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發(fā)布時(shí)間:2021-08-19 09:36 來(lái)源:神佑釋放吧 作者:數(shù)學(xué)家唐可可
神佑釋放中冰法師根據(jù)神佑的不同可以衍生出多個(gè)流派,那么這些流派怎么玩呢?下面一起來(lái)看看神佑釋放冰法師各流派玩法思路詳解吧。
神佑釋放冰法師各流派玩法思路詳解
根據(jù)選擇神佑不同,法師分為4個(gè)流派:依次為冰奧系、冰系、火系和火奧系,本人提供的玩法思路為冰系法師。目前國(guó)一等級(jí)一般都是在1-35級(jí)左右,因此比較適合1-35級(jí)法師。
1.神佑選擇:野性靈韻(狼頭):1和4至少為紫色,2和3至少為藍(lán)色。
2.職業(yè)技能選擇:增幅+回藍(lán),不建議換其他職業(yè)技能。
3.戰(zhàn)斗技能選擇:冰槍+冰環(huán)+閃現(xiàn)+暴風(fēng)雪,加點(diǎn)暴風(fēng)雪>冰環(huán)>冰槍?zhuān)W現(xiàn)可以不點(diǎn)或只升到5級(jí)。
4.法師屬性選擇:暴傷>攻擊>暴擊,以上三個(gè)屬性?xún)?yōu)先考慮,其余屬性不重要
因此推薦裝備為:
(1)主武器:首選探索者-攻擊,次選攻擊隊(duì)-攻擊;
(2)副武器:首選大祭司-攻擊,次選遠(yuǎn)征隊(duì)-攻擊;
(3)頭:首選繼承者-暴傷,次選遠(yuǎn)征隊(duì)-爆傷;
(4)上衣:先祖-暴風(fēng)雪+1
(5)下衣:首選大祭司-冰環(huán)+1-2,次選遠(yuǎn)征隊(duì)-冰環(huán)+1
(6)鞋:管理者-暴傷;
(7)手:首選亡者-暴傷,次選先祖-攻擊;
(8)護(hù)肩:亡者-攻擊;
(9)腰帶:首選先祖暴傷,次選探索者-暴傷。
5.玩法思路
(1)野外刷怪:主要思路是先拉怪將其聚在一起(檢查下藍(lán)量夠不夠一個(gè)暴風(fēng)雪的),等怪硬直時(shí)先開(kāi)暴風(fēng)雪,往前翻滾出暴風(fēng)雪范圍不遠(yuǎn)處。馬上開(kāi)增幅,等怪往你面前走開(kāi)冰環(huán),然后往后走。此時(shí)怪在你開(kāi)冰環(huán)時(shí)會(huì)被擊退至暴風(fēng)雪范圍內(nèi),與你冰環(huán)產(chǎn)生的冰霜風(fēng)暴重合。如果還有殘余,由于暴擊會(huì)減冷卻,等冰環(huán)好再放一次即可,基本可以做到秒殺。
(2)打boss:主要思路是先手開(kāi)暴風(fēng)雪,然后馬上增幅+冰環(huán)。由于增幅可以回滿(mǎn)藍(lán)和加暴擊,利用暴擊減冷卻和冰霜風(fēng)暴內(nèi)減消耗,不停打出冰環(huán)造成巨額傷害。在增幅冷卻時(shí),注意等冷卻完要保證增幅和冰環(huán)(或暴風(fēng)雪)可以同時(shí)釋放。次選思路適用于不適合貼臉打boss或自身血量很低要穩(wěn)一手時(shí),此時(shí)少用冰環(huán),以增幅+冰槍為主,暴風(fēng)雪為輔,從而拉開(kāi)距離,等貼臉不危險(xiǎn)和自身血量健康時(shí)再回歸主要思路。
*****補(bǔ)充(關(guān)于藥水的問(wèn)題):請(qǐng)把自身背包里所有恢復(fù)藥水和其他不重要的藥水全部賣(mài)給雜貨商人,然后買(mǎi)恢復(fù)藥水V和再生藥水I。原因:1.買(mǎi)藥水是金幣買(mǎi)的,兩款藥水原價(jià)3000,打折2100,你花幾十萬(wàn)可以用很久很久很久;2.恢復(fù)和回復(fù)藥水都是一次性立刻回復(fù),并且共享冷卻無(wú)法同時(shí)使用,而再生藥水獨(dú)立計(jì)算冷卻可以與上述藥水共用,并且是持續(xù)性回復(fù);3.賣(mài)其他藥水主要是用不到這些,可以換金幣和清理背包;4.恢復(fù)藥水V的回復(fù)量和再生藥水持續(xù)回復(fù)量,法師基本可以直接回滿(mǎn),效果非常顯著。
6.為什么選擇冰系法師?
(1)優(yōu)勢(shì)非常顯著:1.野外清野效率非常高;2.循環(huán)穩(wěn)定,增幅回藍(lán)和左鍵平a連招回藍(lán);3.操作簡(jiǎn)單上手,平a必定左鍵起手,技能釋放基本不需要什么手法。
(2)存在的劣勢(shì):1.神佑價(jià)格越來(lái)越貴,這真沒(méi)什么辦法,想玩冰系法師只能趁便宜趕緊買(mǎi);2.冰系法師核心技能冰環(huán)需要貼臉?lè)?這是攻擊距離劣勢(shì),并非生存劣勢(shì))。
*****補(bǔ)充(關(guān)于冰系法師生存率低的問(wèn)題):我認(rèn)為冰系法師生存率低是一個(gè)悖論,這個(gè)結(jié)論是不成立的。第一,假設(shè)有***oss時(shí)倒了,那么請(qǐng)問(wèn)為什么會(huì)倒?二倒及以上基本上就是嚴(yán)重失誤了,顯然是個(gè)人問(wèn)題(如走位失誤、放技能時(shí)機(jī)不好、機(jī)制不熟悉等),與職業(yè)和選擇的流派沒(méi)有任何關(guān)系!第二,縱向來(lái)看,由于冰環(huán)是貼臉釋放的,相當(dāng)于是個(gè)近戰(zhàn)法師了,如果說(shuō)近戰(zhàn)法師沒(méi)法玩,那么近戰(zhàn)更加不是更加沒(méi)得玩了?所有boss都有硬直,抓住時(shí)機(jī)完全不會(huì)有任何問(wèn)題。橫向來(lái)看,其他法師不需要貼臉,那么和游俠一樣,難道說(shuō)倒地的游俠和其他法師就不多嗎?第三,這個(gè)游戲基本上所有傷害都可以躲并且仇恨只鎖定一人,換句話說(shuō)boss不打你你貼臉都沒(méi)關(guān)系,boss打你(boss移速一定比你快)你是貼臉還是在遠(yuǎn)處,你還是得翻滾躲,那有啥區(qū)別?所以,我的結(jié)論是只要boss仇恨在你身上,你無(wú)論是近距離還是遠(yuǎn)距離都需要翻滾躲傷害;如果boss仇恨不在你身上,你在哪里打傷害都無(wú)所謂。
最后,根據(jù)交易所野性神佑的價(jià)格不斷上漲的事實(shí)可以看出,越來(lái)越多的人開(kāi)始玩冰系法師了。如果想要玩冰系法師的,建議你在靈韻還便宜的時(shí)候盡快入手。
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