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ENDER LILIES終結(jié)的百合花二周目新增內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 09:08 來(lái)源:百度貼吧  作者:Brumm

 

ENDER LILIES終結(jié)的百合花在1.10版本開啟了NEW GAME+二周目游玩內(nèi)容,二周目有哪些改動(dòng)?下面一起來(lái)看看ENDER LILIES終結(jié)的百合花二周目新增內(nèi)容一覽

本次更新呢,主要分為三個(gè)部分

一個(gè)部分是平衡,雖然副武器一波推削硬直再拿主武器奧義輸出的打法依然沒(méi)有失去作用,但好歹也算是有這個(gè)心了吧。彈反仍舊改變游戲體驗(yàn),強(qiáng)的輸出技能削了之后也只是讓不那么強(qiáng)的技能變得相對(duì)可用了。一些迷惑技能如守護(hù)者之長(zhǎng)依然找不到它們的定位...

第二個(gè)部分是bossrush/boss重新戰(zhàn)斗,難度見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,個(gè)人用一周目的100%存檔感受是即使是打到了最后階段這個(gè)連戰(zhàn)仍舊不算難,全程無(wú)傷并不是沒(méi)有可能的。值得一提的是定制模式那個(gè)受到攻擊就立即死亡的選項(xiàng),你怎么把boss戰(zhàn)吼和海尼爾旋風(fēng)這種沒(méi)傷害的東西也算成死亡判定?這合適嗎?格洛特、伊萊恩、狼、尤利烏斯、米瑞爾的三階段戰(zhàn)吼判定有多廣我感覺(jué)就不用多說(shuō)了吧...

第三個(gè),也是內(nèi)容最多的,是New Game +,也就是二周目。長(zhǎng)話短說(shuō),大部分小怪的ai更新后速度加快,傷害加高,彈幕數(shù)量增加,或者判定變大。精英怪有如花魔女、菌之魔術(shù)師等改變較大的,也有無(wú)頭騎士這種變化不大的,也有懸崖村少年這種雖然變化大但是實(shí)際上變化不大的。boss上西莉德一階段瘋狗化明顯,從全游戲最長(zhǎng)的前搖一躍變?yōu)槿螒蜃疃痰那皳u,假動(dòng)作讓人惡心到不知道該說(shuō)什么。你說(shuō)你加強(qiáng)一階段能不能換點(diǎn)新招式而不是就知道加速?二階段是我個(gè)人很喜歡的加強(qiáng)版本,可以說(shuō)算是二階段的加強(qiáng)合格了但一階段拉了。老戰(zhàn)士無(wú)遺本次更新最大贏家,更改了大部分出招ai,雖然初見(jiàn)確實(shí)惡心但我也硬撐著打了100級(jí)莉莉版本下挽歌配置的無(wú)傷。伊萊恩從硬背板的白給人士變成了靈活性大大加強(qiáng)的考反應(yīng)boss,雖然我一次就一級(jí)黑騎士無(wú)遺物無(wú)傷了她,但不妨礙我認(rèn)為她的加強(qiáng)也做的很好。西莉亞,相比之下,一階段只多了一招意義不明的沖刺錘,二階段僅僅更改了后跳放出的彈幕和平砍之后不一定再戒跳,可以說(shuō)是誠(chéng)意在前三個(gè)boss上都耗干凈了。狼的后跳存在感進(jìn)一步稀薄,一二階段僅更改了沖刺攻擊的釋放位置和十字?jǐn)氐那皳u取消,以及二階段他現(xiàn)在就已經(jīng)會(huì)本來(lái)三階段的兩下平a秒解后跳了(但是并沒(méi)有什么卵用)。狼三階段最大的更改是出招循環(huán)本身全部重做了,平砍變得可以三連,多出平砍后跳掀地板這招,以及每次起始動(dòng)作為掀地板時(shí)接下來(lái)必定會(huì)再次十字?jǐn)鼗蛘叩诙蜗频匕?只在距離遠(yuǎn)是觸發(fā)第二掀)。更好的一個(gè)加強(qiáng)是他現(xiàn)在放完奧義地火竟然會(huì)很快恢復(fù)出招,如果在太遠(yuǎn)的地方躲地火那可就會(huì)被圍攻直接致死了。騎士長(zhǎng)作為我個(gè)人最喜歡的boss,加強(qiáng)只能用拉胯來(lái)形容(或許他是唯一一個(gè)二周目比一周目簡(jiǎn)單的boss)。二三階段多了一招完全意義不明的彈幕,原本正常的ai現(xiàn)在反而會(huì)出bug在版邊放光炮...算了,只能說(shuō)shitty game

海尼爾除了一階段直接刪除之外,他現(xiàn)在召的斧哥會(huì)平砍了,這直接導(dǎo)致我挽歌系列的空戰(zhàn)打法宣告破產(chǎn)(因?yàn)楦缙娇呈菍?duì)空的)。我不想說(shuō)的太失禮,設(shè)計(jì)師檸檬自己出來(lái)給我打個(gè)低配無(wú)傷看看唄?100級(jí)莉莉6級(jí)黑騎無(wú)遺物就行,不要求你1級(jí)黑騎士。你設(shè)計(jì)這玩意出來(lái)自己心里不清楚這是什么垃圾東西?那我可是不太信的...

米瑞爾刪除一階段,并且出招ai全部進(jìn)行了神必的更改,導(dǎo)致她對(duì)反應(yīng)的要求急劇提升??墒亲蠲曰蟮氖撬A段彈幕近身的安定點(diǎn)依然沒(méi)有更改...

污穢之王也刪除了一階段,除此之外她只把原來(lái)小地波變?yōu)榱死窍频匕宓哪欠N高地波,然后再無(wú)任何更改。C結(jié)局的第二形態(tài)她不會(huì)再在低血量時(shí)白給了,可是你這個(gè)更改有任何難度變化或者新意嗎?算了,我連噴也懶得噴了...

總的來(lái)講,二周目后期boss的問(wèn)題仍舊突出,對(duì)比一些顯然用心設(shè)計(jì)的前期boss和部分精英,我還是期待之后能有進(jìn)一步更改的。騎士長(zhǎng),我的騎士長(zhǎng)...

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