi)啥參考價(jià)值了(紀(jì)錄時(shí)間2020/12/27)

前排點(diǎn)血、閃、命中

后排點(diǎn)命中、遠(yuǎn)攻

跟武器沒(méi)啥關(guān)系,就是三坦三輸出的概念

反正目前也沒(méi)有太多怪力亂神的技能

打起來(lái)就是“擋的好吃我一槍”這種很呆板的打法

武器現(xiàn)版本我覺(jué)得拿哪一種都差不多,看武器專(zhuān)長(zhǎng)技能選,沒(méi)有就隨便

屬于有甚么就用甚么的狀態(tài)

車(chē)輛載具

第一區(qū)有三蹦子(7km)

第二區(qū)有機(jī)車(chē)(12km)右下城鎮(zhèn)有加強(qiáng)版三蹦子(載重比較高)

我自己是覺(jué)得獲利夠高的話(huà)

灑油換效率玩起來(lái)也比較舒服

而且加強(qiáng)版三蹦子載重就高達(dá)150,每個(gè)人都騎一臺(tái)的話(huà),負(fù)重大躍進(jìn)

反正到新的區(qū)域通常就是先想著換載具

再來(lái)?yè)Q裝備

大概這種感覺(jué)游戲應(yīng)該就會(huì)玩得很順暢

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